Ja, in der Tat!... Shader-Einheiten, mehr ROPs, TMUs und TAUs... alles was du da anführst sind 6,7%! Ich weiß es jetzt zwar nur von den Shader-Einheiten genau, weil 512/480 sind eben jene 6,7%, aber wenn nur die Shader stärker wären, wären es sogar weniger als die 6,7% bei gleichen Takt! Wenn...