na weil der die monitore mit 2560x1024 laufen lässt. dadurch werden beide bildschirme zusammenfasst und als einer gesehen, oblivion zeigt vdamit einfach einen größeren bildausschnitt.
die einzige unschärfe die ich mir erklären könnte wäre die durch interpolation, da das bild ja nur 1024px hoch...