Also bei alles auf Ultra, 4xMSAA an, MFAA im Treiber aktiviert und in-game post-AA aus, sehen die Kanten sogar besser aus als mit ReShade.
Bei ausgeschalteten 4xMSAA ändert sich das, nun könnte man die ReShade Kanten als "glatter" bezeichnen. Reshade kostet jeweils ca. 10 FPS.
Nun werd ich mal...