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  1. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Nö... aber kommt hin und wieder mal vor... aber ich hab mal ein paar schöne News wo wir gerade beim Thema sind, denn ich habe sie auch da schon geposted, da ich ja gerade lediert zu Hause rumsitze: Wir deutschen Modder haben internationale Anerkennung bekommen.... "und zwar richtig fett"...
  2. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    ..lol.. Glaub mir ich fand es wundervoll... aber um deine Frage zu beantworten... da du mich ja als "Maintainer" bezeichnest gehe ich davon aus, dass du den Release-Thread komplet gelesen hast und ich hab ja auch ganz klar gesagt: Ich habe drei Teile versprochen, ich hab das eingehalten...
  3. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    1) Marodan Osdakal ist der Name der Insel auf welcher dieser umfangreiche Questmod spielt. Die Insel befindet sich in einem eigenem Worldspace getrennt in Stadt und Land. Auf Ihr befinden sich eine neue Stadt, Ruinen der Ayleiden, Festungsruinen, Höhlen und 2 Dörfer (davon eines bewohnt). Es...
  4. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Hi xtra9, ich weiß nicht wie du noch Lust und Zeit hast den Thread aktuell zu halten, aber ich habe den eben nochmal überflogen.... und glaub ich festgestellt, dass Warcry nirgendwo verzeichnet ist... (ist ein BalancingMod-- einer der populärsten deutschen Mods)... selbiges mit Rafims...
  5. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Weil es gerade zu dem kürzlich besprochenen Thema past (s.o.).... Ein Oblivion Mod setzt sich ja aus Basismaterialien (im Explorer) sowie eine ESP zusammen (im besten Fall, Game-Settings kommen in der Regel in einer Uno-Esp daher). Im Falle von BaM oder BuM (oder BuS <-Blut und...
  6. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Öh, angetestet? Joa... kann man so sagen... Also Bravil ist jetzt komplett, es gibt einen Statuenhändler und noch zwei NPCs, den Keller der Roten Stute... etc... etc... dazu gibt es eine Rätsel-Quest im BAM-Stil... also von der Atmo so wie in Bloodscripts und von der Härte so wie gewohnt (kannst...
  7. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    @Palme Pass auf: Oblivion-Mods funzen wie ein "Layer" (Oberfläche) <- sie ersetzen keine Ori-Dateien sondern legen sich via ESP über die Bestehenden. Die Ori-Datein befinden sich in Archiven (Endung: .BSA) <- Diese Archive beinhalten dieselbe Ordnerstruktur wie in deinem Explorer.... Deine...
  8. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Schlicht und ergreifend: Leider nein....
  9. R

    [Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

    Ist das so? ;) Burg Rabenstolz Blood&Mud I & II In Sachen Ayleiden Artefakte der Ahnen Marodan Osdakal Rungs Vampirquest Naked Nord <- Zur Zeit kommen alle Top-Quest-Mods aus Deutschland bzw. deutschsprachigen Raum... und Dunkelwasser wird mit Sicherheit auch groß... Und einer fragte nach...
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