Suchergebnisse

  1. G

    OC Ergebnisse Core 2 Duo E7400

    Ach was, gib ihm gleich 2V, wir sind hier schliesslich nich im Streichelzoo. :stupid:
  2. G

    $670 - WoW ruckelt trotz min. 30 Frames ??

    Vergiss es. Vollkommen unrealistisch.
  3. G

    Intel P45 Board für hohes OC ?

    Ey, sorry, aber es ist so. :D
  4. G

    Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen 3

    "Dann übertaktest du die GTX 280 noch und dann hängst du 2 260er im SLI auch nicht mehr so weit hinterher." Das glaubst Du doch selbst nicht, oder? Selbst wenn Du die 280 auf 1Ghz kriegst mit Synchron hochgezogenem Shadertakt kommst Du nicht mal in die Nähe.
  5. G

    Nvidia GeForce 280 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen 4

    Der Prozessor bremst überhaupt nix aus, ein 3Ghz Core2Duo reicht dicke für so ziemlich alles außer vielleicht Supreme Commander mit nem Arsch voll computergesteurter Gegner. Monströse 3DMark Scores sind damit natürlich nicht drin, wenn Du nichtsdestotrotz mal das Gefühl haben solltest, dass der...
  6. G

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    Gerade für Egoshooter reicht der 4400er bei 3Ghz lockerst aus, da macht auch Crysis keine Ausnahme. Und wenn er an Sachen wie eben Crysis bei 1680*1050 Spaß haben soll, dann ist ne GTX260 schon sehr angebracht.
  7. G

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    Du bist auch kantig... Wenn der Modus echt gegriffen hat (Und danach siehts ja aus), dann ist die Performance echt der Knaller. Crysis so flüssig mit Supersampling spielen zu können is schon extremst geil.
  8. G

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    Ahso, CSAA...das is natürlich fürn Arsch. Einen Crysis-Test mit 16xS in 1280*1024 würdsch gern sehen mit der Triple-Schwanzprothese, wenns genehm is.
  9. G

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    1280*1024 mit 16*AA (2*2 Supersampling + 4*MSAA) sieht auf jeden Fall besser aus als 1680*1050 mit 4*MSAA, gerade bei Crysis, da flimmert nämlich nix mehr und die geniale Kantenglättung gleicht die niederigere Auflösung mehr als aus.
  10. G

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    Es würde eben mal Zeit, dass die Leistung solcher Teile wie der X2 auch mal in höherer Bildqualität resultiert. Für einwandfreies AF und SSAA sind da mehr als genug Reserven vorhanden, aber so sieht die Situation für mich augenblicklich aus, wie es Jemand aus dem 3D Center Forum beschrieben hat...
  11. G

    ATI HD4870x2 2GiB alias R700/Spartan + Reviews + Diskussion Part1

    Winkelabhängigkeit beim anisotropen Filter verursacht kein Flimmern, sondern unterschiedlich scharfe Texturen, weil in bestimmten Winkeln ein niedrigerer als der eingestellte AF-Wert appliziert wird. Das heisst, dass man bspw. 16-fach AF einstellt aber bei einigen Texturen aus bestimmten...
  12. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    Also der Unterschied ist schon erkennbar, gerade bei feinen Strukturen flimmerts in Bewegung mit TSSAA schon weniger als mit TMSAA. Der Performancehit (Anglizismen ftw) ist aber stellenweise auch dementsprechend hart, mit TMSAA läufts dann oft doppelt so schnell.
  13. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    TSSAA steht für Transparency Supersampling Antialiasing und bentuzt allerdings adaptives Supersampling zum glätten der Alphatexturen. Demgegenüber steht TMSAA, welches die Alphatexturen mit nem Multisamplingverfahren glättet, was weniger toll aussieht, aber wesentlich schneller läuft.
  14. G

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    Es is einfach nur traurig, dass einige Leute das Offensichtliche ignorieren und hier nur sinnentleerte Stimmungsmache betreiben (Waaas? olol kann ja gar nich..). Schaut einfach auf der PCGH Homepage nach, da wurde unter anderem ne übertaktete GTX260@702Mhz gegen ne standard 280er getestet, sie...
  15. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    Naja, ne 640er GTS auf G80 GTX Niveau kann ich mir auch nicht vorstellen.^^
  16. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    Deine Postings der Couleur "Die 280GTX ist ne andere Welt" vermitteln den Eindruck, als würden sich GTX 260 und 280 in vollkommen unterschiedlichen, leistungstechnischen Sphären bewegen. Was schlicht und ergreifend Unsinn ist. Das "Ihr" wer immer das sein mag, die 4870 so nah an der GTX 280 seht...
  17. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    Meine Herren, welch geballte Inkompetenz... Was bringen der GTX 280 denn ihr zusätzlichen Shadereinheiten, Rops und Taus und fragmichwasnich, wenn man diese Diskrepanz einfach durch höheren Takt seitens der GTX 260 ausgleicht? Is das so schwer zu verstehen? Es geht letztlich nur um die erreichte...
  18. G

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    Oh bitte, die Intention ist doch eindeutig, wenn ich sowas wie "die GTX kommt zwar auf mehr fp/s, auf der ATI läufts aber trotzdem flüssiger" lese, is mir schon alles klar. Da schwirrt das geheimnisvolle, tendenziöse Voodoo-Mojo durch den Rechner.^^ Alles ganz unerklärlich, aber irgendwie...nich...
  19. G

    nvidia Anisotropic Filtering verbessern

    Wenn nach der Deaktivierung aller Filter"optimierungen" die Flimmeranfälligkeit hochfrequenter Texturen abnimmt, hat das allerdings etwas mit der Hardware zu tun. Und ein guter anisotroper Filter bringt selbstverständlich in allen Spielen etwas. Merkwürdige Theorie.
  20. G

    [Sammelthread] Nvidia GeForce 260 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen

    Die 260er ist übrigens jetzt schon ab 257€ zu haben. Kein Vergleich zur Preisgestaltung der G80 GTS damals, gut dass es wieder Konkurrenz gibt.^^
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