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NVIDIA zeigt auf der gamescom eine Reihe neuer und altbekannter Spiele, die mit den hauseigenen Techniken wie RTX für die Berechnung möglichst realistischer Beleuchtungs- und Lichteffekte, DLSS für das Upscaling und die Rekonstruktion von Details oder Reflex für eine möglichst geringe Latenz ausgestattet sind.
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