2. Generation der "Killer"-Netzwerkkarte: "Killer Xeno"

MrLeopard

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="bigfoot_logo_neu" src="images/stories/logos/bigfoot_logo_neu.jpg" height="100" width="100" />Fast 2,5 Jahre nach der Markteinführung der ersten "Killer NIC"-Gaming-Netzwerkkarte von Bigfoot Networks scheint der langersehnte Nachfolger, die "Killer Xeno", in den Startlöchern zu stehen. Ausgestattet mit mehr Speicher, einer verbesserten NPU (Network Processing Unit) und integrierter Audiolösung für hardwarebeschleunigten Voice-Chat sollen die geheimsten Wunschträume jedes Online-Gamers und Netzwerkkarten-Enthusiasten wahrgemacht werden. Wer sich jetzt noch fragt, was dieses exklusive Stück Hardware für ihn leisten kann, dem verspricht Bigfoot nichts Geringeres als störungsfreie Sprachübertragung bei gleichzeitig...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=11596&catid=53&Itemid=146" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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mir gefällt die zusammenarbeit mit teamspeak. hatte in der vergangenheit z.t. schon merkwürdige pingerhöhungen durch TS.
 
Alles Humbug - Ventrilo mit nem Custom Codec nehmen und alles ist in Butter!
 
Eine Netzwerkkarte mit eigener CPU ist bei Ebay unter 35 Euro zu erwerben ...
 
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und wieder sammelt sich das geballte wissen der 14 jaehrigen pseudoadmins in einem thread und weiss alles besser :fresse:
 
Bei dem Teil kann man dann wirklich von einem reinen Statussymbol sprechen. Ich meine selbst bei den onboard Netzwerkkarten hat man heute schon gute Perfomance, wenn die mit CIe angebunden sind und einen halbwegs aktuellen Chip haben (RTL8211CL-GR ist imho recht langsam, aktuelle Marvell, Broadcom oder gar Intelchips sind top) stehen eine einzelkarte in nichts nach.
Naja, die erste Killer K1 war ja schon ein Reinfall, bei dieser ist dann wenigstens sicher gestellt das sie nicht langsamer als normale onboardchips ist.
 
und wieder sammelt sich das geballte wissen der 14 jaehrigen pseudoadmins in einem thread und weiss alles besser :fresse:

Hast du die K1 nicht sogar und willst keine andere NIC mehr nutzen? Mit der Möglichkeit, nachts Daten auf eine externe USB-Platte laden zu können, ohne das der PC läuft, ist sicher nett, oder daß sie den gesamten Netzwerkstack übernimmt und die CPU damit nicht mehr belastet, ist doch auch nicht verkehrt?!
 
ich rede ja von den ganzen leuten die schimpfen ohne auch nur den geringsten plan von hard und software zu haben
 
Ach, die gibts überall. ;) Wo ist denn dein Test hin? Der war doch hier irgendwo?!
 
und wieder sammelt sich das geballte wissen der 14 jaehrigen pseudoadmins in einem thread und weiss alles besser :fresse:

Und da ist er wieder, der Verfechter der "ich habe mehr Frames durch die KillerNIC" Theorie. Sollte ich dich verwechseln, sorry.



Die Netzwerkkarte hat durchaus interessante Eigenschaften, aber exorbitante Framesteigerungen gehören sicher nicht dazu.
 
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Hmm gabs das mit dem auf die externe ohne PC an schieben schon mit der 1. Generation?

Naja ist ja auch problemlos mit fritz!boxen möglich, dort sogar wahrscheinlich mit mehr konfiguration wegen Linux.
 
Das einzige was die NIC macht, die schickt auch nicht vollte Packete ab. Jedes Netzwerkpaket hat eine gewisse größe an nutzinhalts und die NIC wartet ab bis sie das Packet voll hat um es efficient abschicken zu können. Doch sind die Daten im Spiel viel kleiner als das was in ein Packet rein passt. Also verfollständigt die Killer NIC das Packet und schickt es ab (z.B. 30% Nutzdaten und 70% Verpackungsmaterial). So kann die Karte die vollständige Zeit auf dem Netzwerk für sich reservieren.

Effekt: Der Imputlag wird zumindest auf der Netzwerkseite reduziert.

Diese Funktion wird man aber in keinen anderen Netzwerkkarte finden, aus einen Wichtigem grund. Es ist inefficient da man mehr Zeit auf dem Netzwerk reserviert als wirklich benötigt und der Overhead Traffic steigt. Also schwachsinn für Professionelle anwendungen.

Die einzige Netzwerktopologie die die Packete genauso verwaltet ist der Token Ring. Dies liegt aber auch dadran, das das Packes im Ring von einem zu anderem läuft und man erst wieder nach einer bestimmten Zeit wieder Daten senden kann, also wird immer gesendet.(Token Ring Anwendung immer noch ein Sicherheitstechnik, steuerung AKW, da eine Konmonente nie das ganze Netzwerk reservieren kann)
 
und?
mag ja sein das daß n tolles stück technik ist!
aber wer brauchts?
und noch viel wichtiger ists den preis wert?
wenn das teil sich leicht über dem preis einer normalen guten netzwerkkarte bewegen würde würdens bestimmt mehr kaufen!
n produkt verkauft sich auch immer über den preis.
 
genauso wie eine gtx295 - so what?

mich kotzt nurs getue von 14 jaehrigen pseudos an die von weder von theorie der karte einen plan haben noch jemals eine auch nur irgendwo im einsatz gesehen haben, aber losschimpfen wie die rohrspatzen.
vom preis redet ja keine sau. (genau genommen ists nur der treiber der die fps rausholt, trotzdem gibts keine alternative)
 
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Vor ungefähr einem Jahr wurde die 1. Generation in der Hardwareluxx getestet, zu deiner Information.

Hier die Kommentare im Forum: http://www.hardwareluxx.de/community/showthread.php?t=426972
 
@ ulukay beim letzten Thread über die 1. Generation hast du bessere Argumente an den Start gelegt.

Die Karte hat bestimmt ihren Nutzen für eine kleine Zielgruppe.
Aber selbst da wurde die Karte meinen wissens nach nicht eingesetzt, zumal für echtes professionelles gaming sinnlos, da über Lan gespielt wird.

Man kann sich bestimmt über dieses eine feature was die Karte bietet streiten.

Jedoch die Features von wegen Prioritäten belegen funktionieren mit einem sehr guten Router oder Software wie Cfosspeed.
Dann kann man noch seine TCP/IP Settings auf seiner Netzwerkkarte optimieren und für Downloads inklusive Bittorent reicht eine fritz!box für 5 Euro von ebay.

// Achso die Firewall ist auch bei Cfosspeed und bei fritz!boxen enthalten.
 
wie ich schon im anderen thread MEHRMALS gesagt habe gings MIR bei der killernic nie um den ping (der bei mmorpgs aber trotzdem massiv gesenkt werden kann) sondern um die 5-20% mehr fps - und die hast du auch im LAN ;)
 
Es wurde aber gezeigt, das eine einfache auf Intelbasierende Netzwerkkarte das fps plus wieder aushebelt..

So eine Karte hätte man mal raußbringen sollen, als es noch keine Dualcores gab.
 
ist ebenso ziemlicher schwachsinn da es egal ist ob ein 200mhz cpu 10ms warten muss oder 16 4ghz cpus 10ms warten muessen
ebenso wurde der fps anstieg mit aktuellen quadcores gemessen
und gscheide intel karten bringen dir weniger cpulast wenn du viel bandbreite brauchst, in games bringts dir nahezu nichts da es den network stack nicht umgeht, die killernic treiber sind sozusagen cheat treiber und deshalb sind sie schneller. nicht weil da ein 400mhz npu und ram drauf sind.

fuehre dir das zu gemuete:
http://www.team-dignitas.org/articles.php?id=144

und wenn du verstehen willst WIE sie die fps steigerung erreichen dann lese dir das durch (ist naemlich nicht eine "entlastung" der cpu im sinne von rechenleistung auf die NPU schieben sondern KOMPLETT WAS ANDERES - aber hautpsache erst mal feste drauf geschimpft)
http://www.killernic.com/KillerNic/PDFs/KillerNic_LLR_White_Paper.pdf
VERSTEHE es und erst dann poste wieder - danke

wie gesagt, jeder gibt irgendeinen senf dazu und hat aber keinen plan
hier gehts nach dem prinzip
"hallo worum gehts? ich bin dagegen!"
 
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http://www.tomsguide.com/us/killer-m1-nic,review-1083-4.html
10% mehr bei crysis (und zwar NICHT bei praxisfremden 640x480 sondern auf 1600x1200)

http://www.hardwareluxx.de/community/showpost.php?p=5983164&postcount=108
20% bei cs:s

http://www.overclock3d.net/reviews....networks_killer_nic___killer_k1_network_cards
8fps mehr bei fear

http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2865&p=8
7-10% mehr fps in fear

http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2865&p=9
bei WOW gehts game in den eingebauten 64fps framecap - permanent!

http://hothardware.com/Articles/Bigfoot-Networks-Killer-Network-Interface-Card/?page=4
b7jbo8su2llfad5fa.png


http://hardware.gotfrag.com/portal/story/34683/?spage=7

The average frame rate without the KillerNIC was 763.5 FPS, as measured by Fraps benchmarking. The average frame rate with the KillerNIC was 813.6 FPS, an increase of just over 6.5%. :fresse:





"gefallen" dir diese tests besser?

also fuer ein forum in dem mitglieder fuer 1% mehr leistung noch vcore erhoehen sollte man der karte eigentlich einen thron bauen

---------- Post added at 10:05 ---------- Previous post was at 09:55 ----------

ach noch ein test der eher eindruecke schildert anstatt nuuur "messbare" fps increases

http://www.custompc.co.uk/reviews/125939/bigfoot-networks-killer-nic-m1.html

First up was Counter Strike: Source, a game that should benefit from prioritised UDP packets. The hype claimed that the Killer could make as much as a 20fps difference, but this was wide of the mark. It did make a noticeable difference, though, especially in action-dense maps such as 'Office'. During frenzied firefights, FRAPS showed that our PC, with the Killer fitted, managed speeds of mid-50fps, peaking at 62fps. Meanwhile, using the on-board NIC dropped performance to the low 40s in the same action-intensive areas and peaked in the mid-50s, giving the Killer around a 10fps advantage.

Further proof was seen while testing with Battlefield 2142. In a 64-player conquest map, average frame rates were between the low 50s and low 70s with the Killer dropping to 45-60fps with on-board LAN. The Killer certainly provided an edge, or rather, maintained the edge that Windows (and possibly the integrated Realtek chip) was otherwise blunting.

Finally, we really noticed the difference in Lord of the Rings Online. Logging into Bree - one of the game's most densely populated areas - was tricky without the Killer. Frame rates dropped to 10fps, eventually allowing normal character movement after 60 seconds of high lag and latency. No such problems were present with the Killer, however - we breezed straight in at a cool 45fps, which remained consistent even in mob-thick areas, and rose to a high of 92fps when trekking alone across Middle Earth. This proves Bigfoot's claims that MMOs receive a clear improvement from the Killer. It also helped to improve the ping in these games, dropping the ping in Counter Strike: Source from 25 to 17, in Battlefield 2142 from 23 to 15 and in Lord of the Rings Online from 29 to 15.

aber ja, besser ne neue cpu kaufen ne?
 
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