Hydralogix - AMD- und NVIDIA-Grafikkarten mischen

Don

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<p><img src="images/stories/review_teaser/lucid.jpg" style="float: left; margin: 10px;" />Mit Hilfe des Hydra-Chips ist es möglich verschiedenen AMD- und NVIDIA-Grafikkarten miteinander zu koppeln, auch für Modell-Kombinationen, die vom Hersteller nicht vorgesehen sind. Es ist ebenfalls möglich AMD- und NVIDIA-Grafikkarten miteinander zu kombinieren. Mit dem <a href="index.php/artikel/hardware/mainboards/14442-msi-big-bang-fuzion.html">Big Bang Fuzion hatten wir bereits im Frühjahr ein erstes Mainboard mit diesem Zusatzchip im Test</a>. Erst vor wenigen Tagen waren <a href="index.php/news/allgemein/vor-ortmessen/16324-zu-besuch-bei-msi-fuzion-mainboards.html">wir bei MSI zu Besuch</a> und schauten uns dort die drei neuen Mainboards für AMD- und Intel-Prozessoren an, die...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=16359&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Und dann werden ATI/AMD und NVIDIA gleich mal das Fünffache für die GPUs von den Graka-Herstellern verlangen, die sowas rausbringen wollen.
 
tolle präsentation. Das Konzept hat sich schon immer gut angehört, aber die Praxis war dann doch alles mehr im Bereich "erbärmlich".

die Liste der Games die funktionieren ist winzig, die Liste der Grakas die funktionieren noch winziger, und die Lister der Kombinationen von Grakas praktisch nicht vorhanden.
 
tolle präsentation. Das Konzept hat sich schon immer gut angehört, aber die Praxis war dann doch alles mehr im Bereich "erbärmlich".

die Liste der Games die funktionieren ist winzig, die Liste der Grakas die funktionieren noch winziger, und die Lister der Kombinationen von Grakas praktisch nicht vorhanden.

Da hat sich aber inzwischen einiges getan. Wir schauen uns das mal in der Praxis an, aber so schlimm wie im Frühjahr ist es nicht mehr.
 
Da hat sich aber inzwischen einiges getan. Wir schauen uns das mal in der Praxis an, aber so schlimm wie im Frühjahr ist es nicht mehr.

Da bin ich aber auch gespannt wie ein Flitzebogen ob der Hydra doch noch SLI/CROSSFIRE und Co Paroli bieten kann in einer praktikablen Art und Weiße für multiple Games und Grafikkarten

Übrigens ist das nicht die Big Band sondern der Big Bang da ist wohl jemand Musiker Don:fresse2:

Auch wenn so ne Big Band ab und zu auch nen großen Knall erzeugt:d
 
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Tolles Konzept!
Das wird auch PhysX Grakas überflüssig machen.
 
Tolles Konzept!
Das wird auch PhysX Grakas überflüssig machen.

Was soll der Hydra mit der Physikapplikation zu tun haben?

Was er überflüssig machen könnte??? ist SLI/Crossfire aber auch nur wenn dieser Chip nebst seinen immer aktuell zu haltenden Treibern endlich mal so zufriedenstellend funktioniert wie es die PR immer angeprießen hat
 
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Was soll der Hydra mit der Physikapplikation zu tun haben?

Was er überflüssig machen könnte??? ist SLI/Crossfire aber auch nur wenn dieser Chip nebst seinen immer aktuell zu haltenden Treibern endlich mal so zufriedenstellend funktioniert wie es die PR immer angeprießen hat

Dachte immer das PhysX schon in jeder Nvidia GraKa implentiert sei?
 
Gute Frage aber, die sich daraus ergiebt:
Funktioniert PussyX denn überhaupt noch mit einer über Hydra gemischten Kombi ?
:P
 
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irgendwie eher unsinnige geschichte! wenn, dann lohnt sowas in low- oder midend system!
 
irgendwie eher unsinnige geschichte! wenn, dann lohnt sowas in low- oder midend system!

Warum dass denn? Wenn künftige Intel Bridges kein SLI mehr unterschtüzen und AMD ja auch keinen hauseigenen Support bietet ist Hydra doch die einzige Lösung. (ausser man greift auf die Nf200 zurück). Mit BD kommt evt. auch von AMD Seiten mal wieder ein Highend Produkt und EVT. wird auch NV wieder interessanter für Enthusiasten.
 
@nimrais: warum sollem kommende intel boards bitte kein sli mehr unterstützen ?
 
Wenn ich mal ganz ehrlich sein soll:
Das mit dem Mischen von Karten verschiedener Hersteller ist mir an sich relativ egal.
Wenn man Multi-GPU will, sollte man sich eben zwischen NV und ATI (oder soll man die jetzt AMD nennen?^^) entscheiden. Mischbetrieb bringt meiner Meinung nach kaum etwas.
Ich hatte vielmehr die Hoffnung, dass der Hydra-Chip mir endlich SLI auf AMD-Boards bringt und damit die selbe Flexibilität und Wahlfreiheit wie die aktuellen Intel-Boards (wenn sie eine SLi-Lizens haben^^).
Ein interessanter Vorstoß in diese Richtung war ja das Asus Crosshair III Extreme.

Und zu PhysX. Das geht doch dank modded Treibern auf allen Boards. Dafür braucht man doch kein Hydra.
 
Der Hauptvorteil von Hydra war doch, dass dieser eben die Grafikkarten nicht per AFR verbindet sondern wirklich jede Grafikkarte dynamisch an dem gleichen Frame arbeitet.
Somit ergeben sich:
1. Warscheinlich niedrigere latenzen, weil der Framebuffer nicht vergrößert werden muss.

2. Keine Microruckler, weil eben alle an dem gleichen Frame arbeiten.(Fast so wie das ur-SLI)
 
@nimrais: warum sollem kommende intel boards bitte kein sli mehr unterstützen ?

Gegenfrage: Warum schon? Was hat NV den genau von Intels chips?
Ich in der Rolle von NV währe stinksauer auf Intel, weil sie ihnen die x86 Lizenzen nicht mehr geben wollen.
 
NVIDIA hat aber wohl keine andere Wahl. Eigene Chipsätze wird es erst einmal nicht mehr geben und wenn man seine Grafikkarten verkaufen will, dann wird man SLI wohl auf Intel Chipsätzen beibehalten wollen.
 
NVIDIA hat aber wohl keine andere Wahl. Eigene Chipsätze wird es erst einmal nicht mehr geben und wenn man seine Grafikkarten verkaufen will, dann wird man SLI wohl auf Intel Chipsätzen beibehalten wollen.

nimmst mir die worte aus dem mund, nv kanns sich schlicht nich leisten es nicht zu tun...
 
A-Thrawn;15230215 wrote:
@nimrais: warum sollem kommende intel boards bitte kein sli mehr unterstützen ?

Weil mit Hydralogix das Ende der Microruckler eingeleitet wird. Kein Hardcore Player wird sich mehr SLI oder Crossfire zulegen. Wird aber wohl noch gut 2 Jährchen dauern, bis die neuen Spiele das dann unterstützen.
 
A-Thrawn;15230215 wrote:
@nimrais: warum sollem kommende intel boards bitte kein sli mehr unterstützen ?

Weil mit Hydralogix das Ende der Microruckler eingeleitet wird. Kein Hardcore Player wird sich mehr SLI oder Crossfire zulegen. Wird aber wohl noch gut 2 Jährchen dauern, bis die neuen Spiele das dann unterstützen.

ich denke da steckt erheblich viel wunschdenken drin, leider..
 
Und an der eigentlichen Problematik hinter den Mikrorucklern kann auch sicher Hydraloxic nicht viel machen.
 
Und an der eigentlichen Problematik hinter den Mikrorucklern kann auch sicher Hydraloxic nicht viel machen.

Neja, wenn man nicht mit AFR Rendert, gibt es keine MR... Nur scheint die Umsetzung aktuell noch ein wenig mies zu sein...
Ich denke das größte Problem an der ganzen Hydrageschichte ist die Treiberunterstützung... Die Jungs müssen da echt hinterher sein, sonst wird das alles nix werden.

Und um diesen Kostenaufwand zu decken, muss das Produkt einschlagen wie die Bombe... Sonst kann niemand die Softwareanpassungen bezahlen.
Spiele werden ja wie Sand am Meer released, aber die Hydra Leute bekommen nur einmalig Geld, eben wenn die Hardware an den Kunden geht... Müssten aber dann gleichzeitig immer Geld zahlen für die Softwareanpassungen. Ob das Konzept aufgeht, kann man schwer beurteilen, ich halte es für schwierig.
Und ein Lizenzkostenmodell drunter zu legen geht wohl auch nicht, denn da würde wohl weder NV noch AMD mitspielen, da sie ihre eigene Multi GPU Lösungen anbieten.

A-Thrawn;15230215 wrote:
@nimrais: warum sollem kommende intel boards bitte kein sli mehr unterstützen ?

Weil mit Hydralogix das Ende der Microruckler eingeleitet wird. Kein Hardcore Player wird sich mehr SLI oder Crossfire zulegen. Wird aber wohl noch gut 2 Jährchen dauern, bis die neuen Spiele das dann unterstützen.

Es bleibt immer die Frage, wie es umgesetzt wird. Geht man weg von AFR tauchen ganz andere Problematiken auf, sonst würden NV und AMD das lange schon flächendeckend implementiert haben...

Ebenso ist halt zu bedenken, das man hier dann auf eine Drittanbieterlösung und dessen Support angewiesen ist. Wo jetzt beispielsweise NV Personen abstellt an die Gamingschmieden, müsste man dann noch zusätzlich die Hydrajungs mit ins Boot holen, was wieder Mehrkostenaufwand bedeutet.

Im übrigen halte ich die MR Problematik für deutlich zu heiß gekocht... Gegessen wird hier ganz weit anders. Wenn man sich überlegt, wer ein MGPU Setup fährt, mit HighEnd GPUs wird nie zur aktuellen Zeit der Anschaffung eine SingleGPU Lösung finden, welche die selbe Leistung erreicht. Sprich die Single GPU leidet im direkten Vergleich einfach an der Rohleistung um überhaupt die Details fahren zu können, welche das MGPU Setup zu sichbaren MR zwingen. Wo die meisten Leute im Bereich 30-40FPS diese MR warnehmen, wird eine Single GPU nie die selben Details fahren können, oder bei selben Details deutlich unter 30FPS rutschen.
 
also ich frag mich was daran so besonders ist ich mach das schon lang ohne chip und es funktioniert.
 
also ich frag mich was daran so besonders ist ich mach das schon lang ohne chip und es funktioniert.

:confused::confused:
Was meinst du damit?
Du fährts eine ATI/Nvidia Konfig ohne AFR und das funktioniert bei dir ohne SLI/Crossfire bzw Hydrachip?

Dann hast du den heiligen Gral für MultiGPU Systeme gefunden:fresse2:

---------- Beitrag hinzugefügt um 19:40 ---------- Vorheriger Beitrag war um 19:37 ----------

Neja, wenn man nicht mit AFR Rendert, gibt es keine MR... Nur scheint die Umsetzung aktuell noch ein wenig mies zu sein...
Ich denke das größte Problem an der ganzen Hydrageschichte ist die Treiberunterstützung... Die Jungs müssen da echt hinterher sein, sonst wird das alles nix werden.

Mit einem finanzkräftigen Investor der das ganze erstmal ein paar Jahre vorfinanziert um den Widerstand von Crossfire/SLI Systemen zu brechen könnte das eventuell was werden(fähige und schnelle Treiberentwickler vorausgesetzt)

Wer weiß vielleicht denkt auch schon einer der 3 großen global Player über eine feindliche Übernahme von Lucid nach;)

Obwohl ich das imo nur Intel zutraue solch einen Brocken zu verdauen.Damit wären sie losgelößt von der Nvidia SLI Lizenz
 
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