Xbox 720 mit zwei GPUs und Internet-Zwang?

Kyraa

[Online] - Redakteur, Horst
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<p><img src="images/stories/logos/xbox.jpg" width="100" height="100" alt="xbox" style="float: left; margin: 10px;" />Schon lange vor dem Start der neuen Konsolengeneration um PlayStation 4 und Xbox 720 tauchten allerhand Gerüchte auf. Unter anderem sollen die beiden neuen Konsolen auf ein <a href="http://www.slashgear.com/playstation-orbis-and-xbox-720-both-restrict-used-games-29220577/" target="_blank">Online-Aktivierungssystem setzen, um Gebrauchtkäufe zu verhindern</a>, wie es bei vielen PC-Titeln schon Gang und Gäbe ist. Für viele Kunden ist das sicherlich eine schlechte Nachricht. Unterdessen brodelt die Gerüchteküche zu Microsofts Konsole weiter.</p>
<p>So war anfangs davon die Rede, die neue Xbox 720 würde auf ein Blu-ray-Laufwerk setzen, eines wie es die PlayStation 3 seit...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=22018&catid=104&Itemid=191" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich bin gespannt...
aber ich denke, man sollte sich darauf nicht so verlassen... wenn die Konsolen wirklich erst Ende 2013 rauskommen sollten, wird sich noch sehr viel tun was CPU & GPU betrifft. Da können sie mit oben genannter Hardware "out to date" sein bis zum Release...
 
Wieso den nicht eine APU von AMD und eine GPU von AMD...
 
"Einfach so" neue Hardware einbauen kann man aber auch nicht. ;)

Ich hoffe, dass die Xbox wirklich mit Internetzwang und Spielbindung kommt, damit Microsoft damit so dermaßen auf die Schnauze fliegt, sodass jeder verdammte Hersteller lernt, dass dieses Zeugs einfach nur Unsinn ist. :)
 
die sind einen tag zu spät mit ihrem aprilscherz
an der meldung wird nichts dran sein.
 
Naja der Internetzwang war/ist ja abzusehen (wobei viele Leute eine Konsole kaufen, WEIL sie kein Internet haben (wollen, können, whatsoever).

Die 2 GPUs "äquvalent zur HD7000 Serie" sagen ja mal gar nichts aus. 2 Einsteiger GPUs sagen wir mal 7450 werden immernoch langsamer sein als eine 7970. Eine GPU Serie ist groß.
Das die Hardware zum Zeitpunkt des Releases der Konsole bereits outdated ist, davon kann man ziemlich sicher ausgehen. Wars bei PS2 und 3 sowie XBOX/360 ja nicht anders.

Die Konsolen müssen einfach zu lange auf dem Markt bleiben um sich zu rentieren. Dadurch wird Fortschritt leider einfach eingebremst.
 
Naja der Internetzwang war/ist ja abzusehen (wobei viele Leute eine Konsole kaufen, WEIL sie kein Internet haben (wollen, können, whatsoever).

Die 2 GPUs "äquvalent zur HD7000 Serie" sagen ja mal gar nichts aus. 2 Einsteiger GPUs sagen wir mal 7450 werden immernoch langsamer sein als eine 7970. Eine GPU Serie ist groß.
Das die Hardware zum Zeitpunkt des Releases der Konsole bereits outdated ist, davon kann man ziemlich sicher ausgehen. Wars bei PS2 und 3 sowie XBOX/360 ja nicht anders.

Die Konsolen müssen einfach zu lange auf dem Markt bleiben um sich zu rentieren. Dadurch wird Fortschritt leider einfach eingebremst.

Bei der PS3 muss während dem Spielen immer nachgeladen werden, ziemlich laut(BlueRay)
 
Naja wenn microsoft und sony das macht, bleibt für konsoleros nurmehr die wii u :fresse2: (internet zwang).

Wobei das sie deswegen auf die schnauze fliegen ist unwahrscheinlich, wird genug geben die sich die Konsolen trotzdem kaufen und wenn das überrascht versteh ich nicht.
Microsoft und Sony verdienen nicht an der Konsole selbst, sondern an den Software sales und second hand bringt ihnen kein Geld, was darin resultiert das die natürlich wollen das man sich die Spiele neu kauft.

Steam geht auch nicht zugrunde oder läuft schlecht obwohl es den wiederverkauf verhindert (außer man macht für jedes spiel einen steam acc).
 
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K1ll3rm4x
Die HD 7000 serie beginnt ab der HD 7750, alles was drunter ist ist ungelabelt. Es gäbe dann wohl nur die Version von Notebooks (HD 7000) oder Trinity Nachfolger dessen GPU. Oder es kommt bei der HD 8000 GPUs raus die die HD 7600 serie und drunter ersetzen wird.

Btw wieso werden ältere Hardware verbaut ? naja weil es günstiger kommt ? man damit geld verdienen möchte.
Ich glaub sony bsp setzt auf eine APU weil man hardwaretechnisch das Konzept einfach halten will. Die Wii hat sich gut verkauft, weil sie billig war, leicht zu programmieren, und das gaming im Vordergrund war, usw.
Bin eigentlich ziemlich froh, denn ein Spiel was gut aussieht aber kaum gameplaying hat, ist für mich einfach uninteressant. Dann doch lieber n game das spaß macht und grafisch etwas hinterher ist. Somit bringen alle Firmen ein Konzept der Steuerung, und brauchbare Grafik. Wenn das ned so wäre könnt ich ja glich beim PC bleiben, wieso ne Konsole kaufen ??
 
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Naja, wenn das so stimmt kann ich meine Konsole abschaffen und nur noch PC spielen. Dadurch das ich Games wieder verkaufen kann ist das ganze interessant für mich. So nicht.
Naja und die Hardware? Veraltet an Weihnachten 2013.
 
henrik95
Das ist ja egal, wenn man man das Potential rausholen kann von einer GPU bsp. Man muss sich vorstellen, man hat immer die gleiche Hardware und kann super optimieren, das ist ja bei PC Hardware anders.

Btw kaufst du dir einen neuen PC in einem Jahr weil es etwas schnelleres gibt ??
Würde man die neusten Teile verbauen, dann kostet das ding soviel wie n PC.
 
Wenn ich das Geld hätte und entsprechend viel am PC hängen würde würde ich es machen. Aber dafür habe ich zu wenig Zeit und vor allem keine Lust.

Mit dem optimieren hast du Recht. MMn auch der große Vorteil bei Konsolen. Das mit den neusten Teilen die Konsole so viel kostet wie ein PC sehe ich allerdings anders. Denn Microsoft/Sony kaufen sicher wesentlich mehr GPUs als einer der Boardpartner von nVidia/AMD. Bei den CPUs bräuchte man heute schon nur ein Phenom II x4 der etwa 80€ kostet :fresse:
Zusätzlich werden ja auch andere Teile verbaut als in einem PC. Und die neusten Teile ist relativ. Man kann auch mit neuen Teilen einen günstigen PC bekommen. Je nachdem wie viel Leistung man möchte/braucht.
 
Wenn sie absolute High-End Hardware in Konsolen einbauen würden, würden sie a) sich selbst ins Bein schießen, weil sie die Produktionskosten deutlich erhöhen würden, was durch die Lohnkosten in keinem Land der Welt wieder rausgeholt werden kann ;) --> Konsole wird teurer und der Casual Gamer (zähle ich mich selbst mittlerweile auch fast dazu) kauft die Konsole erst wenn sie deutlich im Preis gesunken ist und b) die Hürde für die nachfolgende Konsolengeneration so hoch legen, dass man dabei dann dasselbe machen muss, damit die User überhaupt wieder umsteigen, weil bei einem kleinerem Upgrade dann ja auch wieder alle unzufrieden wären ;)
 
Sony und Microsoft haben die Konsolen am anfang ihres zyklus mit verlust verkauft und das sogar mit absicht. Die wollen eher die Einnahmen von den Spielen haben als an der HW ansich gewinn zu machen.
Nintendo hingegen war der einzige der bei der wii sofort auch mit der Konsole gewinn gemacht hat.

Ab dem Moment wo die Software Entwickler anfangen Spiele zu programmieren für die Konsole und ihre development kits haben wird sich an der hw nichts mehr ändern.
 
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Ok, das wusste ich zwar nicht, aber an meiner Aussage ändert sich ja trotzdem nichts, dann würden sie vielleicht einen Tei lder Mehrkosten noch als Mehrverlust abdecken, aber ein Teil würde sicher auch auf die Käufer abgewälzt... Und auch wenn MS schon nen großen Sicherheitspool hat, zuviel mit Zockgedanke dürfen sie an die Sache wirtschaftlich gesehen auch nicht rangehen...
 
Ich glaube jedoch, dass einiges wegbrechen würde bei zwang.

ich kenn einige in meinem engeren umkreis, die wie ich fast ausschließlich gebrauchte spiele kaufen. ich kann gern auch mal n halbes jahr auf bspw assassins creed 3 warten, zahl dann aber statt 60€ nur noch 25 oder 20...

mit nem andern kumpel zusammen kauf ich mir zusammen auch hin und wieder gebrauchtspiele, die wir dann nach bedarf hin und hertauschen...

und das werden sicherlich einige leute so machen...


ich hab mich eigentlich auf die neue gefreut, grad aufs BR Laufwerk (hab bisher noch keinen Player, nur Laufwerk im PC)... Aber so, nein danke! da behalt ich lieber meine 360 und zock auf der weiter, genug spiele gibts ja^^
 
Ich bin gespannt...
aber ich denke, man sollte sich darauf nicht so verlassen... wenn die Konsolen wirklich erst Ende 2013 rauskommen sollten, wird sich noch sehr viel tun was CPU & GPU betrifft. Da können sie mit oben genannter Hardware "out to date" sein bis zum Release...

Konsolenhardware war schon immer out of date bei Release. Du kannst ja erst ein Kühl- und Gehäusekonzept entwerfen, wenn du die Hardware hast.

Ich fände ein intelligentes Bausteinkonzept bei Konsolen viel wichtiger. Angenommen du bringst ne Konsole die du mit Bausteinen zustammenstecken kannst wie ein Legoset. In 3 Jahren bringst du dann Revision 1 mit besserer GPU und CPU, der Rest bleibt gleich. Für Besitzer der Revision 0 gibt es GPU und CPU als Einzelbaustein zum Nachrüsten für einen viel geringeren Preis der Rev1 Konsole. Konsolenspiele werden diese Komponenten dann selbstständig erkennen und je nachdem auf den passenden Grafikmodus umschalten. Ok dadurch hat man dann wieder verschiedene Hardware für die es zu optimieren gilt aber seien wir ehrlich, in den 10 Jahren einer Konsolenlebensdauer werden dann vlt 3 maximal 4 Hardwarerevisionen rauskommen. Spielestudios könnten dann für die beste Revision entwickeln und für die älteren Revisionen einfach schrittweise die Auflösung, Details verringern. So wird keiner gezwungen neue Hardware/eine neue Konsole zu kaufen und die Entwicklung würde zumindest in gewissem Umfang weitergehen. Was meint ihr dazu?
 
Das wird bei der neuen Generation nicht anders werden..... außer man verbaut wie Nintendo Taschenrechner-Hw u verkauft für gutes Geld :fresse2:

Den Ansatz von MS find ich interessan, wenns so kommt, mit 6 Kern CPU + 2 GPU's dürfte die Konsole lang u genug Luft nach oben haben und die Spiele in 1080p + AA auf den Bildschirm zu werfen ...
 
Dann hättest du einen Pc mit fix ausbau teilen :hmm:

@damnedfreak: Damit gehörst du zu der gruppe die Sony bzw. Microsoft gar nicht interessieren, da sie für jedes verkauftes Spiel prämien bekommen, interessiert sie eben nur der Erstkäufer und nicht die zweitkäufer (an dennen verdienen sie kein Geld). Das sind Unternehmen, die wollen Geld verdienen und was soll sie Sachen interessieren an dennen sie kein Geld verdienen? Da ist es nur logisch, dass sie methoden die sich durch steam zb. als funktionstüchtig erwiesen haben übernehmen und verwenden um ihren gewinn zu optimieren.

Wobei das alles noch spekulationen sind, frag mich ja eher wie gamesstop in Amerika etc. reagieren wenn sich das mit dem acc gebunden ganz bestätigt.
 
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Ist doch eine nette Errungenschaft vom PC-Bereich, der Anti-Gebrauchtspiele-Zug und so weiter. Steam und Konsorten machen es vor und die Spieler feiern es :fresse:
 
@damnedfreak: Damit gehörst du zu der gruppe die Sony bzw. Microsoft gar nicht interessieren, da sie für jedes verkauftes Spiel prämien bekommen, interessiert sie eben nur der Erstkäufer und nicht die zweitkäufer (an dennen verdienen sie kein Geld). Das sind Unternehmen, die wollen Geld verdienen und was soll sie Sachen interessieren an dennen sie kein Geld verdienen? Da ist es nur logisch, dass sie methoden die sich durch steam zb. als funktionstüchtig erwiesen haben übernehmen und verwenden um ihren gewinn zu optimieren.

Das Einzige was damit erreicht wird ist, dass die Leute sich zweimal überlegen ein Spiel zu kaufen und zur Not wirds erstmal runtergeladen, schließlich kann mans ja nichtmehr verkaufen wenns einem nicht gefällt. Mir gehts ja genauso, nicht wegen runterladen aber ich werde zb Games wie Brink nie wieder am Release kaufen und schon garnicht für den vollen Preis. Ob man damit was verdient hat müssen die Publisher selbst mal ausrechnen...
 
Naja wenn man sich steam ansieht, ist die wahrscheinlichkeit das Sony oder Microsoft damit nicht das erreichen was sie wollen eher unwahrscheinlich. Die publisher sind wieder anderes Blatt, die tragen bei software entwicklung die kosten und damit das Risiko wenn das spiel floppt (aber auch die werden gegen das nichts haben, die verdienen ja auch am wiederverkauf nichts).
Ea versucht ja mit onlinepass an den wiederverkäufen zu profitieren und bauen mit origin etwas auf was wie steam funktioniert.

Unterm strich wird es wahrscheinlich in paar Jahren überall so sein somit hat man als Spieler die A...Karte gezogen und hört damit auf oder kauft vielleicht weniger spiele aber man kauft sie neu.

Die ganze industrie experimentiert mit verschiedenen Möglichkeiten Geld zu verdienen, ala DLC etc. Die Sachen die funktionieren werden fortgesetzt und von anderen Kopiert. Account gebunden scheint zu funktionieren so verbreitet es sich wie die Pest. DLCs haben funktioniert nun gibt es sie für fast jedes Spiel.
 
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dass leute wie ich ms nicht interessieren, weil wir ihnen direkt keinen umsatz (außer per xbox live) bringen, ist mir schon klar. nur wollt ich damit sagen, dass es auch eine von der hand zu weisende menge leute gibt, die sich aus eben jenem grund die konsole erst garnicht zulegen werden.
 
Das würde sie erst interessieren, wenn sie mit der Konsole gewinn machen was am anfang wahrscheinlich nicht der fall sein wird (wenn sie es so machen wie bei ps3/xbox360), solange sie den gewinn mit dem Software sale machen wollen wird sie das weniger Interessieren. Vielleicht rechnen sie damit sogar und sehen das als für sie selbst, als keinen großen verlust an (ansich sogar ein gewinn solange die Konsole mit verlust verkauft wird).
 
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warum muss denn immer alles mit onlinezwang sein?

Um die Leute dazu zu bewegen, neue Spiele zu kaufen. Am Gebrauchtmarkt verdienen sie nicht viel. Zumindest nicht direkt, indirekt vielleicht. Denn wer seine gebrauchten Spiele zu Geld macht, hat auch wieder Geld, um neue zu kaufen.
Wie mans auch rechnet, im Endeffekt geht es darum, den Umsatz zu steigern.
 
das ist die quitung für die jahrelange, unüberlegte konsumsucht der pc-spieler. anstatt zu boykottieren wurde -vielleicht zähneknirschend- doch gekauft. jeder, der sich jemals ein spiel mit steamzwang oÄ zugelegt hat, hat seinen teil dazu beigetragen. da kommt man nicht mehr raus.
 
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