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beim PC in dirt rally 2.0 ist das auch stark vorhanden, richtig üble blickrichtungabhängige farbabstufung gerade an den rändern der leinwand. in3dgame dann auch so gut wie nix. von daher... jo, kann schon gut sein, hast schon Recht dass eigtl. im gamecode irgwie auch was dafür (dagegen) vorhanden sein muss. in manchen (auch non-VR) Games ist das doch sogar einstellbar. so fiel mir sowas eh noch nie wirklich auf, erst in VR hab ich dieses Problem kennengelernt