AMD präsentiert den Catalyst 14.1 Beta mit Mantle-Support (9. Update: Treiber veröffentlicht)

Don

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AMD präsentiert den Catalyst 14.1 Beta mit Mantle-Support (9. Update: Treiber veröffentlicht)

<p><img src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd-radeon-2013" style="margin: 10px; float: left;" />Es ist soweit - soeben hat AMD den Catalyst 14.1 Beta freigegeben, der Grundlage für alle Spiele mit Mantle-Support sein soll. Der Treiber sollte inzwischen über <a href="http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx" target="_blank">diese Seite bei AMD verfügbar sein</a> (derzeit ist er das noch nicht). Noch viel wichtiger aber ist, dass heute auch der Patch für Battlefield 4 online gehen soll. Laut Aussage von AMD und EA soll dieser um 10:00 Uhr über die Origin-Plattform eingespielt werden. Wir werden euch dann auch einen ersten Vergleichstest bieten können. AMD nennt jetzt bereits erste Zahlen für...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/29656-amd-praesentiert-den-catalyst-141-beta-mit-mantle-support.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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nicht schlecht ich hoffe das der Mantel wirklich gut ist.
 
Ich sehe unter dem Link nur den 13.11er (Beta 9.5).

Bin auf Tests gespannt. Den größten Nutzen wird man wohl bei einem CPU-Limit mit einer AMD-CPU haben. Ich bin dennoch mal gespannt,
was am Ende bei einem Haswell + R9 290 Gespann rumkommt ! =)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hihi, ich lach mich tot. War doch so klar, dass die sich das mit leistungsschwacher Hardware und praxisfernen Settings schönrechnen. Schon mit diesen (wahrscheinlich auch noch PR-üblich aufgehübschten) Werten, kann man sehen wie der Hase läuft. Ich tippe bei BF4 mit Power-CPU auf unter 5% bei 1080p und @4K, was für mich das einzig relevante ist, wahrscheinlich fast gar nichts mehr.
 
Bin ich mal gespannt, wie Stabil und wie schnell das heute bei mir laufen wird!
 
Ich weiss viele sind wahrscheinlich zu jung um sich zu erinnern, aber vor ein paar Jahren gab es schonmal eine Herstellerspezifische api (Glide) recht viel größere Sprünge kann man sich auch von Mantle nicht erwarten. Wenns im Mittel 5% ist das toll, aller darüber wäre eine mehr als ordentliche Leistung, 40% sind utopische Randsituationen. Aber geschenkte 5% sind ja auch nicht zu verachten :)
 
Hihi, ich lach mich tot.

bei BF4 mit Power-CPU auf unter 5% bei 1080p und @4K, was für mich das einzig relevante ist, wahrscheinlich fast gar nichts mehr.

Ich denke viele haben den Nutzen von Mantle noch nicht ganz durchblickt.

Mantle ist eben am meisten im Entry/Low Bereich von Nutzen, gerade weil da DX soviel von der ohnehin geringen Performance auffrisst.
Die Leute die behauptet haben eine "Power" CPU a la core i5/i7 mit OC auf Anschlag macht da nochmal 30% plus...naja...

Gerade APU/2Modul Nutzer, oder anderes Gedöns freut sich doch, wenn BF4/Thief etc dann statt low auf medium Settings flüssig läuft. (da ist ein richtig heftiger Qualitätsunterschied im Vgl zu High/Ultra)
Ist doch eine tolles Gratis-Update.

Dann sind es für Leute, die mit ihren Systemen sowieso 60fps@Ultra mit allen Filtern schaffen nur 3 - 5%. Who Cares
Der Anteil der Nutzer mit solchen Highend-Systemen liegt wahrscheinlich im überschaubaren Bereich. Die meisten tuckern im Entry/Budget/Midrange-Bereich rum.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mantel scheint genau das zu machen, was die Folien versprochen haben: Die CPU stark zu entlasten (was natürlich bei kleinen CPUs mehr bringt, als bei CPUs die sich eh schon langweilen).
 
Schade, dass Mantle nicht für die NextGen-Konsolen kommt. Hätte da auch nochmal einiges reißen können.
 
Konsolen holen aus der zur verfügung stehenden Hardware noch viel mehr raus als irgendeine Schnittstelle die es für den PC gibt. Wenn Mantle auf der Konsole was reißt, dann die Performance nach unten.
 
Ich denke viele haben den Nutzen von Mantle noch nicht ganz durchblickt.

Mantle ist eben am meisten im Entry/Low Bereich von Nutzen, gerade weil da DX soviel von der ohnehin geringen Performance auffrisst.
Die Leute die behauptet haben eine "Power" CPU a la core i5/i7 mit OC auf Anschlag macht da nochmal 30% plus...naja...

Gerade APU/2Modul Nutzer, oder anderes Gedöns freut sich doch, wenn BF4/Thief etc dann statt low auf medium Settings flüssig läuft. (da ist ein richtig heftiger Qualitätsunterschied im Vgl zu High/Ultra)
Ist doch eine tolles Gratis-Update.

Dann sind es für Leute, die mit ihren Systemen sowieso 60fps@Ultra mit allen Filtern schaffen nur 3 - 5%. Who Cares
Der Anteil der Nutzer mit solchen Highend-Systemen liegt wahrscheinlich im überschaubaren Bereich. Die meisten tuckern im Entry/Budget/Midrange-Bereich rum.

Einer der es Verstanden hat, um was es bei Mantle geht! :-)
 
Auch wenn der Treiber noch nicht online ist, haben wir ein kleines Update eingeschoben. Weitere werden folgen.
 
Zitat: "Offenbar hat man sich in der ersten Version auf die APUs und die beiden High-End-Modelle Radeon R9 290 und 290X konzentriert."

Also trotz des Anspruches, eine Entlastung für Midrangerechner zu schaffen, erstmal aus Marketinggründen komplett am Thema vorbei entwickelt. Was will man denn mit dieser ersten Fassung bescheinigen? Dass eine Lowprofile-CPU mit einer High End Karte mehr Leistung bringt? Welcher ernst zunehmende User hat solch eine Konfiguration?
 
Schade, dass Mantle nicht für die NextGen-Konsolen kommt. Hätte da auch nochmal einiges reißen können.

Konsolen holen aus der zur verfügung stehenden Hardware noch viel mehr raus als irgendeine Schnittstelle die es für den PC gibt. Wenn Mantle auf der Konsole was reißt, dann die Performance nach unten.

Mantle KOMMT von den Konsolen. Mantle ist das, was Konsolen von Haus aus können, portiert auf den PC. Es gibt keinerlei Grund, Mantle für Konsolen zu veröffentlichen, weil die das alles bereits haben.
 
Update:

AMD hat den Launch des Catalyst 14.1 verschoben. Offenbar gab es Probleme mit dem ursprünglichen Build, so dass man sich nun noch einmal auf Fehlersuche begeben muss. Zwar soll der Presse bald die neue Version zur Verfügung gestellt werden, den öffentlichen Release will man aber offenbar um mindestens 24 Stunden verschieben, um den Treiber weiter testen zu können. Ob dies auch beudetet, dass der Patch für Battlefield 4 nicht wie geplant gegen 10:00 Uhr erscheinen wird, ist unklar. Dieser Patch macht aber ohnehin nur Sinn, wenn gleichzeitig auch der dazugehörige Treiber verfügbar ist.
 
AMD schon wieder :-(
Bekommen einfach nix auf die Reihe!
Mal was Positives, und Stunde später alles wieder Zunichte gemacht!
Bravo AMD !!!!!!!!
 
AMD schon wieder :-(
Bekommen einfach nix auf die Reihe!
Mal was Positives, und Stunde später alles wieder Zunichte gemacht!
Bravo AMD !!!!!!!!

Genau, schäm dich, AMD! Mach es am besten wie EA/DICE: Erst gar keine Fehler suchen, sondern das offensichtlich unfertige Produkt gleich auf den Markt werfen (Betafield 4).
 
noch mal verschoben.. srsly?!
 
Es tritt mal wieder ein, was ich bereits erwartet habe. Zitiere mich mal selbst vom 28.01.2014:

Na da bin ich mal gespannt. Bis Freitag also Mantlepatch + AMD Betatreiber. Ich schätze, man sollte tunlichst nichts davon installieren, wenn man am Wochenende BF4 spielen möchte. Oder es gibt völlig unerwartete Probleme und nichts davon kommt. :d

:d
 
AMD schon wieder :-(
Bekommen einfach nix auf die Reihe!
Mal was Positives, und Stunde später alles wieder Zunichte gemacht!
Bravo AMD !!!!!!!!

huhu verkaufe doch deine amd produkte...
jeder kann nutzen was er möchte niemand zwingt dich dazu amd zu nehmen
und du würdest amd damit ja auch unterstützen in dem du zeigt ich mag dich nicht -.-

sorry aber treiber neue fetueres usw usw waren schon immer eine baustelle im gamingbereich
das war früher so das ist heute so und wird morgen 10000% immernoch so sein
da hilft kein meckern (kannst es ja besser machen...wenn du es kannst haha)

ich drücke amd die daumen das ihr projekt gelinkt und es einen mehrwert bringt im gamingbereich


mfg

ps:ich bin intel und geforce user
 
Toll ich kauf mir gleich einen 7850k und eine 290x für rund 650€, dann bringt mir Mantle 40% Plus! Was soll ich auch mit 2,7% Plus für 300€ bei einem i5 und einer 260x... :fresse:
 
Mantle kommt, doch nicht, jetzt doch, noch nicht, gleich, warte noch, jjjjjeeeeetzt, moment noch .... sehr lustig das Ganze. :haha:
 
Lustig ist auch, das AMD kurz vor Treiber-Release einen so kritischen Fehler entdeckt, dass sie den nicht raus geben. Wie Testen die die Treiber? Schicken die die an Nvidia und die sagen ob der gut ist???
 
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