Dass sind natürlich schlechte neuigkeiten.
Aber nicht sooo schlecht, weil FSR 4 ja eh mehr ein Marketing Gag ist, so wenig Verbreitung wie FSR 3 schon fand.
Ich hab aber nochmal richtig schlechte neuigkeiten. Intel hat AMD,s AFMF 2 Kopiert.
Dass war ein Alleinstellungsmerkmal von Radeon.
Radeon hatte jetzt über 1 Jahr den Vorteil, diese Technik für alle Spiele zu haben, und Nvidia konnte dem nichts entgegen setzen.
Irgendwann kam dann Lossless Scaling die Steam App dahinter, und hat Frame Gen auch dort eingebaut und es so gegen Geld für Nvidia ermöglicht.
Aber jetzt hat Nvidia es selber Implementiert, vorerst nur für die RTX 5000 zum glück.
Wenn die dass auch für RTX 3000 und RTX 4000 verfügbar machen, werden die Gebrauchtpreise von sowas wie RTX 3090 24GB bestimmt gut steigen.