[Sammelthread] AMD RX VEGA Sammelthread + FAQ

AMD RX Vega Sammelthread + FAQ




Die technischen Daten der AMD Radeon RX Vega in der Übersicht:




Was zur Netzteilleistung: Einige User haben mit Netzteilen bei einer Leistung um 500 Watt von Stabilitätsproblemen berichtet, nach Tausch auf ein NT mit einer Leistung um 700 Watt sind diese behoben worden, die Empfehlung von AMD als Minium ein NT mit 750 Watt Leistung zu verwenden, scheint hier in der Praxis sehr relevant zu sein. Es empfiehlt sich außerdem zwei getrennte Stränge der 8-Pin Stecker vom NT zu verwenden.

User Erfahrungen und Empfehlungen/Ergänzungen:

VEGA-FEATURES
- Shader Insintrincs (nur unzureichend bei den Dev´s eingesetzt)
- TressFX (performant)
- AMD-Schatten (performant und präziser als GW)
- VR (Cyan Room stark verbessert)
- Async Compute (flexibel + performant)
- DX11 (bei 1080p stark verbessert)
- Tess. ( bis 16x besser als 1080)
- Mining (eigene Liga)
- Bios (V56-->V64LC bei Bedarf - nur Ref.)
- Wattmann (Hardwaresettings: Profile+OSD+Chill+Tess.-opt.+fps-Limiter+Framepacing+flex.Sync)
- Undervolting (7..10%)
- Energieeff. (Bsp. RX56 UV Bios 2 PT-10 = 138W)
- ALLONE STANDING FEATURES
primitive Shader (kommen 2018 nach und nach)
HBCC (bei 32GB bis zu 20GB - sinnvoll für echte 4k-Texturen und im prof. Bereich z.Bsp.TByte-Punktewolken aus Scan + 4k HDR-Videoediting)
Freesync 2 (Tonmapping im Monitor entfällt --> schnellere Darstellung+weniger Lag und preiswerte+lieferbare Monitore HDR600)
HDR10 (FP16-10bit - bei PASCAL NA)
FP16 ( 2x16 gleichzeitig)
- P/L (Bsp. RX56= 1070, RX64= 1080 - Customs +59,-€; 2x RX56ref.= Ti6GBs; 2x RX64LC= Txp, 2xFE<Tv)
- Lieferbarkeit (noch nicht top)
- Treiber (low level ready - Dev´s sind noch nicht Alle ready)
- Ref.-Karten (Kühlerqualität gegenüber Polaris stark verbessert)
- Wakü. (lieferbar - ab RX64 zu empfehlen bei OC)
OVERCLOCKING
- Chiplotterie (wie immer, aber sinnvoll )
- eff.Takt ( mit UV+ OC+PT >100 gegenüber Reviews - PT mit Bedacht einsetzen, i.d.R. UV besser;
VEGA mag es COOL-->Lüfter+Zieltemp.!)





Aktuelle Treiber: noch keiner, nur Beta:
Radeon Software Crimson ReLive Edition for Radeon RX Vega Series Release Notes


Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.1 Release Notes


Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2 Release Notes


Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-17.9.1-Release-Notes


Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-17.9.2-Release-Notes


Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.3 mit verbesserter mGPU-Unterstützung - Hardwareluxx

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.10.1 Release Notes



Radeonâ„¢ Software Crimson ReLive Edition 17.10.2 Release Notes


Radeonâ„¢ Software Crimson ReLive Edition 17.10.3 Release Notes


Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.1 Release Notes


Radeonâ„¢ Software Crimson ReLive Edition 17.11.2 Release Notes


Radeonâ„¢ Software Crimson ReLive Edition 17.11.3 Radeon RX Vega Hotfix Release Notes


New Version Adrelanie
Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.1 Release Notes



Treiber für Mining:
Radeon Software Crimson ReLive Edition Beta for Blockchain Compute Release Notes

Anmerkung: User haben berichtet, dass im Gegensatz zum Beta Treiber mit dem Mining Treiber CrossfireX aktivieren lässt!

Bzgl. CF Support hat AMD in Aussicht gestellt, das dieser zu einem späteren Zeitpunkt in gewohnter Form wieder zur Verfügung steht:
"There is no difference regarding CF but as we said previously, it's support for RX Vega will come at a later point."

Tool zum Boisflash:
ATI Winflash - Download - CHIP

Und Bios Kollektor
VGA Bios Collection | TechPowerUp

[/B][/B]Tool zum einstellen der P-States:
WattTool: A simple tool that combines overclocking with VRM monitoring/tweaking for RX 400 series

Tutorial zum Watt tool:
Vega 56 OC + UV gut oder Müll? - YouTube

saaphire trixx funktioniert offiziell mit vega
SAPPHIRE Technology

Custom Karten: noch keine ab Oktober 2017

Radeon RX Vega 64 56: Die Custom-Design-Situation ist ein Chaos

Asus ROG Strix RX Vega64 O8G Preview - YouTube

RX VEAG64 Umbau auf Morpheus 2 Core Edition von RAIJINTEK by user pickebuh
[Guide] RX VEAG64 Umbau auf Morpheus 2 Core Edition von RAIJINTEK

User BerntBrandon gibt folgendes zu bedenken bzgl. RX Vega56/64 und Raijintek Morpheus II Core Edition

Anscheinend ist die Kombination aus RX Vega56/64 und Raijintek Morpheus II Core Edition nicht zu empfehlen.
Das Problem bei montierten Morpheus II Core Edition ist eine gegenüber der GPU ca.65°C und HBM ca.70°C Temperatur stark erhöhte HotSpot Temperatur, teilweise in einen bedenklichen bereich von weit über 90°C. (Temperaturen sind je nach Belüftung und Last abweichend)
Der Referenz Kühler weißt keine so hohe Abweichung auf. 4Stroke hat Werte zu Verfügung gestellt.
Mehr vergleichswerte ob vom Referenz Kühler oder anderen sind erwünscht, gemessen wurde mit: Unigine Valley Benchmark @ DX11, Quality:Ultra, AA 8x, 1920x1080p, bitte die GPU /HBM/ HotSpot Temperaturen und GPU Chip Power angeben.

Die Ursache des Problems ist anscheinend das der Morpheus II im Gegensatz zum Referenzkühler nur mit einer relativ kleinen Fläche direkt auf dem Vega10 Chip aufliegt.
Was ein vergleich der Verteilung von Wärmeleitpaste auf Referenzkühler und Morpheus II Core Edition aussagt.

Morpheus: Anhang anzeigen 417227
Referenzkühler:Anhang anzeigen 417228

Vermutet wird das der Morpheus II Core Edition einen leicht konvexen schliff hat, wenn das so ist hat das gute Gründe und wäre kein Mangel!
Raijintek wurde auf Facebook gefragt ob die Kupferbasis des Morpheus II Core Edition plan ist, wenn eine Antwort vorliegt wird das hier ergänzt.

Das soll keine Kaufwarnung sein, es sollte aber beachtet werden das der Morpheus II Core Edition vom Hersteller nicht für die RX Vega56/64 freigegeben ist!

User Beitrag original lüfter von rx64@lc als pull betrieb:
hier das bild von push/pull betrieb.

wie man vll sieht ist der original lüfter von rx64@lc als pull betrieb verlegt von mir und der push lüfter ist ein nzxt air rgb 140mm.

und den nzxt lüfter steuere ich über den msi tool command center, da ich den lüfter direkt an das mainboard angeschlossen habe.

den original lüfter steuere ich natürlich über wattman.

Falls die Karte fiept eine Lösung von User ragman1976:

Vielleicht ergänzend falls es immer noch fiept:

Gehäuse aufschrauben und den Stecker im Bild (roter Kreis) abziehen. Somit ist zwar die Beleuchtung (Schriftzug und Quadrat im Eck) aus, aber das Fiepen, bei mir zumindest, gänzlich verschwunden.

Anhang anzeigen 426044

Gruß






Test/Multimedia:
AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test - Seite 46

AMD Radeon RX Vega 64 und Vega RX 56 im Test: Heiße Vega?

Seite 4: Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled - Vergleich mit Nvidias GTX 1080 (Ti) - GameStar

The RX Vega Liquid Edition Review - YouTube

UV mit Vega im Test:
AMD Radeon RX Vega 56 und Vega 64 im Undervolting-Test - Hardwareluxx

TechPowerUp GPU-Z v2.3.0 Released | techPowerUp

user Review:

[User-Review] XFX AMD Vega 64 Air - Unboxing und Einbau

Aktuelle Preise:
amd rx vega bei idealo.de

Overclocking guide:
RX Vega 56 Overclocking Undervolting GUIDE - YouTube

Overclocking Ergebnisse user: (Auszug, beste Ergebnisse)
Fire Srtike vega64 Grafik Score 23124 OC: 1750mhz 1750/1015 @Holzmann
Pic-Upload.de - strike.png

Fire Strike vega64 Grafik Score 24421 stock @RoughNeck mit vega 64 LC
Forum de Luxx

Fire Strike vega64 Grafik Score 24651 OC: 1752/1070 stock @Shevchen
Generic VGA video card benchmark result - Intel Core i7-4930K,ASUSTeK COMPUTER INC. RAMPAGE IV BLACK EDITION
Generic VGA video card benchmark result - Intel Core i7-4930K,ASUSTeK COMPUTER INC. RAMPAGE IV BLACK EDITION


25235 GPU Score @DerEisbär
AMD Radeon RX Vega 64 video card benchmark result - Intel Core i5-6600K,ASRock Z170 Gaming K4


20423 GPU Score Vega56 Undervolted Vega 56, Eingestellt 1700 Mhz Core, 900 Ram, 850mv Vcore, PT 50% @salzcracker
Bild: vegaturbowruvk.jpg - abload.de

24299 GPU Score Vega56 1750-1200mV/1100 HBM mit 64 LC Bios @Spankmaster

26115 GPU Score Vega64 1655/1100 HBM @iLLuminatusANG
AMD Radeon RX Vega 64 video card benchmark result - Intel Core i7-6700K,ASUSTeK COMPUTER INC. Z170 PRO GAMING

25490 GPU Score Vega 64 lc P7: 1752 MHZ/1240mV HBM: 1150MHz/1005mV @ragman1976
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid video card benchmark result - Intel Core i5-4690K,MSI Z97 GAMING 5 (MS-7917)



Superposition Score vega64 4536 OC: 1750mhz/1015 @Holzmann


Superposition Score vega64 4259 OC: 1700/1100 @Shevchen
Forum de Luxx
Superposition Score 5078 mit VegaLC @ignis
Pic-Upload.de - Superposition_Benchmark_v1.0_5078_1503375389.jpg

Superposition Score 5006 vega64 OC@G3cko
XFX Vega 64 @ EKWB
GPU-P6 1600MHz @ 1080mV
GPU-P7 1660MHz @ 1150mV (real liegen "nur" 1630MHz an)
HBM2 1100MHz @ 1050mV

Super Position Score 5220 1750mhz@hbm2@1100mhz mit 64LC @crynis
http://saved.im/mja5otq0azjl/04-09-_2017_01-14-51.jpg

Super Position Score 5311 Vega64 mit 1780 mhz und HBM 1150mhz / Bios von der Vega LC version. GPU UV 1080 mVolt.
Treiber 17.9.1 @Motkachler
[Sammelthread] AMD RX VEGA Sammelthread + FAQ - Seite 16

Super Position Score 4434 mit Vega56 1750-1200mV/1100 HBM / mit 64 LC Bios air @Spankmaster

Super Position Score 4827 Vega56 1680/1100 @ 1,05V (Vega64 Air Bios). Effektiv liegen 1,05V an durch den VDrop, Wattmann eingestellt 1712 GPU Takt @Spankmaster
[Sammelthread] AMD RX VEGA Sammelthread + FAQ - Seite 64

Superposition Score Vega 64 LC 5359 OC: 1741/1150 @blazethelight


Auf User Wunsch wird die Übersicht auf Bench: Time Spy aufgebohrt, entsprechend höhere Scores werden hier nachfolgend eingetragen :




Für die Analen tu ich doch alles :bigok:

Hier noch ein weiterer Versuch - wobei ich mit P6 noch nicht hoch genug bin?

Sag mir doch einfach direkt, was ich einstellen soll :cool:

Habe HBM von 1150 auf 1180 erhöht.

Die 56 / 45 FPS schaffe ich auch noch...

Anhang anzeigen 421180



Heute Morgen ging es in die nächste Runde, die 55 FPS Grenze in TimeSpy Grafiktest 1 lies mir keine Ruhe :-)

GPU: RX Vega 64 lc
BIOS-Typ: lc Performance Mode
P7: 1740 MHz
HBM: 1150 MHz
PT: +50
GPU only Watt: 318 W
CPU-Takt: 4500 MHz
Ram-Takt:

Macht Grafiktest 1 55,1 FPS (Grafikscore 8015):

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid video card benchmark result - Intel Core i5-4690K,MSI Z97 GAMING 5 (MS-7917)






Last but not least

eine Einstellungsempfehlung mit freundlicher Unterstützung von User GerryB mit Fokus auf Leistung bei möglichst geringem Verbrauch für 24/7:

@Holzmann >5366

24/7-SETUP für REFERENZKARTEN

Ziel:
Bei realem Gaming soll die Air-Graka mit ca. GPU 60°C betrieben werden.
Damit ist eine Gute Effizienz bei niedrigen Spannungen möglich.
Benchmark-Scores sollen damit nicht erzielt werden = unwichtig.

Zusammen mit fps-Limit verwenden!
!!! Im Zweifelsfall ist fps-Limit im Wattman unter Globale Settings der sicherste Weg !!!
Bei Spielen wo, Das nicht funzt dann sicherheitshalber Vsync nehmen.
DAS FPS-LIMIT SOLL DIE TEMPS+WATT BEGRENZEN.

CPU+RAM auf Stock und NUR Wattman benutzen.
Vorher ein ausreichendes NT einbauen bzw. das Vorh. auf Eignung checken.
Instabile Systeme und inkompatible Tools müssen ausgeschlossen werden !

WATTMAN
Wattman-Profile 851+951+1001 und 1051 für LC und 1101 für LC-P+P
(Die Namen 851 etc. basieren auf der HBM-Controller-Spannung; für RX56 reicht Bios 2.)

Zieltemp. = 55°C Setzen ! Guter Air-Flow ist Vorraussetzung!(im Thread beraten lassen)

851: RX56(64) P6 1477/875+5mV P7 1617-10/906mV HBM 800+80/851mV (RX64 HBM-Takt 900..980)
Lüfter 1750/2750(2950) PT+50(RX64 PT+10)
901: RX56(64) P6 1477/860+15mV P7 1617-10/912mV HBM 880+40/901mV (RX64 HBM-Takt 945..1020)
Lüfter 1750/2950(3200) PT+50(RX64 PT+10)

951: RX56(64) P6 1477/925+5mV P7 1617-10/960mV HBM 880+40/951mV (RX64 HBM-Takt 980..1080)
Lüfter 1750/3250(3500) PT+50(RX64 PT+10)
1001: RX56(64) P6 1477/950+5mV P7 1617-10/1010mV HBM 880+40/1001mV (R64 HBM-Takt 1020..1140)
Lüfter 1750/3750(4000) PT+50(RX64 PT+10)

LC1001: RX64LC P6 1577/975..985mV P7 1632..1657/1035mV HBM 1080..1140/1001...1037mV PT+50
LC1051: RX64LC P7 1672..1682/1060mV HBM 1080..1140/1051mV PT+50
LC1101: RX64LC(P+P) P7 1687..1692/1080..1110mV HBM 1080..1150+/1101mV(mit P+P) PT+50
Hinweis: Alle instabilen HBM fallen sofort auf! Vor dem Testen reduzieren.

Customs (Devil, Nitro, Strixx etc.) dürften ungefähr wie LC laufen. Vorsichtshalber P6+5..+15mV und P7-Takt -10, PT +10..+20..+40(testen).

Spiele: sinnvolle Settings für AMD
- Umgebungsverdeckung (HBAO+) AUS oder niedrig (Testen, was die besten fps/Watt bringt)
- Tiefenschärfe (DOF) AUS
- Kantenglättung (AA) mit TAA= niedrig (ältere Games mit SMAA oder FXAA)
- falls nur MSAA verfügbar, max. 4x MSAA (oder MLAA im WAttmann)
- Auflösungsskalierung > Standard ist VSR, daher kann dann MSAA entfallen.
- Film-xyz AUS
- Bloom+Blur AUS
- Details von Ultra-->Hoch (reduziert i.d.R. vor Allem die Details im Hintergrund, entlastet die CPU)
- im Wattman-Gameprofil Tess. auf 6x setzen und AF=8x

Stabilitätstest:
Es ist sinnvoll nach großen OC-Schritten 2-3x längere Zeit zu spielen.
Da greift auch Treiber Tess.=6x.
Benchmarks ala Heaven+Firestrike+TS-Test2 haben keine Bedeutung!!!, weil da Treiber Tess.=6x nicht greift,
daher vollkomen egal ob solcher Benchmark-Quark stabil ist.
Bei schlechter Qualität des DP-Kabels kann das HDMI2.0-Kabel besser funzen.




TIPP #1: Beleuchtungs AUS (kleiner Schalter auf der Rückseite) beseitigt
evtl. vorh. Fiepen der LEDs.

TIPP #2: Uralte Games bei Problemen besser mit "Ausgewogen" spielen,
da eh nur in sehr niedrigen States(0-1) Aktivität.

TIPP #3: Bei Customs kann bei Experimenten mit OverdrivN-Tool o.ä. die VDDC ausser Kontrolle geraten.
--> DDU abgesicherter Modus, Treiber 17.11.4 installieren, im Wattman bei Graka Einstellungen ZURÜCKSETZEN
--> Neustart, Testlauf = normale Temps ?!, dann erst mit neuen Einstellungen weitermachen.
Die alten Profile löschen/nicht verwenden !

Sonstiges:
Nicht alle RUCKLER kommen vom Übergang auf P5+6+7 mit dem neuen Wattman-Profil!
Manchmal ist es einfach Streamen von SSD, das schlechte GAME oder CPU+RAM+Board.
Bitte gegentesten mit AMD-Standard-Setting Balanced.
Ansonsten hilft evtl. eine kleine Erhöhung von Fps-Limit von 3..5 fps.

Bios Modder RX56air-->64air-Bios
Das RX64Air ist am Günstigsten wg. dem niedrigen P5. An alle Bios-Modder der Hinweis, RX56 auf RX64air = PT-5..+10!!! Der Mod ist nicht dazu da, mehr Watt zu verbraten. Er dient ausschließlich der HBM-Übertaktung, mit dem zusätzlichen Goodie vom niedrigen P5= SMOOTH.
Es gelten dann die Einstellungen der RX64air !!!

Für RX-Mods mit h2o im Thread beraten lassen. (Da kann LC-Bios mit UV Sinn machen,
aber es sind auch Fälle aufgetreten, wo es Probleme gab!)




DANK
An die Threadteilnehmer Ragman, 4stroke, berntBrandon, Crynis + Holzmann und an BERNIE für die HTPC-Ideen
sowie SATUAN für die gute Range und free-server für das Thailand-Experiment.








User Wash mit einer Vega FE Erfahrung: Vielen Dank

Guten Abend,

nachdem ich mit Gerry einige PM's wegen den Settings ausgetauscht habe, wollte ich mal die Ergebnisse sichern ;)

GPU
  • P7: 1597 MHz @ 1070 mV
  • P6: 1502 MHz @ 960 mV
  • P5: 1452 MHz @ 950 mV
  • P4: 1352 MHz @ 950 mV (nicht weiter nach unten ausgelotet)
  • P3: 1267 MHz @ 950 mV (nicht weiter nach unten ausgelotet)
  • P2: 1137 MHz @ 900 mV (nicht weiter nach unten ausgelotet)
  • P1: 992 MHz @ 850 mV (nicht weiter nach unten ausgelotet)

HBM
  • P3: 1110 MHz @ 1040 mV

Powertarget: +50%

Anbei noch ein LogFile von GPU-Z während TS
Anhang anzeigen 426443

Abschließend:

Nicht jede FE wird den HBM Takt schaffen (habe hier wohl ein gutes Exemplar ergattert ^^)
BTW: Es handelt sich um eine FE @ Air auf HEatkiller umgebaut (Bilder stehen weiter vorne im Topic)

Ergänzung Thema Monitore:
@Holzmann für S.1

SINNVOLLE MONITOR+VEGA-KOMBINATIONEN

RX56 (+) 2560x1440
RX56(---) 3440x1440
RX64 (-) 3440x1440
RX64-Customs (+) 3440x1440
RX64LC (++) 3440x1440

@Holzmann
Bitte die Zeilen zu 3820x2180 mit auf S.1.
Die Besucher von S.1 sollen nicht mit übertriebenen Erwartungen ne RX64Ref. für 4k benutzen.
Selbst LC ohne P+P ist da an der Grenze.

btw.
meine GPU-Z zu TS
>5101
Valley analog ohne Probs.

fps
HTPC = 83 (mit HBM-Takt 840; Empfehlung bleibt trotzdem HBM@stock-Takt wg. Stabilität)
Low = 86,5
OC = 89

btw.
Bei einer 56+LC ist HBM>950mV = OC, weil der Uncore maßgeblich die W verändert.

btw.
ZIEL ist Gamen am Sweetspot mit ca.<90% Auslastung durch fps-Limit + Gamesettings,
wie Beispielhaft von Ragman in SWBF2 demonstriert.
(h2o wurde auf S.1 auf den Thread verwiesen und nicht explizit auf die Settings,
weil da Reserven bestehen, bzw. der Chip << 40°C ganz anders reagiert.
Siehe Hierzu free-server mit seinem Thailand Experiment. )

UPDATE 11.04.2018 ODT + Reg.file:

RX56 Bios1 975_900 HBM max 980MHz SOC 1107MHz GPU-Z max Takt=1460-1495MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,925-0,9583V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=850-P2=900-P3=915-P4=930-P5=945-P6=960-P7=975

ODT GPU-P7 1590-1625MHz Memory P3 800-980MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~170-190W GPU-only(Spitze)


RX56 Bios 1 1025_950 HBM max 980MHz SOC 1107MHz GPU-Z max Takt=1510-1555MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,975-1V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=900-P2=950-P3=965-P4=980-P5=995-P6=1010-P7=1025

ODT GPU-P7 1590-1640MHz Memory P3 800-980MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~200-220W GPU-only(Spitze)

________________________________________________________________

RX64LC Bios 1 975_900 HBM max 1100MHz SOC 1107Mhz GPU-Z max Takt=1515-1550MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,925-0,9583V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=850-P2=900-P3=915-P4=930-P5=945-P6=960-P7=975

ODT GPU-P6 1600MHz GPU-P7 1620-1650MHz Memory P3 945-1100MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~170-190W GPU-only(Spitze)


RX64LC Bios 1 1025_950 HBM max 1100MHz SOC 1107MHz GPU-Z max Takt=1570-1595MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,975-1V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=900-P2=950-P3=965-P4=980-P5=995-P6=1010-P7=1025

Für HBM max 1190MHz SOC 1199MHz, Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=925-P2=975-P3=985-P4=995-P5=1005-P6=1015-P7=1025


ODT GPU-P6 1620MHz GPU-P7 1640-1665MHz Memory P3 945-1150MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~200-225W GPU-only(Spitze)

________________________________________________________________

RX64Air Bios 1 975_900 HBM max 1100MHz SOC 1107Mhz GPU-Z max Takt=1500-1535MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,925-0,9583V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=825-P2=850-P3=875-P4=900-P5=925-P6=950-P7=975

ODT GPU-P7 1600-1630MHz Memory P3 945-1100MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~170-190W GPU-only(Spitze)


RX64Air Bios 1 1025_950 HBM max 1190 SOC 1199MHz GPU-Z max Takt=1550-1580MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,975-1V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=875-P2=900-P3=925-P4=950-P5=975-P6=1000-P7=1025

ODT GPU-P7 1600-1640MHz Memory P3 945-1150MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~200-225W GPU-only(Spitze)

________________________________________________________________

RX64RedDevil Bios OC 925_850 HBM max 1100MHz SOC 1107Mhz GPU-Z max Takt=1500-1535MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,925-0,9583V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=830-P2=835-P3=840-P4=845-P5=850-P6=900-P7=925

ODT GPU-P6 1501-1531 GPU-P7 1590-1630MHz Memory P3 945-1100MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~180-200W GPU-only(Spitze)


RX64RedDevil Bios OC 975_900 HBM max 1100MHz SOC 1107MHz GPU-Z max Takt=1550-1580MHz
Vddc Lastbereich (avg) 0,975-1V

Spannungen(Volt-Offset) für reg.file in mV:
P0=800-P1=835-P2=850-P3=865-P4=885-P5=900-P6=925-P7=975

ODT GPU-P6 1506-1536 GPU-P7 1600-1640MHz Memory P3 945-1100MHz PT 50
Belasteter Verbrauch ~210-235W GPU-only(Spitze)


P6 Takt= ca. 50% +/- zu P7 angepasst (Beispiel= P7 +20Mhz gegenüber Org takt P6 +10Mhz gegenüber Org takt der RD)

Vielen Dank an User "DEVIL" für die Ausarbeitung und Stabilitätstests der Range für Custom-Vega(Verknüpfung Chip-P5).

________________________________________________________________

Die Spannungswerte für die neue Tabelle können allgemein angewendet werden, auch für Biosmod.

Erklärung für die Min- und Max- Werte:
In diesen Bereichen der effektiv ausgelesenen maximalen Taktraten(GPU-Z) ist ein stabiler Betrieb mit der jeweiligen Vddc-Regelung möglich.
Diese sind zusätzlich noch Temperaturabhängig. Im Vorfeld wurden Erfahrungen für Bereiche zwischen ~40-75°C mit einbezogen.
Es können daher bei eingestellten ODT GPU-P7 etwas geringere effektive Taktraten entstehen, diese dann nur im OC-Umfang versuchen nachzuregeln.
Um seinen stabilen effektiven Takt für jedes reg.file zu finden(eigene Temperatur, Lautstärke Lüfter), zu Beginn erst über GPU-P7 diesen schrittweise(5-10MHz) ausloten.
Erst danach den HBM-Takt schrittweise(10MHz) nach oben nehmen, dadurch wird sich nach und nach der effektive Takt reduzieren(stärke Belastung,Temperatur).
Den ausgeloteten effektiven Takt nach erhöhten HBM-Takt nicht nachregeln um wieder auf den selben Takt wie zuvor mit niedrigen HBM-Takt zu kommen.
Unter Umständen wird das sonst ein unendliches Spiel bis für die eigene Karte der stabile Betrieb gefunden wird.

Es wird sich auszahlen schritt für schritt an die Einstellungen zu gehen.
Mit den niedrigsten angegebenen Werten beginnen.
Danach zuerst GPU-Takt(bis max) dann HBM-Takt, je in 5-10MHz Schritten, nach oben nehmen.

SOC 1199MHz mit HBM-Takt >=1110MHz werden erst mit HBM-Temperaturen <= ~50°C möglich.(h2o)

Für Air die Lüftersteuerung so wählen damit Temperaturen über 75°C Chip vermieden werden.
Bei Bedarf oder Unsicherheit kann im Thread gerne weiter geholfen werden.

Zieltemperatur 50-55 hat sich bisher bewährt. Drehzahl max 2000-3000

Im Grundsatz kann man sagen, je kühler desto bessere Ergebnisse.

Die Einstellungen wurden auf Stabilität im Bench + InGame geteset.
FPS-Limit an/aus(Treiber, InGame)
Tesslation AMD optimiert/6x(Treiber)
AF 16x/8x Gamesettings
Verschiedene InGame Grafikeinstellungen (HBAO, HBAO+, HDAO, SSAO, 3D usw.)

Firestrike, Timespy, Overwatch, SWBF1(DX11), SWBF2, BF1(DX11), DOOM(Vulkan), Starcraft II, DragonAge Inq., Destiny 2, TombRaider(2013), RotTR(2016,DX12), BF4

HBCC vorzugsweise deaktivieren. Bei aktuellen Games nach Tests/Reviews schauen und 12GB bzw. 16GB verwenden.
Ältere Spiele wie z.b. Starcraft II, BF4, TombRaider(2013) produzieren teilweise Abstürze mit HBCC.



Erstellen + Nutzung des reg.file:

1. Wattman auf "Default" zurücksetzen


2. GPU-Z mit Administrator über Rechtsklick öffnen


3. Auf das markierte Symbol klicken um die Bios.rom mit gewünschten Namen zu speichern


4. ODT mit Administrator über Recktsklick öffnen


5. Rechtsklick auf die Titelleiste in ODT und "PPTable editor" anklicken


6. Create new using bios file auf "Open bios file" klicken und die zuvor gespeicherte "Bios.rom" auswählen


7. In der angezeigten Tabelle die Spannungswerte eingeben(rot), (blau) wird durch die Verknüpfung automatisch übernommen.
Taktraten für GPU + HBM nicht verändern für das reg.file. Anpassungen über ODT erfolgen später.
Nach korrekter Eingabe "Save to .reg file" und das reg.file mit gewünschten Namen in gewünschten Ordner speichern.


8. Doppelklick auf das erstellte und gespeicherte "reg.file" und die Aufforderungen bestätigen, danach Windows neustarten.


9. ODT durch Doppelklick öffnen,(grün) einmal "Reset all" und danach "Apply" anklicken um die neuen Werte zu übernehmen.
Es kann passieren das trotzdem noch die original Wattman Vddc-Regelung greift, daher Power Target 1x auf den Wert -1(rot) stellen und mit "Apply" übernehmen.
Danach kann Power Target für die Profile frei gewählt werden und die neue Vddc-Regelung greift.
(blau) vorrangig P7 aber auch P6 für den gewünschten/erforderlichen effektiven Takt nachträglich einstellen und mit "Apply" übernehmen.
Diese Werte können dann als Profile gespeichert werden(Save) und jederzeit entsprechend abgerufen werden (Load)


10. Reg.file wieder rückgängig machen:
Dazu wie in Punkt 4 + 5 vorgehen, bei bestehenden reg.file wird nun direkt die Tabelle angezeigt(hier kann auch direkt ein neues reg.file erstellt werden).
Zum löschen in der oberen Zeile 1x auf "Delete" klicken und die Aufforderungen bestätigen.
Der Treiber wird dadurch schon einmal neugestartet, zusätzlich aber einen Windows Neustart durchführen.
Jetzt ist wieder alles auf default gesetzt.
Wechseln zwischen reg.files benötigt diesen Schritt nicht, dort einfach ab Schritt 7 beginnen.


Nach Treiber-Update oder -Neuinstallation muss wieder Punkt 8 durchgeführt werden.
Nach Neustart einmal in ODT PT -1 übernehmen(apply), anschließend sein ODT-Profile für das entsprechende V-Offset laden und übernehmen(apply).


Angegebenen Max P7 effektiv Takt auslesen und Einstellen.
PC nach Kaltstart/Energiesparen noch einmal Neustart durchführen.
Es können ansonsten zwischen 5-20MHz GPU-Takt fehlen.


Für weiteres vorgehen oder andere Settings in Bezug auf meine Staffelung.
[Sammelthread] AMD RX VEGA Sammelthread + FAQ - Seite 229

Stock-Value Referenz_Vega inklusive Verknüpfungen/Abhängigkeiten:

Danke an alle Threadteilnehmer für die bisherigen und künftigen Erfahrungen/Ideen.
Dank an Ragman + Devil für die Unterstützung.


ODT-Download

OverdriveNTool - tool for AMD GPUs | guru3D Forums

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Hat noch wer das Problem mit dem Adrenalin das Problem das er in Windows 100% auslastung anzeigt?
Lies sich nur mit nem Neustart beheben..

Nein bei mir zb wird im idle auf dem Desktop 0% Auslastung angezeigt.
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Passiert mir,wenn die Grafikkarte abschmiert,das mit den 100% Auslastung und 1730 oder 1760 Mhz idle...Neustart hilft... :p
 
Hatte seit Adrenalin das erste Mal, dass er nachdem sich der Treiber resettet hat nicht mehr runter getaktet hat. Nach einem Neustart war alles wieder normal.

Zu den Steppings: Glaube nicht dass es von der Produktionswoche abhängt. Habe meine Vega56 am allerersten Tag der Verfügbarkeit gekauft und GPU-Z sagt es sei ein C3-Stepping.
 
Hallo zusammen,

Zur Zeit findet wieder der jährliche HWBOT Country Cup statt. Unter anderem muss in Stage 5 der 3DMark 11 (Performance) gebencht werden. Deutschland fehlen eine Woche vor Schluss noch ein Ergebnis mit einer Vega 64 und einer Fury (X). Findet sich hier jemand, der uns mit einem Ergebnis aushelfen und es bei HWBOT hochladen kann? Wichtig ist, dass eure CPU auch von AMD sein muss, also am besten Ryzen oder Threadripper. Grundsätzlich geht aber jede AMD-CPU.
Wer uns unterstützen möchte, schaut am besten mal in diesem Thread vorbei. Im ersten Post sind dort die wichtigsten Regeln genannt.

Ihr benötigt die aktuellste Version des 3DMarks, einen Validierungslink zu eurem Ergebnis bei FM und einen Screenshot mit eurem Ergebnis mit 4 Fenstern CPU-Z (CPU, Memory, Mainboard, SPD) und 1 GPU-Z Fenster. Wichtig sind auch dort die aktuellen Versionen. Außedem braucht ihr noch ein Bild eures Setups.
Wie das dann aussehen sollte, könnt ihr am Ergebnis von 1whiteshark1 mit der Vega 56 sehen. Besitzer einer Vega 56 dürfen auch gerne versuchen, dieses Ergebnis zu schlagen. ;)

Danke schon mal für eure Unterstützung! :)
 
Ja, es heißt das die C3 besonders gut ist, kann aber keine Quelle jetzt dafür zeigen, aber es ist allgemein bekannt, je höher die Revision, desto mehr kann der chip. ;)

Möglicherweise haben alle Vega56 eine C3, da sie etwas später kamen, wie das Flagship, ist aber nur eine Vermurung. ;)

C0 ist quasi eine Engineering sample :fresse:
 
Zuletzt bearbeitet:
Und du hast dafür eine aktuelle GPUZ Version genutzt?

VEGA56.gif
 
Perfekt, seht gut! :)

Meine These nun: Es gibt mehr C3 Revs. bei der 56er als bei der 64er. :sick:
 
Dass C3 besonders gut geht kann ich für meine Karte jetzt nicht sonderlich unterstreichen. Zumindest beim Speicher hab ich eine Niete erwischt. Über 1050MHz komme ich selbst mit 64er Bios nicht. Mit dem 56er ist bei 900MHz Schluss.
Core ist allerdings gut, zumindest beim undervolten. Ich kann ~1500 Mhz bei 1090mV fahren.
 

C1 muss nicht schlecht sein.(siehe Polaris Thread ASIC-Qualität vs. OC)
Free-server hat mit C1 am Anfang das höchste OC mit Wakü gehabt.
C3 soll wohl etwas besser bei UV sein.

Bei C3 besteht auch die Wahrscheinlichkeit, das gute Chips an Apple und RX64LC gegangen sind und RX56
nur Resteverwertung sind.
Das würde z.Bsp. den hohen Takt/Spannungsunterschied erklären
RX64LC P5=1560/1100
RX56 P5=1474/1100
Damit ist bei Absacken des Taktes unter P5 ein RX56 erstmal hot.

AB-Offset geht mit Adrenalin nicht mehr.
Aber man kann P6=1477/1004 setzen > P3 1269/1000 ohne das Hoch-und Runtertakten durcheinander zu bringen.(KORRIGIERT)

Bei RX64Air ist es auch sinnvoll P6 1567/1050 zu setzen aus demselben Grund.

Was evtl.wichtiger als die Rev. ist:
Free-server sagt die neueren Karten haben andere Spannungswandler,wo die LC+RX (wakü. modd) besser 1700 hält.
(bei den Alten sind immer mal ganze schöne Watt-Spitzen)

Mal schauen was da noch geht.

Vorschläge gesucht:
Weil Superposition momentan nicht funzt sollte man einen NEUEN Benchmark für Seite 1 suchen,
nach Möglichkeit NICHTS von NV. Da könnten dann Alle Ihre OC-Settings vgl. .
Firestrike ist sinnlos, weil nur Tess. , dann lieber TimeSpy Grafiktest 1.
titan-v-benchmark-timespy_fps.png
Hat den Vorteil das man in der Demo vorher gut sieht welcher Takt gehalten wird.
In Test 1 wird dann wohl ein Teil des Taktes für AC verwendet.
Test 2 ist sinnlos weil nur viel Tess. ala Firestrike. (kann abgebrochen werden)
RX64 wird viel besser aussehen als RX56, weil da die Anzahl der Shader voll durchschlägt.
Das ist aber gut so weil noch mehr Games mit AC kommen werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir auch C1 und Samsung Ram. Hab die ganze Zeit 1700/1100 mit StandardBios laufen. Kein UV. 1700/1150 heute testweise - geht auch.
 
@Holzmann
Du wolltest doch gerne mal die States sehen:
Vega Air hat P5 1560/1100 wie die LC.
>2452 4stroke

da sieht man nämlich genau die LC-Settings :), hab auch nach Flüssigmetallbehandlung (u.a.) das LC-Bios drauf, geht vor allem beim HBM besser, hier sind die Air P-States extrahiert vom WattTool, P6&7 sind meine Einstellung für 0% PT:
Mode=Manual
P1_CLK=991
P1_VID=900
P2_CLK=1084
P2_VID=950
P3_CLK=1138
P3_VID=1000
P4_CLK=1200
P4_VID=1050
P5_CLK=1401
P5_VID=1100
P6_CLK=1622
P6_VID=1080
P7_CLK=1630
P7_VID=1100
 
Wo liegt jetzt eigentlich genau der Unterschied zwischen LC und 64 Black Air Bios?

Gesendet von meinem ONEPLUS A3003 mit Tapatalk
 
@4stroke
Da wäre ja die RX64air noch konservativer bei P5 mit 1401/1100 ?! Tippfehler ?
bei RX56
P3 1269/1000
P4 1312/1050
P5 1474/1100
 
Zuletzt bearbeitet:
Tippfehler schließ ich aus, da aus der Einstellungsdatei von WattTool rauskopiert, oder ist die etwa bei jedem Treiber anders, sollte doch vom Bios festgelegt werden! Kann allerdings nicht sagen welches Air-64 Bios da drauf war.
 
@4stroke
Kannst Du mal OverdrivNTool nehmen ?
OverdriveNTool - tool for AMD GPUs | guru3D Forums
btw.
Dein Modd ist der absolute Hammer ! - COOL -
Kannst Du mal im MAX-Setting Deine VRM-Temp. mit HW-Info(?) mit zeigen beim nächsten Bench ?
Danke im Vorraus

- - - Updated - - -

Dass C3 besonders gut geht kann ich für meine Karte jetzt nicht sonderlich unterstreichen. Zumindest beim Speicher hab ich eine Niete erwischt. Über 1050MHz komme ich selbst mit 64er Bios nicht. Mit dem 56er ist bei 900MHz Schluss.
Core ist allerdings gut, zumindest beim undervolten. Ich kann ~1500 Mhz bei 1090mV fahren.

HBM 1050 ist für eine RX56 nicht schlecht. Wie war die Spannung vom Speicherkontroller ?
Mit 1070 sollten 1100 gehen, falls der Samsung gut genug ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
@4stroke
Kannst Du mal OverdrivNTool nehmen ?
OverdriveNTool - tool for AMD GPUs | guru3D Forums[/url]
btw.
Dein Modd ist der absolute Hammer ! - COOL -
Kannst Du mal im MAX-Setting Deine VRM-Temp. mit HW-Info(?) mit zeigen beim nächsten Bench ?
Danke im Vorraus

Oui, voila, ein Screen mit LC-Bios und Furmark als Last, der Rest sollte ersichtbar sein:



ps:
thx, der Ref-Mod senkt zwar spürbar Temps und Lautstärke, aber im Endeffekt kommt man damit auch nicht an einer Morpoheus-Custum Lösung oder Wakü vorbei um das volle Potenzial, vorzugsweise mit verbessertem Wärmetransfer inkl LM, auszuschöpfen. Wenn ich dran denke das Silizium des Dies angeschliffen zu haben wird mir jetzt immer noch warm, also nicht unbedingt nachmachen :hmm:
pps:
ups, das waren keine Maxx Settings, mit dem neuen Treiber muss ich da nochmal nachjustieren, demnächst...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, es heißt das die C3 besonders gut ist, kann aber keine Quelle jetzt dafür zeigen, aber es ist allgemein bekannt, je höher die Revision, desto mehr kann der chip. ;)

Möglicherweise haben alle Vega56 eine C3, da sie etwas später kamen, wie das Flagship, ist aber nur eine Vermurung. ;)

C0 ist quasi eine Engineering sample :fresse:

Kann es nicht sein, das die liquid grundsätzlich Rev C0 hat?
Ist glaube ich bei User42 auch der Fall, wie bei mit auch:

[Sammelthread] AMD RX VEGA Sammelthread + FAQ - Seite 106
 
Habe auch die C0...

Gesendet von meinem SM
Und dein Chip rennt ja wie Sau, kann also nicht so schlecht sein.

Ich glaube, dass Superposition im Moment nicht funktioniert sind wir uns einig, aber weiß jemand warum das so ist?
Die Vermutung liegt sehr nahe, dass der neue Treiber die Ursache sein könnte. [emoji38]

Woran genau kann ich nicht sehen.
Ich meine, dass die Grundlegenden FPS in Superposition identisch sind, nur halt dass man bis 1000 weniger Punkte holt.

Muss mir mal die älteren Benches ansehen, ob dort wirklich keine anderen FPS waren.

Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk
 
Also C0 und C1 sind die beiden Release Steppings für die 64er, kommen aber aus unterschiedlichen Produktionsstätten. Anscheinend wurde in einer ( C0 ) bereits deutlich früher mit der Produktion begonnen als bei C1.

C3 war zu Beginn praktisch nur 56er, vereinzelte 64er.

Nachdem C0 und C1 zeitlich bei release verschickt wurden, wäre das für mich eine Bestätigung des obigen Aussage.

Die ersten 56er waren praktisch ALLE C3, die 56 kam aber auch 2 Wochen später 1.8 und 14.8.

Von OC und UV sind die Karten komplett gemischt, daß zu Beginn die C1 leichte Vorteile hatte, liegt einfach in der statistischen Mehrheit... viele Karten zu Beginn, viele OC User :fresse:

Ich hab mal bei "meinem" Hersteller gestern abend deutlich weiter gebohrt und etwas über die nächsten Treiber erfahren..

Wirklichen Schub gibt es speziell für DX11 nicht mehr, Amd konzentriert sich primär auf DX12, bzw Vulcan.

Die primitive Shader kommen ( für vulcan ) mit einem der nächsten 3 Major Updates. Angeblich sind dieses bereits im Testing, aber trotz intensivem Betteln und Versuch mit Plätzchen zu bestechen, darf er die nicht rausrücken. Und die Mega Erwartungen, die viele an die primitive Shader haben ( von 100% leistungssteigerung) konnte er aber schon dämpfen.

Er geht von 15-25% echter Steigerung bei vulcan Titeln aus. Der Clou am ganzen, daß bei guter Vulcan Implementierung das ganze ohne Mehraufwand für den Programierer ist.

Amd hat etliche Benchmarkprogramme auf eine "Black" List gesetzt, da taktet der Treiber zügig nach unten um Thermikprobleme zu verhindern. ( Das ganze wird aber schon seit einiger Zeit z.b bei Furmark gemacht )

Würde meiner Meinung nach erklären, wieso "kühle" Karten deutlich weniger einbrechen als die Air Varianten. Obs stimmt kann ich nicht beurteilen oder ob da nur ein unfähiger Programmierer etwas aus Versehen gecodet hat :stupid:
 
Schon jemand herausgefunden warum die Grafikprofile nicht auswählbar sind bei einigen?
 
Oui, voila, ein Screen mit LC-Bios und Furmark als Last, der Rest sollte ersichtbar sein:


pps:
ups, das waren keine Maxx Settings, mit dem neuen Treiber muss ich da nochmal nachjustieren, demnächst...

PC aufmachen, Schalter mal kurz auf Bios 2 --> States für das AIR-Bios posten ?

Sreenshot:
Das ist gut, da sieht man mal bei Deinen 24/7 wie niedrig die Hotspot+VRM-Temps sind bei 263 Watt.
Max. war eh mit 100% Lüfter nicht so interessant. Ich fands nur toll wie Du den Takt in Superposition gehalten hast mit PT=0.

Wie sehen die Temps bei TimeSpy aus ?
Da kann JEDER gegentesten.
Gerade die DEVIL ist da sicher interessant.

@Blaze
Superposition+Adrenalin:
Die fps sind bei gleichem Takt nicht mehr so hoch. (daher Punkte niedriger)
Lt. Free-server gibt es eine Blacklist. Da würde ich vermuten, daß Benchmarks, die VRM aufheizen
drauf sind und eben NEU auch Superposition.
Der Treiber täuscht evtl. eine höheren, sprich MAX Takt vor, damit nicht noch mehr Strom gezogen wird.
Das könnte man nur an der Steckdose Treiber ALT vs. Neu messen. Auf alle Monitoringdaten würde ich da erst mal nichts mehr geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
wie schlägt sich eigentlich nach so vielen Monaten eine AMD Radeon Vega Frontier Edition beim zocken im Vegleich zu einer AMD Radeon RX Vega 64? Wie effektiv ist dieser Game-Mode?
 
wie schlägt sich eigentlich nach so vielen Monaten eine AMD Radeon Vega Frontier Edition beim zocken im Vegleich zu einer AMD Radeon RX Vega 64? Wie effektiv ist dieser Game-Mode?

>2682
GamersNexus hat mehrere Settings bei TimeSpy mit gebencht.
 
sind das aktuelle Werte in der Tabelle? die Werte scheinen aus der Zeit als die AMD Radeon Vega Frontier Edition damals auf den Markt kam
 
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