Wieso - ist doch vollkommen richtig. Wenn ich z.B: Teamspeak bei einem Spiel verwende, encodiert der Rechner im Hintergrund meine Stimme und verschickt es übers Internet. Entsprechend ist das auch beim ankommenden Sound - der muss durch die Firewall, dekodiert werden etc.
Ich finde, das der Weg, das einmal mit zu berücksichtigen durchaus gut ist. Schließlich hab ich bei den neueren Spielen nicht nur ne Demo laufen, sondern auch halt neben dem Spiel Programme, die im Hintergrund ablaufen.
Ich denke es geht auch nicht um AMD ist besser als Intel oder Intel ist besser als AMD. Die Aussage ist : Durch Hyperthreading verliert der Intel-CPU weniger Performance bei gleichzeitig ablaufenden Programmen als eine AMD-CPU.