Shevchen
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Jo, hab ich gelesen. Bei unter 6 Kernen werden Details rausgeschmissen und die CPU hat weniger zu tun --> mehr FPS.
Nun stell dir mal vor, du legst diese extra-Effekte ordentlich verteilt auf die zusätzlichen Kerne, anstatt immerzu einen Flush des Cache zu provozieren. Dann hättest du das Spiel noch weiter optimiert. DOTA 2 zum Beispiel hat so ein Profiling (hier: unter Vulkan. Allerdings lässt die spezifische Ryzen-Optimierung noch auf sich warten)
Nun stell dir mal vor, du legst diese extra-Effekte ordentlich verteilt auf die zusätzlichen Kerne, anstatt immerzu einen Flush des Cache zu provozieren. Dann hättest du das Spiel noch weiter optimiert. DOTA 2 zum Beispiel hat so ein Profiling (hier: unter Vulkan. Allerdings lässt die spezifische Ryzen-Optimierung noch auf sich warten)
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