An die "alten Hasen" - Games von heute fehlt das Flair von damals, oder?

Naja hab auch verbuggte spiele gesehen ende der 80er und anfang der 90er.
Das mit dem das sie nun verbuggter sind, liegt aber am meisten daran, dass die Spiele komplizierter zu Programmieren sind und das die Entwickler unter mehr Zeitdruck stehen. Früher gab es weniger hype und viele spiele kamen raus wenn sie rauskamen, da sagte niemand wir bringen spiel XY am xx.xx.xxxx raus und wenn man dann nicht ganz fertig ist, wird es trotzdem released und gepatcht.
Früher waren patches auch schwerer zu realisieren (weniger inet oder gar kein inet), da gabs dann patches etwas später über Spiele Zeitschriften ala PC-Games.

Ich finde so verändert hat sich die Qualität der Spiele gar nicht, nur erscheinen nunmal inzwischen sehr viel mehr games und dadurch gibt es dann auch mehr schlechte Spiele.
Aber gute Spiele gibt es immer noch und erscheinen immer wieder.

und früher gab es einen 286 die alle cga hatten und 486 mit svga, es gab keine auswahl von gpus, also war die Zeit für games auf den PC, so wie heute für Konsolen. Die Programmierer wussten welche HW sie zu befeuern hatten und konnten deswegen die Spiele so programmieren das sie nicht ruckelten. Heute ist das um welten schwerer weil es sehr viele Kombi möglichkeiten gibt mit unterschiedlichen Rechenleistungen.
Es ist quatsch zu denken das es damals wirklich besser war, es war nur anders. Wobei in gewissen pkt war es besser, weil Spiel prinzipe neu entwickelt wurden und nicht ausgelutscht waren und vielleicht war die Branche damals auch etwas weniger auf geld verdienen fixiert und lies so mehr raum für Risiko übrig. Inzwischen geht das schwer, in einer Zeit wo Spiele Schmieden schon Millionen in ein Spiel steckt kann man nicht einfach so Risiken eingehen, sondern muss auch sehen dass das Geld wieder reinkommt und die sicherste Methode Geld zu machen ist, ein erfolgreiches Spiel zu kopieren (traurig aber wahr).
 
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