[Sammelthread] Borderlands 3

6 Stunden ist aber gar nichts. 😉
 
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Spielzeit sieht man auch u.a. im Epic Launcher.
Am Spielen-Button ist ein Zahnrad - drauf klicken, da versteckt sich dann ganz unten die Spielzeit. Ist bisschen versteckt ^^
Hab mal Bild angehängt, da sieht man es. Ich habe 65h bisher gespielt ^^

Ansonsten wirklich ingame bei der Charakterauswahl.


 
Zuletzt bearbeitet:
Stimmt doch gar nicht, da steht 5d :fresse:



Today we’ll release both a patch and a hotfix for Borderlands 3 34 on all platforms by or before 3:00 PM PDT, with the patch addressing a number of reported concerns and the hotfix focusing on player character balance changes and tuning of some enemies and bosses.

First up are the patch notes:

Stability

Addressed a reported issue where an infinite loop could occur when hitting the Guardian Rank experience ceiling

General Fixes and Improvements

The Hollow Point Guardian Rank skill no longer damages allies
Hollow Point Guardian Rank skill has been re-enabled
Addressed a reported issue where some players were unable to unlock the Ultimate Vault Hunter achievement on Xbox
Addressed a reported issue where mouse functionality may have been lost when hot joining a friend’s session on PC
Addressed a reported issue where some players’ inventory would not be saved in their bank

This week’s Borderlands 3 hotfixes, which will be live on all platforms by or before 3:00 PM PDT today, contain some player character balance changes and address some player reported concerns regarding enemy behavior.

Our goal is to make sure all three Action Skills for each Vault Hunter are viable, but we have noticed some skills have been outperforming others. To encourage more build diversity, we made some adjustments to FL4K and Moze this week.

We also looked at a few boss fights and made balance changes to make their combats more enjoyable. Finally, we went over some enemy behaviors that could have affected mission progression and adjusted some attacks to happen with more frequency.

Vault Hunter Adjustments

FL4K

Rakk Attack! is great for constant damage output, especially when paired with Anointed gear. The base skill still seems to be lacking, so Rakk Attack! now has a guaranteed status effect on any enemy that it damages. Leave No Trace was returning much more ammo than intended, and we have added a re-trigger delay to keep its ammo return within expectation. Barbaric Yawp has an increased bonus, as we didn’t feel that the amount of investment had an equal payoff. In addition, we felt that FL4K’s pets were demanding too much attention, which was interfering with players trying to stand still for any length of time, so we disabled the ability for them to move you around.

Rakk Attack! status effect chance as been increased to 100%
Leave No Trace now has a re-trigger delay of 2 seconds
Barbaric Yawp stat bonus increased by 100%
Pets no longer push around player characters
“Touch Pet” prompt is now a lower priority and should no longer interfere with looting or vending machines

Moze

Infinite Grenades is not an intentional build for Moze—even if it is hilarious. To lower the power (and spam) of this build, a re-trigger delay has been added to the grenade portion of Means of Destruction.

Means of Destruction now has a re-trigger delay of 2 seconds.

Miscellaneous Changes

Adjusted the balance of Gigamind, Katagawa Ball, and Billy the Anointed
These three boss fights had concerns with their health and shields that made their combat loops more difficult than we intended. Gigamind had a little too much health, so that was reduced slightly. Katagawa Ball will no longer regenerate its shields; we found that while players contended with the adds during the fight, it would unfairly regenerate its shield, negating the players’ progress. Finally, Billy had 25% of his health removed; we agree that this fight often dragged on needlessly. We will be monitoring each of these bosses and may make further adjustments in the future.
Bloated Rakks no longer spawn so many Rakklesnakes
This change should make the Cistern of Slaughter in particular much more fun.
Adjusted the cooldown values when they are displayed for Zane’s skills
Amara’s Glamour will now turn enemies on each other, as described in the Action Skill.
Modified the loot spawn for Sera of Supremacy
Spiderant Emperors occasionally wouldn’t drill back out of the ground, which created a potential progression blocker in the Proving Ground of Survival; we have adjusted this and the issue has been addressed
Resolved an issue that could have prevented enemies from spawning while in Devil’s Razor
Lavender Crawly’s physics were adjusted to prevent them exiting the world like a popped balloon
Further safe guarded Apollo from being launched out of world as well
The Rampager will no longer enter an idle at state at inappropriate times
Saurain Slingers attacks were addressed
Guardians now use all their attacks in Playthrough 2
Guardian Wraiths now reliably use all their ranged attacks
NPCs in the Slaughter maps were reported to sometimes attempt to automatically revive players in the arena. Going forward they will no longer attempt to revive players
Minimized the glow effect when opening Eridian ammo chests, can more easily see the ammo inside when opened
 
Was, 5 Tage Spielzeit hast du schon?! Respekt :d

Ach, der 21:9-Videosequenzen-Bug ist übrigens letztens gefixt worden, habe ich festgestellt.
Und allg. läuft es inzwischen etwas runder. DX12 habe ich aber noch nicht wieder getestet.
Bin mal gespannt, ob es nach dem Patch nochmal besser läuft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bleibe hart und warte auf die Steam-Ver. :p

Dann habe ich wenigstens bugfree und günstiger :d
 
ich glaube auf steam wird auch für den voll preis kommen
 
Dann warte ich bissel länger :p

Hab es nicht eillig und die ganzen DLC sollten auch noch raus kommen :d
 
Hab auchs ehr langsam gemacht, die ganze Map aufgedeckt etc.


Update ist nun da, wird über Epic installiert.



Beim Update hat der sich die Videos neu geladen, musste ich wieder löschen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke ich leg erstmal ne Pause ein. Bei den Patchnotes frag ich mich wie groß der Grad der geistigen Behinderung bei den Devs und der vermutlich nicht existenten QA Truppe ist. 2 Sekunden re-trigger Delay auf 36% Chance EINE Kugel zu erzeugen? :fresse:
 
Ich bleibe hart und warte auf die Steam-Ver. :p

Dann habe ich wenigstens bugfree und günstiger :d

Standhaft bleiben! Meine Borderlandszockenden Kumpels, meine Freundin und ich wollen ebenfalls warten.
Find's aktuell ziemlich krass wie viel auch noch an den Helden rumgepatcht wird. Und was ich richtig krass find ist dass von Zanes Fähigkeiten wohl sehr viele hart verbuggt sind.
 
Ich denke ich leg erstmal ne Pause ein. Bei den Patchnotes frag ich mich wie groß der Grad der geistigen Behinderung bei den Devs und der vermutlich nicht existenten QA Truppe ist. 2 Sekunden re-trigger Delay auf 36% Chance EINE Kugel zu erzeugen? :fresse:

die queens call?

oder welche meinst du?
 
Huh? Hunter Skill Tree. 1te Reihe Talent. Leave No Trace. Bei 3/3 bekommt Fl4k 36% Chance bei einem kritischen Treffer EINE Kugel im Mag zu generieren. Quasi das Core Talent das es erlaubt hat, durchgehend zu feuern während Fade Away aktiv war. Der Effekt hat jetzt 2 Sekunden Pause nachdem EINE Kugel regeneriert wurde. Der Witz ist halt das man, je nach M3 Modifikator, immer noch Bosse zerfräst, aber Solo Play auf M3 einfach nur noch Krebs pur ist. Aber who cares. Meine 60 € hamse ja kassiert.
 
gibts eig keine raidbosse?

- - - Updated - - -

Huh? Hunter Skill Tree. 1te Reihe Talent. Leave No Trace. Bei 3/3 bekommt Fl4k 36% Chance bei einem kritischen Treffer EINE Kugel im Mag zu generieren. Quasi das Core Talent das es erlaubt hat, durchgehend zu feuern während Fade Away aktiv war. Der Effekt hat jetzt 2 Sekunden Pause nachdem EINE Kugel regeneriert wurde. Der Witz ist halt das man, je nach M3 Modifikator, immer noch Bosse zerfräst, aber Solo Play auf M3 einfach nur noch Krebs pur ist. Aber who cares. Meine 60 € hamse ja kassiert.

aso ja kenne den Beastmaster nicht so^^

gut da haben die wohl das balancing nicht im griff..

bin gestern mit amara 50 geworden und kann direkt M2 alleine machen. es droppt viel zu viel und es ist vermutlich zu einfach.

wobei ich eher glaube dass diverse waffenklassen nicht richtig balanced sind.

jakobs macht immer noch zu viel schaden.

wobei natürlich auch drop luck dazu gehört.

gibt ja genügend waffen die kompletter schrott sind.^^
 
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Auf M3 ist auch noch gut. Aber geh mal nach Anvil. JEDER den blaueb annoying Typen steckt ein vielfaches der Endbosse ein. Und dann kommen da gleich im ersten Teil der Map 5 oder mehr davon. Die sind vielleicht nicht übermäßig stark, aber brauchen eeeeewig zum verrecken.
 
Jaja, die anointed dudes... immun, immun, immun... die sind sogar immun gegen immun. :fresse:
 
Stärkere Feinde schön und gut, aber wenn man sinnlos 10 Minuten auf einen einballern muss..
 
Weiß eigentlich schon jemand wann crossplay nach gepatcht wird?
 
WHKTJ-HT5ZB-9WJKW-3J3J3-3X3K6

1 goldener Key, gilt bis 17:00 Uhr offenbar
 
ok bin gerade in dieser einen stadt angekommen wo viel los ist.

das ist echt heftiger und ich muss defintiv aufpassen
 
Was ist das eigentlich für ein Müll mit den golden Keys?
Jedes mal, wenn ich die irgendwo geposted sehe und sofort in meinem Shift Account eingebe, bekomme ich die Meldung, dass der abgelaufen oder ungültig ist 😲
Selbst bei den letzten drei Codes, die ich direkt von der Twitter Seite von dem Gearbox CEO habe, passiert das.
Sind die Codes immer nur ein paar Minuten gültig 🤷*♂️?
 
Den von johnieboy konnte ich einlösen, noch gegen 16:30 Uhr.
 
Was ist das eigentlich für ein Müll mit den golden Keys?
Jedes mal, wenn ich die irgendwo geposted sehe und sofort in meinem Shift Account eingebe, bekomme ich die Meldung, dass der abgelaufen oder ungültig ist 😲
Selbst bei den letzten drei Codes, die ich direkt von der Twitter Seite von dem Gearbox CEO habe, passiert das.
Sind die Codes immer nur ein paar Minuten gültig 🤷*♂️?

Find ich auch dumm. Der schrieb zwar, dass die so sehen wollen zu welcher Uhrzeit am meisten los ist, aber sollte langsam reichen. Vor Allem kommen die meist mitten in der Nacht und am Morgen schon ungültig.
 
habe 7 keys reingebuttert eben in die kiste. 3 legendarys insgesamt. da farmt es sich fast einfacher
 
Die Keys nutz ich nur, wenn ich beim leveln garnichts finde... und das war jetzt bei BL3 noch nicht der Fall :fresse:
Über den Zeitraum der Keys, hatte ich mich auch schon häufiger geärgert...

Hat jemand ne Idee welche Gegner die Cutsman droppen?
Ich hab mit Level 45 irgendwo eine gefunden... will aber nu ne 50er ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde beim Level nur crap 😣
Und warum auch immer, ich bin permanent zu niedrig im Level, obwohl ich alles auf der Map immer erkunden und sogar Sidequests mache. Gerade auch wieder zig Anläufe bei Traunt gebraucht, weil ich 2 Level unter ihm war und halt echt nur schrottige Waffen habe 🤮
 
So, Moze ist nun 50.
Hab gleich zwei Cutsman gefunden heute, eine Feuer Level 41 aus Liliths Kiste, eine Acid Level 45 irgendwo random.

XP gibts ja nicht nur für Bosse oder Missionen. Auch normale Gegner geben gut was, wenn sie ebenbürtiges Level haben.
 
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