Der ultimative GamePictures Thread [max. 900px*900px & 400kB] (12)

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The Saboteur
1680x1050, 8xSQ (2x2 SS + 2x MS) AA, 12x AF, max Details

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@ bloodsport ...

irgendwie sehen deine stalker screens immer bissel scheisse aus oO
entweder schlechte wahl des motivs oder die grafik sieht kacke aus ...
liegt ja ne an dir aber irgendwie hab ich stalker schöner in erinnerung ...


@ boardi, danke für die saboteur screens ... ich glaub, das spiel muss ich mir mal holen!
 
@ boardi, danke für die saboteur screens ... ich glaub, das spiel muss ich mir mal holen!

Sry das sie net full sind, hab die bilder vor ner ewigkeit gemacht, das spiel ist wirklich lustig und das ende ist auch sau gut.
 
@ bloodsport ...

irgendwie sehen deine stalker screens immer bissel scheisse aus oO
entweder schlechte wahl des motivs oder die grafik sieht kacke aus ...
liegt ja ne an dir aber irgendwie hab ich stalker schöner in erinnerung ...


@ boardi, danke für die saboteur screens ... ich glaub, das spiel muss ich mir mal holen!

liegt daran, dass ich im mom. nur unter 1280x1024 spielen kann da mein 22ftf im arsch ist..
 
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
1680x1050, 4x AA, 4x AF, max Details, DX10


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Need for Speed Shift
1680x1050, 8xSQ (2x2 SS + 2x MS) AA, 16x AF, max. Details

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wow berserk, ist das deine eigene stadt? die ist optisch sehr gelungen, sollte ich das spiel vielleicht doch mal testen? :confused:
 
Ne das ist die ''Venedig Insel'', es ist (leider) nicht möglich so zu bauen.
Ich wollte später eigentlich noch Screens von meiner Stadt machen aber das Spiel hat sich aufgehängt und mein Savegame zerstört. :fresse:

Das Spiel lohnt sich aber trotzdem. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Titan Quest: Immortal Throne

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Call of Duty 6: Modern Warfare2
1680x1050, 4xS (1x2 SS + 2x MS) AA, 16x AF, max Details

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Die Drakensang Bilder sehen aber irgendwie verzogen aus.
Das ist bei Triplehead immer so. Auf den äusseren Schirmen ist das Bild etwas verzogen. Da man aber hauptsächlich auf den mittleren Schirm schaut und die Satelliten nur für den Surround-Eindruck da sind, fällt das nicht negativ auf.

Wenn Du einmal mit nem Triplehead gezockt hast willst Du nichts anderes mehr. Mich kann nicht mal ein 30er vom Triplehead wegbringen.:drool: Hab den 30er deshalb auch verkauft.

Grade solche Flugsims, wie Chrissi da postet sind der Hammer auf Triplehead.:bigok: Ich werd die Demo mal testen...

@topic
Nochmal Drakensang:
 
Zuletzt bearbeitet:
The Saboteur
1680x1050, 8xSQ (2x2 SS + 2x MS) AA, 12x AF, max Details

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sehr nette bilder hier :) sobald ich meinen 22"tft habe werde ich auch mal welche posten hab immoment nur 17" nen bischen mikrig naja -.- xD
 
Mein gott is doch offentsichtlich das es der MS Flusi ist...?

und wenn jemand super mario-screens postet, es gehört sich einfach so. wir sollten es am besten als regel festhalten und alle nicht betitelten posts durch nen mod entfernen lassen :rolleyes:
 
Seh ich genauso, ne regel das der name drinstehen muss wäre nicht verkehrt.

Hab mir die letzten seiten etwas angeschaut und wenn man nicht weiß um welches spiel es sich handelt ist schon blöd.
 
D C S: Black Shark, 1680*1050, max. Details, 4AA, 16AF


Heute stand mal wieder eine sehr heikle Mission an!

Laut Geheimdienstangaben treffen sich mehrere hochrangige Rebellenanführer in einem Häuschen nahe des Dörchens Zelenchukskaya. Sofort wurde eine Operation auf die Beine gestellt mit dem Ziel, diese Leute unschädlich zu machen. Der Plan: In der Nacht, genauer um 02:30 Uhr starte ich mit dem "Ka-50", voll bewaffnet und quasi blind. Ich beziehe Stellung 5km ausserhalb des Dörfchens und warte, bis Su-34 Bomber das Zielgebiet mit Leuchtbomben erleuchten und schalte die mir zugewiesenen Ziele aus!

(Leider konnte ich nicht von allen Abschnitten der Mission Screens machen, war doch sehr mit der Kontrolle des Helis beschäftigt)


Der Start, GPS-Check "OK"


Tiefschwarze Nacht, Sichtweite = 0


Natürlich habe ich mein Nachtsichtgerät dabei (was sich die Leute im Dorf links wohl denken wenn ich sie so unsanft aus dem Schlaf reisse - immerhin brause ich mit knapp 240km/h in 90Metern Höhe vorbei ^^)


Ich gehe auf meine Position, warte....Dann knackt es im Kopfhöhrer "Bomben LOS" - gleich darauf wird es im Dorf taghell. Schnell das Zielgebäude suchen!!!


Aha, der Geheimdienstbericht war vollständig - 1. Haus neben der Brücke, ausserhalb des Dorfes - "TARGET LOCK"


Nun denn, Waffen entsichern und "FEUER"


Einige Raketen später brennt das Haus - einige wollten flüchten und liefen zu ihren Wagen - andere feuerten mit ihren Ak-47 auf mich!


Der Widerstand erlischt, ich gehe näher dran - Flares raus, man weiss ja nie ob da nicht noch einer lauert ;)


Endlich sieht man den Angreifer mal


Das Ziel ist zerstört, keine feindlichen Aktivitäten mehr


Der Kopfhöhrer rauscht "Gute Arbeit, ab nach Hause..." ... noch ein letzter Blick und ich drehe ab...



Hoffe es hat gefallen, leider gibs von den wirklich actionreichen Sequenzen keine Screens, aber hier sieht man mal ne typische Mission aus der Kampagne von Black Shark :d


:wink:
 
Tagebuchmässige Missionsbeschreibung. Das wäre ein eigenes Subforum wert. Echt spannend erzählt Muertel. Toll gemacht. Bitte mehr solcher Kurzgeschichten statt nur Bilder :)
 






 
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UND WIEDER KEINE SPIELETITEL :wall:
 
Bad Company 2. Sieht echt schick aus, nur meine HUD ist iwie net da..Also Muni und so wird net angezeigt. Ist das normal?



 
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