Hey Chebu, prinzipiell gilt das genauso für Armschienen (oder vergleichbar neue Items mit dem 4+2 Statsystem) mit Movementspeed.
Wie die hier:
Slave Bonds - Game Guide - Diablo III
Letztlich nimmt einem da das Movementspeed wieder genauso einen Schadensbonus weg. Z.B. bis zu 20% auf Feuer/Eis/Physischen etc. Schaden...
Also wird es letztlich so laufen, dass man im Endgame die Teile kaum nutzen können wird...
Möglich wäre auf Armschienen z.B. Mainstat, Vitalität, Kritchance, oben genannter Schadensbonus und z.B. All Resistance.
Movementspeed würde ich dann doch lieber wieder über Paragonpunkte regeln...
Ich glaube - aber prinzipell meinen wir schon das gleiche, oder?