[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


Allgemeine Hinweise
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Zuletzt bearbeitet:
Finde so ein Threat wo immer die neuesten Treiber auf die erste Seite gelegt werden wäre sinnvoll. Wegen jedem neuen Treiber wird gleich ein neuer Threat aufgemacht.

@Le_frog99: Wärst Du bereit die erste immer wieder zu aktualisieren?

Sollte sich mal ein Mod dann noch einschalten und nen Sticky machen :bigok:.

Würde ich gern machen kein Thema , habe heute auch schon über sowas nachgedacht. Was sagen die Mod´s dazu? Wäre das okay?
 
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Unter Vista geht das mit RivaTuner (Fan Control)nicht und schon garnicht mit einem 158.xx treiber.
Bin mal gespannt wann RivaTuner eine neue Version bringt.

@eSp!s0 der 165.xx ist schneller (150Punkte wie der 158.xx)und die Temp ist auch weniger (So um die 8Grad)
 
Zuletzt bearbeitet:
dann aber bitte für XP, denn für Vista gibbet schon etwas länger nen sammelthread!!!


Gruß Dj....
 
Hmmm, aber das mit nHancer und manchen Games, die nicht starten, macht mich vorsichtig skeptisch ;)
 
Unter Vista geht das mit RivaTuner (Fan Control)nicht und schon garnicht mit einem 158.xx treiber.
Bin mal gespannt wann RivaTuner eine neue Version bringt.

@eSp!s0 der 165.xx ist schneller (150Punkte wie der 158.xx)und die Temp ist auch weniger (So um die 8Grad)

gar nicht, weil das tool wohl nimmer weiterentwickelt wird
 
Also grad mal mit Schwanzmark 06 probiert: 11203 3D Mark Score.
Vorher hatte ich 10660 - egtl. ganz beträchtlich, doch nun schnell schauen wie's mit halflife und diesem nebelbug aussieht :)
 
@eSp!s0 nein RivaTuner geht unter Vista nicht.
Steht nix mit Fan Control.
Oder gibt es ein trick?
Hab aber schon den eintrag 2642 bei ForceDriverVersion gemacht.
Siehe Bild da ist leider nix zu machen.

http://img254.imageshack.us/my.php?image=fanbi8.jpg


@k4ktus Wird nicht weiter entwickelt?
Das wäre ja echt shit.
Mal hoffen das da was anderes kommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also grad mal mit Schwanzmark 06 probiert: 11203 3D Mark Score.
Vorher hatte ich 10660 - egtl. ganz beträchtlich, doch nun schnell schauen wie's mit halflife und diesem nebelbug aussieht :)

Welcher Nebelbug :fresse: :lol: ich hab keinen mehr....
 
Weiter oben hatte schon einer geschrieben, dass das unter Vista nicht geht udn ich hatte nicht gesehen, dass du Vista benutzt (warum auch immer :P )
 
in den release-notes des vista treibers (158.18) steht, dass ab sofort übertakten über die neuste version von ntune möglich sein soll... das geht bei mir allerdings noch nicht!
hat jemand das gleiche problem?
 
Also so langsam bin ich hier richtig verwirrt.

3 Treiber für die g80 und jeder macht was anderes.

Was ist denn der unterschied vom 158.16 zum 158.19 ??? Das würde mich erstmal am meisten interessieren.
 
Ich denke mal nichts weiter außer das Nvidia den offziell als Beta freigegeben hat.
 
Und im moment siehts so aus, als ob sich die masse für den 158.xx entscheiden wird.

So en unterschied vom 165.01 zum 158.xx wird es damit also auch nicht geben, oder was gibts da bis jetzt großartiges zu unterscheiden?

Wie gesagt, ich bin absolut nicht mehr im thema drin, das geht mir alles zu schnell.


EDIT: Hab den 165.01 noch drauf und immer wenn ich den media player anmach, egal ob nur musik oder livestram, geht die temp der graka hoch auf 62°C, statt sonst 56°C. Bis jetzt aufgefallen nur beim media player und glaube auch beim 158.16

Kann das mal einer bei sich testen und bestätigen?
 
Zuletzt bearbeitet:
hab irgendwo gelesen das man jetzt den lüfter unter vista steuern kann.

bei mir gehts mit riva tuner immernoch nich. oder muss man unter power user oder so noch was extra einstellen. übertakten geht damit auch noch nich.

kann bis jetzt nur mit ati-tool übertakten.

weiß jemand ob das jetzt unter vista klappt??
 
hab irgendwo gelesen das man jetzt den lüfter unter vista steuern kann.

bei mir gehts mit riva tuner immernoch nich. oder muss man unter power user oder so noch was extra einstellen. übertakten geht damit auch noch nich.

kann bis jetzt nur mit ati-tool übertakten.

weiß jemand ob das jetzt unter vista klappt??

mit rivetuner gehts nicht, war auch nicht geplant.
in den release-notes steht dass man ab sofort übertakten kann. mit ntune... aber bei mir fehlanzeige.
 
hmm also ich bin mit dem 158er zwar leistungstechnisch zufrieden, dennoch hab ich ihn wieder deinstalliert denn:
unter last ist die Temperatur auf 85 grad gegangen, erst dann hat er die lüfter geregelt .... ist ja nicht das grosse problem ABER als ich ihn dann 2 Stunden im idle stehen liess war die temp noch immer auf 79 grad und fiel auch nicht mehr....

ka womit das zusammenhäängen kann :(
 
genau das problem hab ich auch, nur das ich nach nem spiel nicht mehr unter 64°C komme. Dürfte beim 165er nicht mehr so dolle sein.

Kann mir mal mind. einer bestätigen das es schon beim media player eine temp. erhöhung gibt?
 
Karte läuft beim MediaPlayer im Low 3DModus daher die Temps :mad:

geht nicht auf 2D...

Erklärt auch den den höheren Stromverbrauch bei manchen.... schaut mal bitte mit Riva Tuner.. also meine Karte hängt nach dem MediaPlayer bei 3D fest.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke die g80 hängt sowieso immer im 3D modus!!!???

Außer du hast en gemoddetes bios dadrauf.
 
also ich kann mit ntune im alten panel übertakten. endlich mal eine gute nachricht. everest ist ziemlich träge mit dem auslesen!!!

2D takt absenkung über treiber also quasi overclocking beim ntune scheint auch zu gehen, aber der stromverbrauch sinkt kein bischen.
 
Okay habe alle Anwendungen zu gemacht dann ging die Karte wieder in 2D. Hängt aber irgendwie sehr lange in 3D muß nur noch die Anwendung finden welche das Verursacht. Mediaplayer ist es nicht... hab ihn neu aufgemacht und die Karte bleibt in 2D.

LOL ich mache Trillian auf und die Karte geht auf 3D :stupid:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ebend. Deswegen werd ich wohl wieder auf den 97.94 wechseln!
Das bissl performance hin oder her, aber das mit der temp erhöhung wo nichts zu erhöhen ist nervt mich total.

Ich warte mal wieder auf den nächsten der alles richtig macht.
 
falls es jemand interessiert:

alle treiber und ntune runter, dc drüber laufen lassen, treiber installieren 158.19, ntunen installieren, panel freischalten.
Verbraucht sinkt erst wenn takt unter 200mhz core fällt?

allerdings übernimmt der treiber nicht immer die neuen taktraten... da scheint noch ein bug zu sein.
Hinzugefügter Post:
schieberegler anpassung funzt ned optimal. bleibt oft auf 0mhz hängen. ich hab nen hals...
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe deine Satz mal auf Seite 1 gestellt, sag bescheid wenn du es richtig am laufen hast.

Danke dir... ;)
 
lol...da muss nv doch noch ordentlich nachbessern
hab eg gehofft das nach 5 monaten entwicklungszeit das alles bissle ausgereifter is


ich hoffe ma das wird alles noch!!!
 
Na ich denk mal das wird schon.. die Treiber sind so oder so schon ein großer Fortschritt. Und noch ist ja Beta...
 
ist ja immer nochn beta treiber,

so hab jetzt solange rumgestellt bis wieder gar nix mehr geht :d jetzt bleibt er immer auf 0mhz stehen und man kann den regler nimmer verschieben. muss den treiber nochmal neu aufsetzen, außer jemand kann mir sagen wo das hinterlegt wird
Hinzugefügter Post:
ja kruze fix. jetzt gehts panel wieder nimmer. irgendwie macht das teil was es will. das ja super :d
 
Zuletzt bearbeitet:
ich weiß jetzt nicht ob ihr das schon besprochen habt, aber ich hatte unter vista den 101.41 drauf und keine grafikprobleme
jetzt habe ich den 165er mal probiert und wenn man direkt durch eine rauchgranate in CS:S rennt, dann gibt es in verschiedenen blickwinkeln graue texturen
für mich ist das eine verschlechterung

gruß klasse
 
Ich habe jetzt mit dem 158.19 für XP mal CS 1.6 angedaddelt und festgestellt, dass die Bildqualität in Sache AA und T-AA wieder sehr mau ist, glaube, das wird mit dem treiber wieder nicht richtig angewendet :(
 
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