[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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Zuletzt bearbeitet:
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also welcher treiber hat jetzt nen lüfter bug bei der neuen GTS ?? und welchen sollte man dann nehmen ?
 
Aber soweit ist der 169.28 Beta Stabil?
Ich wollte den nehmlich auch mal Testen da er zwar eigentlich nur vorteile bei Crysis in Verbindung mit SLI vorteile bringen soll.
 
Alles klar dann werde ich den mal Installen, thx :wink:
 
Ich hab den 171.16 unter XP druff und den Lüfter über Rivatuner geregelt.

Die Karte ist wie in der Signatur übertaktet.

Hab keine Probs. bis jetzt gehabt.
 
So ich habe jetzt den 169.28 Beta drauf, sieht soweit alles Klasse aus.
Habe Crysis mal getestet und das auch gleich mit einer Extrem Geilen Config.

Falls sich einer meine Pic's mal ansehen möchte, siehe hier
 
wie siehts denn nun aus mit neuen 64bit Treibern??
 
Weil die 171er FW seit 2 Wochen für 32 bit da ist, für 64 Bit aber nix kommt?!^^
 
Ich habe aber auch nirgends gesehen, dass der 171 irgendwie besser sein soll.
Ihr schreit immer nach neuen Treibern, obwohl die selten große Verbesserungen mit sich bringen!?
 
Ich konnte auch keinen Unterschied zwischen dem 169.21 WHQL und dem 169.28 Beta unter XP feststellen können.
 
Ich konnte auch keinen Unterschied zwischen dem 169.21 WHQL und dem 169.28 Beta unter XP feststellen können.

Ich habe nichtmal Unterschiede zu noch viel älteren Treibern. Ich spiele allerdings auch keine ganz neuen Games, wie Crysis, wo die letzten Treiber einige Verbesserungen gebracht haben. Davon merke ich dann antürlich auch nichts.
 
Ach selbst bei Cysis habe ich nichts gemerkt, egal ob auch zugleich der Patch mit drauf war.
Sie waren aber auf alle Fälle Stabil, so viel kann ich dazu nur sagen.
Die neusten Treiber sollen meist eh für Vista oder SLI etwas gebracht haben aber da ich weder das eine noch das andere habe, kann ich nicht mitreden.
 
Ach selbst bei Cysis habe ich nichts gemerkt, egal ob auch zugleich der Patch mit drauf war.
Sie waren aber auf alle Fälle Stabil, so viel kann ich dazu nur sagen.
Die neusten Treiber sollen meist eh für Vista oder SLI etwas gebracht haben aber da ich weder das eine noch das andere habe, kann ich nicht mitreden.

Najo, ich hab letztens den Rechner von nem Kollegen neu aufgesetzt. Der hat 2x 7800GT und hatte vorher den 91.xx Treiber. Ich habe dann den 169.28 rauf gemacht und er hat keinerlei Verbesserung, nichts.
 
Für die Treiber sind die Karten leider schon zu (alt)
 
NGO NVIDIA Optimized Driver 1.16925 for Vista (x32/x64)

NGO NVIDIA Optimized Driver 1.16925 for Vista (x32/x64)

ist jetzt auf www.ngohq.com zu haben:

http://www.ngohq.com/home.php?page=nvidia2


Release Notes
* Initial Release
* Available for both Windows Vista 32-bit and 64-bit
* Wide Product Support (Desktop/Mobile)
* Improved Performance
* Improved Compatibility
* Improved Tweakcode
* Improved Resolutions and Refresh Rates Support

Supported GPUs
* GeForce 2-8 Series
* GeForce Go Series
* Quadro Series
* GeForce/nForce IGP (Integrated GPU) Series

Supported OSes
* Windows Vista 32-bit
* Windows Vista 64-bit

Alle Infos sind von www.ngohq.com!
 
Wenn du keine 4GB oder mehr Ram hast, würde ich zu 32-Bit greifen, da du sonst keine Vorteile hast udn die Treiber für 32-Bit anscheinend immer ein bisschen weniger Probleme haben.
Hat aber sonst sehr wenig mit deiner Graka zu tun....
 
Da steht für 8800Gs ,lohnt sich das überhaupt für GTX besitzer?oder auch für andere Karten?
 
Was sollte ich für meine 8800GTX nehmen ???

Forceware Treiber oder NVIDIA Treiber von www.nvidia.de ??
Oder ist es egal bringt keiner der beiden mehr Leistung??

Momentan habe ich den NVIDIA TREIBER V.169.21 drauf

THX
 
Sry das ich vom Thema grad etwas abweiche ...
Muss aber mal was loswerden. Die Forceware treiber sind viel zu GROß...

Gibt es denn keine Treiber mehr Speziell für eine Karte?
Ich habe eine Leadtek PX8800 GTS 512 und würde gerne mal andere Treiber als die von Leadtek nehmen da RivaTuner damit nicht läuft...

Ich als armer 56K Modem nutzer (Leider kein Breitband hier auf´m Land verfügbar) bräuchte den ganzen Tag um diese 70mb zu laden. Und die Zeitschriften gehen mit jweils 5€ langsam auf den Geldbeutel.

Hoffe mir kann einer etwas Trost spenden...
 
Was du machen kannst ist dir die treiber auf nvidia.com runter zu laden.die sind ca 30 mb kleiner.dann brauchst du nur noch die hälfte des tages^^
 
Hab mal angefangen den 169.21 zu laden^^. Bis ich zur Arbeit gehe wirds wohl fertig sein...

Frage mich gerade ob man aus dem Treiber nicht alle unnötigen Daten entfernen kann. Werds mal testen.
 
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