mcgene
Enthusiast
naja probier halt alle aus und der shader der dir am meisten zusagt verwendest du halt.
die shader werden meines wissens über die gpu berechnet, ob der clarkdale da allerdings unterstützt wird weiß ich nicht, aber anscheinend hat die cpu damit keine probleme da genügend leistung vorhanden ist (sofern über die cpu berechnet wird), dann ist es ja mehr oder weniger eh egal.
mfg
die shader werden meines wissens über die gpu berechnet, ob der clarkdale da allerdings unterstützt wird weiß ich nicht, aber anscheinend hat die cpu damit keine probleme da genügend leistung vorhanden ist (sofern über die cpu berechnet wird), dann ist es ja mehr oder weniger eh egal.
mfg
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