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Anders ausgedrückt, Leistung haben aktuelle System mit CF/SLI eigentlich satt, genutzt wird sie jedoch nur zu einem Bruchteil.
Und einen solchen Code zu vermarkten, der mangelnde Optimierung durch Hardware-Overkill wettmachen möchte, ist wohl alles andere als innovativ.
Solch ein Verhalten der Entwickler soll der Verbraucher auch noch fördern? Nein danke!
...Jede zusätzliche Hardware im Rechner braucht zusätzliche Treiber und muß vom Spiel unterstützt werden. Wenn jetzt für die Physik eine extrakarte benötigt wird heißt das, daß für die Programmierer zusätzlich Aufwände entstehen, d.h. sie müssen die Physikhardware im Game implementieren (Treiber) und dann verschiedene Vorgänge Programmieren, z.b. ein einstürzendes Haus. Die Frage ist, ob diese Zeit nicht sinnvoller investiert werden kann (Siehe erster Absatz). Sicherlich lassen die Programmierer auch deshalb noch die Finger davon. Und überlegt mal, wenn die Hardware sich durchsetzen würde würden sicherlich auch andere Hersteller anfangen Physikhardware zu produzieren, wodurch der Markt noch unübersichtlicher werden würde, nicht zu vergessen die Mehrkosten für den Endverbraucher!...
Genau. Es is ja sogar noch das nVidia Logo drauf...
Und überlegt mal, wenn die Hardware sich durchsetzen würde würden sicherlich auch andere Hersteller anfangen Physikhardware zu produzieren, wodurch der Markt noch unübersichtlicher werden würde, nicht zu vergessen die Mehrkosten für den Endverbraucher! (Eine High End 3D-Grafikkarte hat vor einigen Jahren auch noch keine 600DM und mehr gekostet, eher 250DM und das war schon das maximum!)
Also KiXters Kommentar gibt mir echt zu denken.
1ter Gedanke - 40 € - gekauft, was solls.
2ter Gedanke - ich bin mal 3Wochen auf Urlaub - komm zurück und es tut sich auf dem PC/Gamer Markt soo viel dass ich mit dem News lesen bzw die wirklich "Neuen" Modelle kennenlernen nicht nachkomme.
Vielleicht isses wirklich besser ne nextGen Konsole + nen iMac zu kaufen...
sry für die Ausschweifung
lg Nash
PhysX-Unterstützung für NVIDIA GeForce 8
Nach der Übernahme des PhysX-Entwicklers AGEIA durch NVIDIA (wir berichteten) gab es breite Spekulationen, wie NVIDIA weiter mit der Physik-Engine verfahren werde.
NVIDIAs CEO Jen-Hsun Huang hat in einem Konferenzgespräch bekannt gegeben, dass man mit Hochdruck daran arbeite, die PhysX-Engine auf CUDA zu portieren. CUDA ist NVIDIAs Programmierspache für die Nutzung von GPGPU auf hauseigenen Grafikkarten mit Unified Shadern, worunter alle der achten GeForce-Generation fallen.
"We're working toward the physics-engine-to-CUDA port as we speak. And we intend to throw a lot of resources at it. You know, I wouldn't be surprised if it helps our GPU sales even in advance of [the port's completion]. The reason is, [it's] just gonna be a software download. Every single GPU that is CUDA-enabled will be able to run the physics engine when it comes. . . . Every one of our GeForce 8-series GPUs runs CUDA."
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