Gamescom 2011: AMD zeigt Bulldozer

Don

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="AMD" src="images/stories/logos/AMD.jpg" height="100" width="100" />Zentral auf dem Stand von <a href="http://www.alternate.de">Alternate</a>, aber dennoch ohne große Aufmerksamkeit präsentiert <a href="http://www.amd.de">AMD</a> auf der Gamescom ein System, dass mit einem "Bulldozer"-Prozessor ausgestattet ist. Angaben zur Taktung oder dem Stepping wollte AMD natürlich nicht machen. Gezeigt wird eine Demo von Dirt 3 und darunter ist der Task-Manager zu sehen, der acht Kerne in ihrer Auslastung auswertet. Neben dem eigentlichen System sind auch noch die schon bekannten Retail-Verpackungen zu sehen. Noch immer bedeckt hält sich AMD, wenn es um den Release-Termin der "Bulldozer"-Prozessoren geht.</p>
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50% Auslastung finde ich nicht so prickelnd.
 
Gleich mal Testen mit Battlefield 3 gegen einen Intel Core i7-2600.
 
Ich hätte noch eine bessere Idee: Scheibe zertrümmern, den Rechner aus der Verankerung reißen und dann heißt es: "Lauf Forest, lauf!" - Richtung Ausgang :d
 
Elektromagnetischen Puls --> Strom fällt aus
--> Computer wird neugestartet -->Frequenz im BIOS
 
Ich she da nur 1 Kern auf ca 50% und einen auf ca. 80% die anderen Idlen doch mehr oder weniger oh pardon ich meine natürlich Module :d

Hmm zuerst einen HTPC auf Liano Basis bauen oder doch lieber auf Bulldozer aufrüsten (america like xD).
Obwohl beides soll ja schon 2012 ersetzt werden.
 
@sledhammer
als ob das einen Unterschied machen würde. lolz
Klatsch lieber paar Grafikkarten ein.

Ist das DiRT3? DiRT3 hat noch weniger CPU Auslastung als DiRT2. Ich gehe auch davon aus das sich DiRT2 mehr nimmt sofern mehr verfügbar ist. Nach meiner Errinerung waren die Kerne in D2 oft nahe 80% ausgelastet. (eyefinity, max)

Eine CPU auf Spielen wie DiRT3 zu präsentieren ist ein Witz.
Da langt ein 955BE @3,2Ghz oder niedriger. (max, eyefinity)
 
Zuletzt bearbeitet:
Zur Info BF3 unterstützt in der Frobstbite 2.0 bis 12 Kerne. Ein Freund konnte mal einen Blick auf den Taskmanager werfen an der Dreamhack und da waren alle 8 Threads sehr nice gleichmässig ausgelastet. Bin echt mal gespannt, wie sich die finale Version von BF3so schlägt! ;-)
 
wow toll, super, gigantisch geilst!!!!

amd hat es geschafft eine CPU zu bauen auf der windows + dirt3 rennt. mehr infos gibts hier naemlich nicht.
:fresse:
 
Zur Info BF3 unterstützt in der Frobstbite 2.0 bis 12 Kerne. Ein Freund konnte mal einen Blick auf den Taskmanager werfen an der Dreamhack und da waren alle 8 Threads sehr nice gleichmässig ausgelastet. Bin echt mal gespannt, wie sich die finale Version von BF3so schlägt! ;-)

<danke für die Info ;)
 
@Lucif3rhawk
Zur Info FarCry2 unterstützt bis zu 8 Kerne.
Gebracht hat es nie etwas, es war nur blabla.
Nice ausgelastete threads bedeuten nicht das es gut ist, sondern eher etwas faul ist.
Das game hat vieleicht auf 12threads abwechselnd gespreaded und das wars.

Die 12threads bedeuten auf den PC noch lange nichts sofern es sich weiterhin nur um ein Konsolenspiel (das auf allen Platformen ziemlich gleichwertig ist) handelt.
 
Also langsam wird es echt lachhaft, die sollen es entweder launchen oder lassen. Von mir aus auch nen Paperlaunch, wenn sie nicht genügend yields zusammenbringen.
 
Was ist daran lachhaft? Und warum sollen sie launchen oder es lassen?

AMD bringt jetzt langsam immer öfter Teaser um in den News zu bleiben und launcht sobald das Produkt marktreif ist. Wenn gar nichts kommen würde, gebs auch wieder genug Leute die rumkotzen würden.

Lasst euch von der Gerüchteküche mit ihren frei erfundenen Terminen doch einfach nicht so hypen. :rolleyes:
 



:wink::wink:

Leider gibts nit mehr infos, dem alternate mitarbeiter konnte ich leider nichts entlocken...:heul:

Btw, die cpu wurde mit einem stink normalen boxed lüfter wie wir ihn kennen gekühlt, kann also keine gigantische abwärme haben.
 
Zur Info BF3 unterstützt in der Frobstbite 2.0 bis 12 Kerne. Ein Freund konnte mal einen Blick auf den Taskmanager werfen an der Dreamhack und da waren alle 8 Threads sehr nice gleichmässig ausgelastet. Bin echt mal gespannt, wie sich die finale Version von BF3so schlägt! ;-)

BFBC2 lastet 8CPU kerne auch sehr gleichmässig aus! einfach aus dem spiel rausgehen und im Taskmanager die prozessorzugehörigkeit öffnen und einmal auf ok drücken schon sind alle kerne wunderbar gleichmässig ausgelastet!
 
Es spreaded nur über 8threads für gleichmäßigere Nutzung. Aber nutzt sie nicht effektiv einzeln.
Sieht man auch in vielen (allen?) DualCore games die alle 4 Kerne 'nutzen'. BC2 profitiert aber von Dual auf QuadCore. Auf Konsolen laufen auch keine 8threads ganz zu schweigen von 12.
 
hahaha alles kacke! bilder posten bringt uns nix, verpackung posten bringt uns nix.

das einzige was uns schon mal was bringt, ist zu wissen auf wie viel Power wir bekommen.....

Benchs - Skalen- Diagramme mir egal nur was handfestes und nicht von diesem "odb" nappen bitte.
 
Naja ich war heute da und ich fand es ganz ehrlich nicht so beeindruckend, einen Bildschirm mit einem Taskmanager zu sehen. Was ich viel interessanter fand, war der typ mit dem 1TB Ram server. Auch wenn ich es für sinnlos hlte...
 
Also da muss man aber AMD wirklich vorwerfen eine lumpige Präsentation gemacht zu haben.

Das hätte auf ein 100" Monitor gehört mir irgendwelchen absurd kranken Physikberechnungen\Partikeleffekten auf allen Kernen.

Aber doch kein DiRT3...das erstens so gut wie kaum CPU braucht (der Vorgänger braucht erheblich mehr CPU Leistung aber nur auf wenigen Kernen - oder ist das hier DiRT2? Kann man ja eh nicht sehen..)

DiRT3 ist eben so ein AMD Vorzeigespiel und nichts anderes.

Aber man muss es so sehen: Jedes auf dem Markt erhältliche Spiel wäre für die Demo unpassend gewesen... aber ein GTA4 mitsamt framerate und einem PC mit 955BE daneben wäre interessant anzuschauen.
 
alternate nutzt da sicher nur nen phenom, publicity wegen "hey wir haben nen bulldozer hier" :p
 
Einen Taskmanager bei einem Spiel zu zeigen, das auf derzeitigen Sixcores von AMD genauso gut gelaufen wäre. Wie aufregend. Beim Llano so kurz vor Release gab es diverse 3dmark oder Spielebenchmarks von der IGPU auf Marketingfolien oder Messen (Computex) zu sehen. Ach was heißt kurz vor release. Bei der Cebit 3-4 Monate vor release wurden Furmark und Final Fantasy Benchmarks der Presse vorgeführt. Dass dies bei Bulldozer ausbleibt, werte ich als schlechtes Anzeichen.
 
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