Große Performance-Probleme im GameWorks-Titel Batman: Arkham Knight (Update: Verkäufe ausgesetzt)

iToms

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Große Performance-Probleme im GameWorks-Titel Batman: Arkham Knight (Update: Verkäufe ausgesetzt)

<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Batman Logo" src="/images/stories/logos-2015/Batman_Logo.png" height="100" width="100" />Mittlerweile zeigt sich zum Launch von NVIDIA-<a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/35451-schlammschlacht-zwischen-amd-und-nvidia-ueber-gameworks.html" target="_blank">GameWorks</a>-Titeln ein gewohntes Bild: Während das Spiel auf aktuellen NVIDIA-Grafikkarten zumindest zufriedenstellend läuft, kommen AMD-Grafikkarten stark ins Hintertreffen. Selbst der eigens von AMD veröffentlichte <a href="http://support.amd.com/de-de/download/desktop?os=Windows+8.1+-+64" target="_blank">Launch-Treiber 15.6</a> (nicht für die R300-Generation gedacht) soll das Ruder nicht mehr stark herumreißen können. Dasselbe Verhalten konnten wir bereits bei Project...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/35828-und-taeglich-gruesst-das-murmeltier-grosse-probleme-fuer-amd-im-gameworks-titel-batman-arkham-knight.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Und täglich grüßt das Murmeltier: Große Probleme für AMD im GameWorks-Titel Batman: Arkham Knight

Interessante Überschrift mit interessant wertender Formulierung.
Ich spiele das Spiel derzeit auf einer GTX Titan X und R9 290x 8GB.

Schaut man in die Steambewertungen oder liest man bei PCGH stuttert das Spiel mit Nvidiakarten nervig und ich habe genau das gleiche Problem, während es mit einer AMD r9 290x bezüglich Stuttering etwas besser ist, zumindest auf Full HD.

Also große Probleme für AMD Karten? Schaut man sich die Steamkommentare an, ist die Überschrift mal wieder weit weg davon Sinn zu ergeben, vor allem wenn man dann wahrheitsfern noch dazu schreibt, es laufe auf Nvidiakarten zufriedenstellend, während CB berichtet, dass es grundsätzlich auch mit Nvidia wegen genau dieser Stutteringproblemtik schlecht läuft.

In gewohnter Journalistischer Qualitätsmanier, wirds aber mit den Überschriften regelmäßig übertrieben, sei es in die eine oder andere Richtung, völlig egal.

Die Kritik an den wertenden und unzutreffenden Überschriften zum trotz werden nach

"NVIDIA Pascal soll kurz vor Produktionsstart stehen"

" AMD erwägt Auspaltung"

Wiederum vom gleichen Autor hier und jetzt der gleiche Schmarrn wieder verzapft.
Absicht?
 
Während du deinen Kommentar verfasst hast hab ich es schon angepasst, ruhig Blut
 
Wie es scheint läuft das Spiel nicht nur auf AMD-Karten schlecht, sondern auch im grünen Lager

Na, passt doch ;)
Ich frage mich aber persönlich wie du darauf kommst, es erst so zu formulieren? Liest du andere Artikel nicht quer?
Aber es ist superb, dass auch die Überschrift angepasst wurde, bei CB kann man sowas leider nicht erwarten.
 
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@Schaffe: Diesmal hat deine Aufregung wohl gefruchtet :d
Der Titel wurde angepasst.

Ansonsten.. ist das wohl mal wieder ein weiteres Game das zwischen Alpha und Betaphase veröffentlicht wurde...

Edit: Sorry, die letzten 2 Beiträge hatte ich noch nicht gesehen.
 
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Bei mir auch ganz miese Performance, den 30 Fps Lock wegzumachen ist ja einfach aber dann extreme Framedrops und das bei der Grafik. Da weiß man erst zu schätzen wie gut eigentlich Witcher 3 aussieht und auf Pc optimiert wurde.
 
Mich interessiert das Spiel nicht, daher kann mir auch die Performance egal sein. Ich möchte mich trotzdem positiv zur (schnellen) Anpassung des Threadtitels äußern, wird auf anderen Plattformen ja gekonnt ignoriert.
 
Man kann den FPS-Lock per .ini entfernen
 
"NIVIDIA GeForce GTX Titan X " lol das witzig aber bei update ist Nvidia falsch geschrieben

Jetz siehts besser aus
 
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Ich Frage mich immer, wie solche Probleme über sehen werden können. Und falls diese Problematik im Entwicklungsprozess bereits erkannt wird, warum so sogar, dass es zu release keine Lösungen gibt?

Ich wurde mal vermuten, dass die Problematik durch schlecht integriertem oder eher schlecht programmierten/optimiertem gameworks zustande kommt? Da die alte U3 engine gut performt vermute ich das Problem nicht in der engine liegend.
 
Ich Frage mich immer, wie solche Probleme über sehen werden können. Und falls diese Problematik im Entwicklungsprozess bereits erkannt wird, warum so sogar, dass es zu release keine Lösungen gibt?

Ich wurde mal vermuten, dass die Problematik durch schlecht integriertem oder eher schlecht programmierten/optimiertem gameworks zustande kommt? Da die alte U3 engine gut performt vermute ich das Problem nicht in der engine liegend.
Das Schlüsselwort unter dem Strich lautet... Zeitdruck!
 
Lade mir das Game grade runter. Beim Kauf der GTX 980 (Game war als Beigabe) wurde, so glaube ich zumindest, geschrieben, dass es eine etwas bessere Version sein sollte. Allerdings lädt Steam bei mir nur die normale Version.

Aber wahrscheinlich wirds mit meiner schwachen Hardware eh nicht laufen, wenn ich das richtig so lese :stupid:

Aber ist eigentlich zum :kotz: , wenn man bedenkt, dass es da Leute gibt, die für das Game knapp 50 EUR ausgeben und nach Release- Day wahrscheinlich noch mal ne ganze Zeit warten dürfen bis das Game flüssig läuft.
Ich weiß schon warum ich mir ansonsten kein Spiel mehr für mehr als max. 29EUR hole. Bis die Preise soweit runter sind dauert es ne ganze Weile und bis dahin sind dann auch die ganzen Kinderkrankheiten ausgemerzt.
Die Publisher verdienen dann halt weniger dran. Aber selbst schuld, wenn man solchen Schrott auf den Markt wirft und die Kunden, die den Vollpreis bezahlen noch dafür bestraft.
 
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Es ist schon bezeichnend...
Wenn es bei irgendeinem Spiel mit AMDKarten Probleme gibt, dann ist AMD einfach nur unfähig Treiber zu coden.
Wenn es bei irgendeinem Spiel mit NVidiaKarten Probleme gibt, dann gibts auf steam direkt einen shitstorm vom Negativreviews gegen das Spiel und das Spiel ist das Letzte.
 
Also wird es kein Day One Patch geben ?


Denuvo DRM. Das heißt, wenn es eine Raubkopie gibt die lauffähig ist das die dann keine Performance Probleme hat ? Das wäre dann echt der absolute hammer :stupid:
 
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Denuvo DRM. Das heißt, wenn es eine Raubkopie gibt die lauffähig ist das die dann keine Performance Probleme hat ? Das wäre dann echt der absolute hammer :stupid:

Du denkst das ist der Hammer? Es gab Spiele von UBI die als Orginal auf ca. 80% der geläufigen DVD Laufwerrke überhaupt nicht liefen. Anno und "Starforceprotection" oder so ähnlich ... Da zu noch das Denuvo auch ihm Verdacht steht SSDs zu killen ...
 
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Hier wird ja gerne auf CB herumgehackt, aber welches Firmenlogo steht hier einsam und allein neben der Überschrift?
 
Liegt am Baukastensystem der heutigen Games, die dadurch immer nach Schema F ablaufen und fast immer gleich aussehen. Da werden nur Module für Millionen eingekauft. Einfach in der Handhabung aber äußerst unflexibel sobald Probleme auftreten und die Entwickler nun hilfeflehend nach den Grafikkartenhersteller schreien.

Hier mal ein Interview von den Entwicklern eines AAA-Titels, wie das Heute so läuft. Dann weiß man auch woher die Probleme kommen. Ist zwar jetzt nicht der Batman-Titel. Aber es zeigt die fatale Richtung an.
https://www.youtube.com/watch?v=04gfC78tcaY

Wer Heute noch ein Spiel für den PC kauft wird mit Bugs und Problemen bestraft und soll somit quasi vermehrt zur Konsolenfassung greifen.
Die Hersteller wollen nur Konsolen-Spiele verkaufen, weil sie a) im Verkauf mehr Gewinn abwerfen durch höhere Preise und der Preis auch deutlich länger wertstabil bleibt und b) es weniger Möglichkeiten gibt das Spiel kostenlos zu kopieren.

Daher wird nur noch das aller Nötigste für die PC-Version gemacht, was billig und schnell gehen muss.
Was dann dabei herauskommt sehen wir ja jetzt bei einem Vollpreistitel für 50 Euro.
Für die Entwickler ändert sich dabei wenig, weil das Spiel schon verkauft worden ist und eine Rückgabe nur sehr eingeschränkt möglich ist, wobei die Meisten dann wieder abwarten und hoffen, das ein Patch die Probleme lösen wird. Ein Patch, der durch die Vorbesteller Early Adopter Preispolitik refinanziert wird. Was für eine quere Welt in der wir leben. :stupid:
 
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Einfache Lösung: Keine Spiele die so grottig programmiert sind kaufen. ICH habe schon ewig keinen aktuellen Titel mehr gekauft, weil ich die DRM Grütze und den Beta Status vieler Spiele inakzeptabel finde... Lieber Spiele ich ältere Spiele nochmal durch als das.
 
noch bessere Lösung: Spiel kaufen, zocken und ordentlich abmeckern.
 
Einfache Lösung: Keine Spiele die so grottig programmiert sind kaufen. ICH habe schon ewig keinen aktuellen Titel mehr gekauft, weil ich die DRM Grütze und den Beta Status vieler Spiele inakzeptabel finde... Lieber Spiele ich ältere Spiele nochmal durch als das.

Dies!
 
Der Port soll ausser das Duenvo intregiert wurde, auch noch outsourced sein, aber von der gleichen Firma wie Origins.

Jetzt Fliegen grade Bilder durchs Netz in der angebliche "Executive Director of Marketing at Warner Bros" auf seinen Privataccount die PC-Kunden als "crybabies" bezeichnet. So nach dem Moto ist doch normal auf dem PC. Ist vermutlich oder hoffe ich zumindest ein "Fake".
 
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Und genau deswegen kaufe ich Spiele nicht mehr zum Day 1. Geschweige den Preordern. Einfach 2-3 Wochen warten und gucken was bis dahin so passiert ist. Wenn die Performance bis dahin im Griff ist, werde ich vllt. zugreifen.
 
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