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Mein "Ingame" Verbrauch soll 1,7GB verbrauchen, real sind es nur 1,3GB^^
wegen DS:
mit Ice und ner 580 kann man das vergessen, hab da bei max. übertaktung auf ca. 960MHz nur max. 28fps. da müsste schon ne SLI Kombo für GTA IV herhalten.
@ all
du meine güte - ich blicke durch die shader.h überhaupt nicht durch...
Jo, bei mir bis jetzt 1,4GB laut Afterburner.
Gut, dass ich die 2,5GB Version der GTX570 genommen habe
shader.fx oder sharpen.h? shader.h gibt's nicht.
In der shader.fx das:
//Replace this line with #include "Sharpen.h" to add a sharpening pass
durch das:
#include "Sharpen.h"
ersetzen.
gta laeuft bei dir mit afterburner an ? bei jedem andren stuerzt das doch ab :s
wtf ?
sharpen.h mit sharpen.h ersetzen ? lol
bringt bei gta nur nix, keine unterstützung
hast du das auch getestet?
müsste doch sonst jemand in diesem forum auch mal drauf gekommen sein^^
gta ist ja nicht mehr das jüngste spiel
ich hab gta mal mit 2 580 gestartet und hatte grüne punkte im bild, sah etwas aus wie ein 16 bit bild
Hab die 2te deswegen wieder zurück gegeben, hätte ich das damit beheben können?
Wollte vorhin mal ein Crash Video von meinem neuen BMW machen und das ist dabei rausgekommen:
GTAIV 1080° Flip
Gibts diese "Bits" auch für AMD/ATI Karten ???