[Sammelthread] Historischer Benchmark (Spiele) Teil I (X3 Terran Conflict) mit Rangliste

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Wielange geht das? Mehr als 15min geht das doch nicht wirklich?

Hab abgebrochen. War eh nur STOCK.

Jetzt nochmal mit 5.0 GHz. Hoffe Kühlung macht mit xD
 
Geht nicht so lange vllt. 3-4 Minuten max. ...
 
Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 88.9 average fps 37.0 minimum fps 192.0 maximum fps
Scene "Fight" 191.4 average fps 77.0 minimum fps 412.0 maximum fps
Scene "Build" 259.6 average fps 152.0 minimum fps 520.0 maximum fps
Scene "Think" 119.6 average fps 66.0 minimum fps 222.0 maximum fps

Overall average framerate: 164.9 fps




Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 2560 x 1440 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 83.5 average fps 36.0 minimum fps 179.0 maximum fps
Scene "Fight" 186.8 average fps 75.0 minimum fps 398.0 maximum fps
Scene "Build" 242.6 average fps 152.0 minimum fps 525.0 maximum fps
Scene "Think" 119.2 average fps 65.0 minimum fps 220.0 maximum fps

Overall average framerate: 158.0 fps
 
Nozomu Du musst Benchmarkmode anklicken sonst läuft er ewig.

Holzmann du hast in4xAA gebencht
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wielange geht das? Mehr als 15min geht das doch nicht wirklich?

Hab abgebrochen. War eh nur STOCK.

Jetzt nochmal mit 5.0 GHz. Hoffe Kühlung macht mit xD

du musst auch " Run as Benchmark" hacken setzten
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab ich jetzt auch neu gemacht


Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 88.2 average fps 38.0 minimum fps 189.0 maximum fps
Scene "Fight" 189.6 average fps 76.0 minimum fps 411.0 maximum fps
Scene "Build" 255.3 average fps 153.0 minimum fps 516.0 maximum fps
Scene "Think" 118.3 average fps 64.0 minimum fps 220.0 maximum fps

Overall average framerate: 162.8 fps




Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 3840 x 2160 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 77.4 average fps 26.0 minimum fps 166.0 maximum fps
Scene "Fight" 178.9 average fps 70.0 minimum fps 402.0 maximum fps
Scene "Build" 226.8 average fps 126.0 minimum fps 422.0 maximum fps
Scene "Think" 116.4 average fps 64.0 minimum fps 217.0 maximum fps

Overall average framerate: 149.9 fps
 
Hab auch mal laufen lassen:
Bei den Graphic Settings seid ihr euch aber nicht ganz einig was?
Antialias Mode: 8x


--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (17763.rs5_release.180914-1434)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: AMD Radeon VII [4095 MB] Driver: 26.20.13031.15006
CPU Info: AMD Ryzen 7 2700 Eight-Core Processor (16 CPUs), ~4.2GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 73.4 average fps 28.0 minimum fps 164.0 maximum fps
Scene "Fight" 163.0 average fps 64.0 minimum fps 366.0 maximum fps
Scene "Build" 221.4 average fps 125.0 minimum fps 510.0 maximum fps
Scene "Think" 99.0 average fps 53.0 minimum fps 186.0 maximum fps

Overall average framerate: 139.2 fps


Update: außerdem wäre eine Liste im Startplatz nach average fps sinnvoll, sonst bringt der ganze Thread ja kaum was.
 
Zuletzt bearbeitet:
So hier jetzt mein Ergebnis mit einem 7800X

Ich weiß zwar nicht mit welchen Takt DaHell63 seiner lief, aber gehe mal von 5.0 GHz aus. Meiner ist jedenfalls mit gelaufen und hat seinen geschlagen ^^

Wie kommt ihr eigentlich drauf, das der Bench nur auf einen Kern läuft? bei mir sind es mind. 3 Kerne die Ausgelastet werden.

Wie auch immer hier das Endergebnis:
Unbenannt.PNG

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1070 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4108
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-7800X CPU @ 3.50GHz (12 CPUs), ~3.5GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 99.8 average fps 40.0 minimum fps 222.0 maximum fps
Scene "Fight" 209.7 average fps 86.0 minimum fps 458.0 maximum fps
Scene "Build" 285.8 average fps 173.0 minimum fps 600.0 maximum fps
Scene "Think" 135.6 average fps 74.0 minimum fps 248.0 maximum fps

Overall average framerate: 182.7 fps



(c)2008 EGOSOFT
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Zuletzt bearbeitet:
@Boeseronkel01
Danke, dann haben wir einen Zen2 8Kerner im Vergleich. :)

Nozomu, bei dir steht aber 3.5GHZ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Zuletzt bearbeitet:
@Nozomu alles gut :)

Der Benchmaster in der Kategorie Zen2 meldet sich mit 4.7GHZ zurück!
Langsam scheint sich das Brett doch bezahlt zu machen. ;)


Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Home 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: AMD Radeon VII [4095 MB] Driver: 26.20.13003.1007
CPU Info: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor (24 CPUs), ~4.7GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 98.4 average fps 40.0 minimum fps 221.0 maximum fps
Scene "Fight" 211.9 average fps 85.0 minimum fps 458.0 maximum fps
Scene "Build" 283.9 average fps 167.0 minimum fps 598.0 maximum fps
Scene "Think" 131.4 average fps 70.0 minimum fps 248.0 maximum fps

Overall average framerate: 181.4 fps
 
Mach bitte eine Liste und füge sie in den Startpost ein, sonst bringt das nix. Die Auflösung is quasi egal, es kommt auch in 1440p keine Last auf die Karte. Und Kerne werden zwei benutzt.

FHD
X3TC_Demo_2019_11_30_22_56_44_073.jpg

QHD
X3TC_Demo_2019_11_30_23_10_10_806.jpg

Kerne
X3 2 Kerne.jpg
 
So ich nochmal wie gewünscht mit 5,2 Ghz

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i9-9900KS CPU @ 4.00GHz (16 CPUs), ~4.0GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 2560 x 1440 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 111.7 average fps 47.0 minimum fps 244.0 maximum fps
Scene "Fight" 243.0 average fps 99.0 minimum fps 513.0 maximum fps
Scene "Build" 315.6 average fps 197.0 minimum fps 688.0 maximum fps
Scene "Think" 157.7 average fps 85.0 minimum fps 293.0 maximum fps

Overall average framerate: 207.0 fps


5,2-1.PNG
 
Zock schönes Ergebnis :) Jetzt fehlen ja nur noch die mit 5,4-5,5 GHz.

Hier jetzt noch mein 24/7 Setting welches mit 4,7 GHz läuft:

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1070 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4108
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-7800X CPU @ 3.50GHz (12 CPUs), ~3.5GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 95.0 average fps 42.0 minimum fps 200.0 maximum fps
Scene "Fight" 198.9 average fps 79.0 minimum fps 434.0 maximum fps
Scene "Build" 269.7 average fps 164.0 minimum fps 553.0 maximum fps
Scene "Think" 125.8 average fps 71.0 minimum fps 233.0 maximum fps

Overall average framerate: 172.3 fps


(c)2008 EGOSOFT
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Und jetzt STOCK welches aktuell angewendet wird, da nicht mehr Leistung benötigt wird.

4,0 Ghz
--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1070 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4108
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-7800X CPU @ 3.50GHz (12 CPUs), ~3.5GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 79.8 average fps 34.0 minimum fps 170.0 maximum fps
Scene "Fight" 167.9 average fps 68.0 minimum fps 363.0 maximum fps
Scene "Build" 228.7 average fps 136.0 minimum fps 459.0 maximum fps
Scene "Think" 109.5 average fps 61.0 minimum fps 199.0 maximum fps

Overall average framerate: 146.5 fps


(c)2008 EGOSOFT
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5960X@4700 (der aus 2014 ;) )

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.190612-0600)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz (16 CPUs), ~3.0GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 105.9 average fps 42.0 minimum fps 238.0 maximum fps
Scene "Fight" 224.0 average fps 89.0 minimum fps 467.0 maximum fps
Scene "Build" 294.3 average fps 175.0 minimum fps 586.0 maximum fps
Scene "Think" 141.0 average fps 75.0 minimum fps 263.0 maximum fps

Overall average framerate: 191.3 fps

Edit:
6950X @4800MHz

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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.190612-0600)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz (16 CPUs), ~3.0GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 112.6 average fps 48.0 minimum fps 248.0 maximum fps
Scene "Fight" 228.8 average fps 95.0 minimum fps 476.0 maximum fps
Scene "Build" 307.2 average fps 189.0 minimum fps 602.0 maximum fps
Scene "Think" 145.3 average fps 77.0 minimum fps 267.0 maximum fps

Overall average framerate: 198.5 fps
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
4900.....

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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.190612-0600)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz (16 CPUs), ~3.0GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 114.1 average fps 48.0 minimum fps 252.0 maximum fps
Scene "Fight" 235.5 average fps 97.0 minimum fps 486.0 maximum fps
Scene "Build" 310.9 average fps 189.0 minimum fps 611.0 maximum fps
Scene "Think" 143.7 average fps 77.0 minimum fps 272.0 maximum fps

Overall average framerate: 201.0 fps

200 erledigt


==============================================================================
Der 5575c @4,3....

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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr_escrow.190916-1700)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5775C CPU @ 3.30GHz (8 CPUs), ~3.3GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 98.6 average fps 41.0 minimum fps 213.0 maximum fps
Scene "Fight" 201.2 average fps 85.0 minimum fps 411.0 maximum fps
Scene "Build" 263.4 average fps 161.0 minimum fps 517.0 maximum fps
Scene "Think" 126.9 average fps 71.0 minimum fps 227.0 maximum fps

Overall average framerate: 172.5 fps
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das ist sehr stark.

@Holzmann Google Tabelle vllt mal probieren.
 
Anscheinend braucht das Game Speicherbandbreite ich sollte mal mit 4133 Testen, mal sehen vielleicht morgen.
 
Mein IMC lässt nur 3200 (cl14) zu, die B-Dies könnten auch 4000:haha:
Von daher......
Und der 5775c hat ja nur DDR3 (2600)
Das wird es nicht sein.
 
Mein RAM lief mit 3800 CL16, 16, 16, 36, 288.

Bis auf dass STOCK Profil. Das lief nur mit 2800 MHz.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dein 5775c hat aber L4 Cache 128 MB das bringt Speicherbandbreite übrigens meine persönliche Meinung das war die beste Intel Gaming CPU seit Jahren, Schade nur das er keinen offenen Multi hat, aber das musste Intel machen sonst hätte man mit der CPU alle darüber geschlachtet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Momentane Rangliste

Zock 207 FPS KS 5,2Ghz
Joker 201 FPS 5960X 4,9Ghz
 
Ich schlage noch vor, dass nur mit Nachweis via CPU-Z oder HWInfo oben im Startbeitrag eingetragen wird.

Was meint ihr?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich steh grad aufm Schlauch, wegen was meinst du das? Besser wärs noch, oder zusätzlich, wenn ein Screen des Ergebnisses, das nach dem Bench angezeigt wird, gepostet wird. Aber hier bescheisst doch eh niemand.
 
War nur so eine Idee aber hast recht, ist unnötig.
 
So hier jetzt mein Ergebnis mit einem 7800X

Ich weiß zwar nicht mit welchen Takt DaHell63 seiner lief, aber gehe mal von 5.0 GHz aus. Meiner ist jedenfalls mit gelaufen und hat seinen geschlagen ^^

Mein i9 7920X ist, wie in allen anderen Benches, mit @4.5GHz gelaufen. Das ist für mich meine Taktrate mit der ich Cinebench/Time Spy extreme usw teste. Und da gehe ich auch nicht drüber :)
Allerdings habe ich für Spiele Benches normalerweise HT aus. Hat bis jetzt immer ein paar FPS gebracht.
 
Zuletzt bearbeitet:
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