[Sammelthread] Historischer Benchmark (Spiele) Teil I (X3 Terran Conflict) mit Rangliste

Warum nicht bin nur am Handy on ab morgen grase ich die Zeilen ab, versprochen ...
 
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Hab noch einen Vorschlag.

HT/SMT Off/ON

Da es ja da unterschiede beim Ergebnis geben soll.

In meinen Fall wurde alles mit HT ON durchgeführt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja- was haben wir uns Teile zusammengebastelt^^
Ideen, Kühler, Halterungen .... (Heizungs-Radiatoren als Wasser Kühler, 600Watt Bierkühler Umgebastelt, 2 NT an einem Board)
Jetzt bekommst du alles in 24 Stunden vom Amazon :fresse:
Gute (teure) alte Zeiten, war trotzdem geil.:wink::wink:

Ja dein Heizungsradiator werde ich nie vergessen :d Ich war damals ja echt am überlegen das auch zu machen :shot:






Hier mal was für die List @ 1080p



Powerplay: Ryzen 9 3900X @Stock SMT=On 1080p FPS 183,1
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor (24 CPUs), ~3.8GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 99.3 average fps 41.0 minimum fps 219.0 maximum fps
Scene "Fight" 213.3 average fps 85.0 minimum fps 455.0 maximum fps
Scene "Build" 286.5 average fps 171.0 minimum fps 593.0 maximum fps
Scene "Think" 133.4 average fps 71.0 minimum fps 249.0 maximum fps

Overall average framerate: 183.1 fps

--> Ich hoffe so ist das Format OK
 
Zuletzt bearbeitet:
He Woodman, du kennst wahrscheinlich das 11. Gebot noch nicht, das da lautet: "Du sollst keine Nicks verhunzen".

Aber mal was anderes, wie hast du es geschafft deine CPU auf 4,7Ghz zu übertakten? Allcore oder PerCore, und wieviel Spannung musstest du dafür anlegen?

Hab nur den Multi und Spannung fest auf 1.42 gesetzt den Rest hat das Brett erledigt, aber stabil ist das nicht für den bench hat es aber gereicht.

HT Info ist ok ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja für mich ist es ok.

Hab bei mir soeben auch eingetragen.

Werde nächste Woche das dann ohne HT wiederholen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit dem Spoiler kann man dann auch mit kopieren und schon hat man alles dabei zum nachsehen
 
Mich würde interessieren ob der Benchmark eventuell Nvidiakarten bevorzugt, in den alten APIs hatte AMD doch einen größeren Treiberoverhead und man lief früher in ein CPU Limit. Kann mal jemand im selben System einmal mit AMD und dann mit einer Nvidia Karte testen?
 
hI

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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Home 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release_svc_prod1.190628-1641)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor (16 CPUs), ~4.5GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 100.6 average fps 40.0 minimum fps 222.0 maximum fps
Scene "Fight" 212.8 average fps 87.0 minimum fps 446.0 maximum fps
Scene "Build" 285.1 average fps 143.0 minimum fps 573.0 maximum fps
Scene "Think" 135.0 average fps 73.0 minimum fps 250.0 maximum fps

Overall average framerate: 183.4 fps

Cyberbernd AMD 3800X allcore 4500 Mhz 1,42 Volt ( smt on) 1080p 1080TI @ 2012/6000 ( FPS 183.4 )
 
Zuletzt bearbeitet:
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (17763.rs5_release.180914-1434)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor (12 CPUs), ~3.4GHz
Usable System Memory: 16332 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 63.4 average fps 24.0 minimum fps 138.0 maximum fps
Scene "Fight" 138.9 average fps 55.0 minimum fps 307.0 maximum fps
Scene "Build" 187.1 average fps 109.0 minimum fps 406.0 maximum fps
Scene "Think" 85.2 average fps 46.0 minimum fps 158.0 maximum fps

Overall average framerate: 118.7 fps


anti-T-kom AMD Ryzen 5 2600 @3600Mhz @Stock V @1080p = 118,7 fps


Wie mies :coffee2:
 
Vorallem es skalliert ja nicht.... dieser Sack :p :haha:
Haut trotzdem 30% mehr raus als die Ryzen 3900X.



Das wird dir da auch nicht helfen....

Hey komm der Benchmark läuft mit niedriger Frequenz genauso gut.:p
Hier mal 5,24/4,82/4x8gb 4050CL15-15 in de Low FPS ist das sogar besser^^
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release_svc_prod1.190628-1641)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz (16 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 2560 x 1440 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 115.3 average fps 50.0 minimum fps 254.0 maximum fps
Scene "Fight" 252.2 average fps 102.0 minimum fps 545.0 maximum fps
Scene "Build" 326.0 average fps 203.0 minimum fps 725.0 maximum fps
Scene "Think" 161.8 average fps 87.0 minimum fps 305.0 maximum fps

Overall average framerate: 213.8 fps

Ich hab mal Ursachen Forschung betrieben....
Scheint so als brauch der benchmark nicht soviel Copy Wert, die 4x8GB@4050CL15 35,6ns reichen da:shot:
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich würde interessieren ob der Benchmark eventuell Nvidiakarten bevorzugt, in den alten APIs hatte AMD doch einen größeren Treiberoverhead und man lief früher in ein CPU Limit. Kann mal jemand im selben System einmal mit AMD und dann mit einer Nvidia Karte testen?

Das wäre interessant, ich hatte seinerzeit sowohl auf Nvidia und Amd/ATI gpus gute Ergebnisse bei dem bench erzielt nur mit amd Phenom CPUs sah es düster aus...
 
Meine "alte" auch mal ☺

RampageUser: i9-7920X @4,7 GHz HT=On 1080p FPS 181.9
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release_svc_prod1.190628-1641)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1070 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i9-7920X CPU @ 2.90GHz (24 CPUs), ~2.9GHz
Usable System Memory: 65536 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 103.5 average fps 39.0 minimum fps 225.0 maximum fps
Scene "Fight" 210.7 average fps 81.0 minimum fps 450.0 maximum fps
Scene "Build" 283.2 average fps 172.0 minimum fps 574.0 maximum fps
Scene "Think" 130.3 average fps 73.0 minimum fps 236.0 maximum fps

Overall average framerate: 181.9 fps
 
Holzi, da mußt Du noch mal Gas geben :).

CPU-Z.PNG

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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 1080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor (12 CPUs), ~4.7GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 103.0 average fps 42.0 minimum fps 234.0 maximum fps
Scene "Fight" 218.6 average fps 91.0 minimum fps 460.0 maximum fps
Scene "Build" 296.7 average fps 182.0 minimum fps 589.0 maximum fps
Scene "Think" 138.0 average fps 71.0 minimum fps 262.0 maximum fps

Overall average framerate: 189.1 fps

DaHell63: R9 3900X @4.7GHz SMT=off 1080p 189.1 FPS


(c)2008 EGOSOFT
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Zuletzt bearbeitet:
Radi@ Full (12V statt 5V) und mal bisschen drauf gehalten^^

Joker (AC): I7-5960X @ ~4,978 GHz HT=on 1080p FPS 207.5


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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.190612-0600)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz (16 CPUs), ~3.0GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 115.7 average fps 48.0 minimum fps 258.0 maximum fps
Scene "Fight" 239.5 average fps 100.0 minimum fps 494.0 maximum fps
Scene "Build" 321.6 average fps 197.0 minimum fps 621.0 maximum fps
Scene "Think" 153.3 average fps 84.0 minimum fps 280.0 maximum fps

Overall average framerate: 207.5 fps


(c)2008 EGOSOFT











4,97= 206,5 und CPU-Z Bench vs 6950X

Mit Bench gegen 6950X bei 4,97....



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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.190612-0600)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz (16 CPUs), ~3.0GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 115.8 average fps 39.0 minimum fps 255.0 maximum fps
Scene "Fight" 240.0 average fps 101.0 minimum fps 489.0 maximum fps
Scene "Build" 317.9 average fps 194.0 minimum fps 616.0 maximum fps
Scene "Think" 152.1 average fps 84.0 minimum fps 269.0 maximum fps

Overall average framerate: 206.5 fps



 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Joker eingetragen

@DaHell63
Krass muss ich mich wohl geschlagen geben, macht doch deine Zeile noch fertig, damit ich dich auch auf die erste Seite packen kann. ;)

DaHell63 ist neuer Benchmaster in der Kategorie Zen2 :bigok:

- - - Updated - - -

@DaHell63

smtoff bei dir ok, da könnte ich vielleicht auch noch mal probieren, mal gucken ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Du könntest auch das schlechte CCD deaktivieren, und nur das gute CCD übertakten + SMT OFF. Dann schaffst du wahrscheinlich auch 4,7+.
 
Ich bring noch mal den 4/8 I7-5775c- falls zwei Ergebnisse überhaupt erlaubt sind (?)

Joker (AC): I7-5775c@ ~4,3 GHz HT=on 1080p FPS 176.3


Und Screen dazu.....



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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr_escrow.190916-1700)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-5775C CPU @ 3.30GHz (8 CPUs), ~3.3GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 99.8 average fps 41.0 minimum fps 220.0 maximum fps
Scene "Fight" 206.0 average fps 86.0 minimum fps 426.0 maximum fps
Scene "Build" 270.7 average fps 165.0 minimum fps 553.0 maximum fps
Scene "Think" 128.6 average fps 71.0 minimum fps 230.0 maximum fps

Overall average framerate: 176.3 fps




 
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 73.4 average fps 28.0 minimum fps 164.0 maximum fps
Scene "Fight" 163.0 average fps 64.0 minimum fps 366.0 maximum fps
Scene "Build" 221.4 average fps 125.0 minimum fps 510.0 maximum fps
Scene "Think" 99.0 average fps 53.0 minimum fps 186.0 maximum fps

Overall average framerate: 139.2 fps

Bullseye13: 2700X @4,25 GHz HT=On 1080p FPS 139,2
 
Es sind mehre Ergebnisse erwünscht.

Schon wegen SMT/HT On Off.
 
Du könntest auch das schlechte CCD deaktivieren, und nur das gute CCD übertakten + SMT OFF. Dann schaffst du wahrscheinlich auch 4,7+.

Habe eben im Gamemode + STMoff nochmal probiert, leider ohne Erfolg, mehr versuche ich nicht mehr, bin raus ...
 
Meinen i9 nicht vergessen :)

#5
DaHell63: i9 7920X @4.5GHz HT=off 1080p 182.8FPS
 
Zuletzt bearbeitet:
eingetragen :)
 
Habe auch mal nen 4,7Ghz Run gemacht.
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4141
CPU Info: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor (12 CPUs), ~3.8GHz
Usable System Memory: 32768 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 104.1 average fps 42.0 minimum fps 232.0 maximum fps
Scene "Fight" 225.7 average fps 90.0 minimum fps 483.0 maximum fps
Scene "Build" 304.8 average fps 182.0 minimum fps 632.0 maximum fps
Scene "Think" 140.4 average fps 68.0 minimum fps 265.0 maximum fps

Overall average framerate: 193.7 fps

Powerplay: R9 3900X @4,7Ghz SMT=off 1080p 193,7 FPS
X3.jpg
 
Damit ist Powerplay neuer Benchmaster in Zen2 :bigok:
 
Auf 3.PC mal gegentest HT gemacht,
5775c@4.0, 4X4 2400 Speicher und 1070Ti....(7/24 silent Einstellung)
Alle Nebenprogramme noch an

HT on:
Scene "Trade" 89.3 average fps 37.0 minimum fps 193.0 maximum fps
Scene "Fight" 182.5 average fps 77.0 minimum fps 378.0 maximum fps
Scene "Build" 239.9 average fps 146.0 minimum fps 469.0 maximum fps
Scene "Think" 113.4 average fps 62.0 minimum fps 204.0 maximum fps

Overall average framerate: 156.3 fps

HT off:
Scene "Trade" 87.1 average fps 35.0 minimum fps 195.0 maximum fps
Scene "Fight" 179.8 average fps 74.0 minimum fps 371.0 maximum fps
Scene "Build" 230.4 average fps 140.0 minimum fps 468.0 maximum fps
Scene "Think" 111.0 average fps 60.0 minimum fps 201.0 maximum fps

Overall average framerate: 152.1 fp

Laut StatisticsServer hab ich ca bei 1080p max 40% GPU :haha: mit 1070Ti
und meistens unter 90% CPU....bei HT off (!)

Basteleien am Cache und FSB bringen beim Intel Punkte.
 
Damit ist Powerplay neuer Benchmaster in Zen2 :bigok:

Hier wäre mal ein Threadripper interessant oder aber ein 3950X

Mit meinem lahmen Ram werde ich da wohl nicht mehr mithalten können. Alter 3000er bloß auf 3200MHz gestellt.

Ich glaube hier bringt der RAM nicht wirklich was weil sonst wäre der unterschied viel größer.

von 3200 XMP zu 3800 CL14 hat mir bei einigen spielen teilweise 25%+ gebracht und hier scheint der RAM kaum mehr zu bringen
 
Zuletzt bearbeitet:
Immer schlechter als meckswell :(

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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
DirectX Version: DirectX 12
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce RTX 2080 [4095 MB] Driver: 26.21.0014.4120
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 CPUs), ~3.7GHz
Usable System Memory: 16384 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 106.6 average fps 48.0 minimum fps 232.0 maximum fps
Scene "Fight" 227.9 average fps 92.0 minimum fps 484.0 maximum fps
Scene "Build" 305.6 average fps 184.0 minimum fps 609.0 maximum fps
Scene "Think" 144.0 average fps 78.0 minimum fps 266.0 maximum fps

Overall average framerate: 196.0 fps



(c)2008 EGOSOFT
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Simply1337: I7-8700k@ 5,0 GHz HT=on 1080p FPS 196.0
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier wäre mal ein Threadripper interessant oder aber ein 3950X



Ich glaube hier bringt der RAM nicht wirklich was weil sonst wäre der unterschied viel größer.

von 3200 XMP zu 3800 CL14 hat mir bei einigen spielen teilweise 25%+ gebracht und hier scheint der RAM kaum mehr zu bringen

Zumindest wollte ich den Wert vom Trfc, wie beim Intel, ein wenig niedriger stellen. Im Bios stehen da aber bei Trfc 316. Ausgelesen werden aber 560. Ram habe ich keinen Plan :hust:
Ram.PNG
 
Zuletzt bearbeitet:
@DaHall63

RAM bringt nichts. Habs gerade nachstellt mit 3000 MHz statt 3800.

Ich gebe schonmal einen Vorgeschmack, auf das was von meinerseits noch kommt.

200+ beim Gesamt FPS Ergebnis.

Dafür hab ich folgendes geändert:

MSI Afterbuner beendet.
Nvidia Einstellung beendet.
Samsung Magician beendet
Energieoptionen: Ultimative Leistung.

Unglaublich sag ich nur, was das zeug beeinflusst.

Jetzt das ganze ohne HT. Ich probiere auch mal mit 5,1 GHz ob das noch durchgeht.
 
Zuletzt bearbeitet:
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