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A glorious mess!
LostArk Home
Da es hierzu noch nichts gibt.
Das Spiel Lost Ark von Smilegate sieht extrem schmackhaft aus, obwohl es noch die etwas ältere UT3 Engine verwendet.
Die Beta soll nächstes Jahr beginnen. Angeblich arbeiten schon 160 Leute seit 3 Jahren an dem Spiel.
Es soll 18 Klassen, unter anderem Gunner, Fighter, Magician, Warrioar und diverse Reittiere sowie den berritenen Kampf geben.
Bei Lost Ark handelt es sich um eine offene Welt, die mit beliebig vielen Spielern erkundet werden kann.
Selbst das Meer kann mit Schiffen erkundet werden. Darüber hinaus winken Dungeon-Raids und ein Kolosseum mit PvP-Arena (aktuell 1 vs. 1 und 3 vs. 3). In Tavernen können integrierte Mini-(Trink-)Spiele als Abwechslung gespielt werden.
Mit Hilfe des "Tripod"-SkillSystems, das für jede Klasse individuell gestaltet wird, können Zauber kombiniert, mit Elementen versehen oder einfach nur verstärkt werden.
Ob es auch nach Europa kommt ist noch nicht bekannt, wäre aber mMn. sehr geil
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Lost Ark Online New Full Trailer MMOPRG Features English Info
In dem 19 Minuten langem Video von der G-Star, werden die Klassen, das Skillsystem, die offene Welt und so ziemlich alles gezeigt, was Lost Ark als eigenen Titel ausmacht.
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Unter dem Namen "Project T" wurde Lost Ark in einer Pressemitteilung aus dem Jahre 2012 von Epic Games erwähnt, die offenbar als Publisher in den westlichen Märkten oder zumindest in den USA fungieren sollen.
Demnach ziele man unter anderem mit dem nunmehr in Lost Ark umbenannten Titel eine Expansion in den globalen Markt an.
Sollte sich an diesen Plänen nichts geändert haben, hat sich zumindest die Frage nach einer Veröffentlichung hierzulande geklärt.
"Project T” is a blockbuster action-MMORPG, armed with the stunning visuals that can be achieved with Unreal Engine 3, while “Project M” is a next-generation shooter that will establish SmileGate as a masterful developer of FPS experiences – not just in Korea, but for gamers around the world."
Quelle
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Entwicklungschef Ji Won-gil gegenüber der Korean Times erklärt, dass man es tatsächlich auf den internationalen Markt abgesehen hat.
»Wir wollen einen Rahmen schaffen, der sowohl die westliche, als auch östliche Kultur vereint, da wir auf den globalen Markt zielen. Wir werden uns überlegen, bestimmte Inhalte des Spiels zu lokalisieren, um nicht-koreanische Nutzer anzusprechen.«
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