Klemens
Enthusiast
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Ich wollte lediglich so frei sein und erklären was Async-Shader ist und zeigen, dass der Beweis, dass Nvida Async-Shader unsterstützt, den Klemens aufgeführt hat eben genau das Gegenteil ist und der Schreiber des Reddit-posts keine Ahnung hat.
Nun um sicher zu gehen, dass ich deinen Ansatz richtig interpretiere:
Das was AMD über die Hardware - also die vorhandenen Asynchronic Shaders - reguliert, implementiert Nvidia in dem Fall über über die Software? So wird es jedenfalls ja auch von den ganzen Medien rauf und runter gebetet. Interessant ist nur letzten Endes, dass sich das zumindest in dem Benchmark nicht negativ auf die Performance abzeichnet, wenn man jeweils gleich schnelle Karten von AMD und Nvidia miteinander vergleicht. Ich sehe zumindest nicht das "Desaster", welches gerne mal prophezeit wird. Sieht für mich dann jedenfalls so aus, als ob die Lösung über die Software perfomance-technisch nicht wirklich im Nachteil wäre.