NV30 ?

<IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0"> Moe hat mich bekehrt. Ich bin jetzt ein ATI-Jünger <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0">
 
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Moe hat Glück, daß wir nicht mehr im Mittelalter leben denn sonst würde er als Ketzer vor Gericht gestellt! <IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0">

Marc

P.S.: X-Bitlabs->

ASUS V8460Ultra: clocked @ 330 MHz, with 128MB of 660 MHz DDR.
ASUS V8440: clocked @ 300 MHz, with 128MB of 550 MHz DDR.

Mhhh, die asus Ti4600 also DOCH mit 330MHz GPU-Takt ab werk? Was soll's, ich übertakte ja! <IMG SRC="smilies/drool.gif" border="0">
 
hmmm....

ich bin kein Ketzer, ATi ist ja größer als nVidia!! <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">

Marc, wirst du dir evt. die R300 kaufen? Weil die hat ja .13µ und 350-400 MHz, GPU und Speicher, Vertex- und Pixelshader 2.0, DirectX9 Support (damit auch internes 64 Bit Rendering, denk ich mal) *appetitmach* Jam, jam, da kommt was oder? <IMG SRC="smilies/drool.gif" border="0">
 
Hört sich gut an was ATI da vor hat <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">

Hoffentlich gibt es bald ofizielle Infos.
 
Solange ATI ihre Schwierigkeiten nicht in den Griff bekommt, kann mir P&V 2.0 gestohlen bleiben! <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">
 
Naja, die Treiber werden schon immer besser. Würde nVidia mal ein neues Produkt aufn Markt bringen, würden die Treiber dann am anfang auch nicht gerade blendend sein. (Bei der GeForce 3 war auch der 21.80er erst richtig schnell und gut.)
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von moe:
<STRONG>..(Bei der GeForce 3 war auch der 21.80er erst richtig schnell und gut.)</STRONG>[/quote]

Schnell ja aber gut ??

<IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0">
 
John Carmack bei nvnews.net zitiert:

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>A high polygon count scene that was more representative of real game graphics under heavy load gave a surprising result. I was expecting ATI to clobber Nvidia here due to the much lower triangle count and MUCH lower state change functional overhead from the single pass interaction rendering, but they came out slower. ATI has identified an issue that is likely causing the unexpected performance, but it may not be something that can be worked around on current hardware.


I can set up scenes and parameters where either card can win, but I think that current Nvidia cards are still a somewhat safer bet for consistent performance and quality.
[/quote]

Marc <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
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