Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Eigentlich ging das mit Nvidia nie.. (Also so wie bei ATI/AMD) - es werden immer nur 1,5 GB verwendet.. die 1,5 GB "mehr"-Kapazität der 3 GB Karte werden nicht genutzt .. somit macht das irgendwie wenig Sinn.
BTW: die Frametimes bei BF3 sind bescheiden - da lohnt SLI sich nicht... hoffe NVidia bringt da nen besseren Support / Treiber / SLI Profil
 
Zuletzt bearbeitet:
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Eigentlich ging das mit Nvidia nie..

Definiere "ging nie". Es ging natürlich schon, auch wenn der überzählige Speicher technisch gesehen verfallen ist. Dafür gab es schließlich entsprechende Registrykeys, die zu ändern waren.
 
Genau, es ging bis Win Vista. Da hast du in der Reg. eine Datei namens "Coolbits" erstellt und die hat dann den Speicher der größeren Karte "beschnitten".

Der Befehl funktioniert unter Win 7 jedoch nicht mehr, somit funktionieren 2 Karten mit unterschiedlichem Speicher nicht mehr in SLI.

Hatte ebenfalls mal 2x GTX 285, 1GB + 2GB. Unter Win Vista ging es, unter Win 7 nicht mehr.
 
Tja - bin auch ein wenig enttäuscht.. versuche nun mit nem Limiter das zu optimieren, aber die Frametimes sind echt böse..

Definiere "ging nie".

Damit meinte ich, dass man trotzdem die 3 GB nutzen kann, so wie das AMD kann..
AMD kann ja quasi beliebige Typen mit einander verschalten..
 
Macht sinn sli mit 3GB oder reicht ein 1,5GB verbund? (HD Auflösung)
 
Ok,tripple ist mir zu viel (müsste auch neues Mainboard hier) Dann werde ich wohl meine zotac verkaufen müssen...
 
also bei mir läuft Battelfield 3 sehr gut...soo um die 120 - 150 FPS bei alles Ultra hoch und 2560x1600 Auflösung...hab den neusten Nvidia Treiber draufgehauen...bin echt zu frieden...nur das scheiss Netzteil fängt an sehr laut zu werden und gibt kuriose Geräusche von sich, beim Spielen...scheisse...ich dachte, ich kann da 100,- CHF an Netzteil sparen....da muss wohl das Enermax MaxRevo ran...weiss jemmand wie es unter Last ist??? schön leise oder auch unverträglich???
 
ja, ich hab beim spielen den Fraps angemacht und ab und zu nach den Frames geschaut...
 
also bei mir läuft Battelfield 3 sehr gut...soo um die 120 - 150 FPS bei alles Ultra hoch und 2560x1600 Auflösung...hab den neusten Nvidia Treiber draufgehauen...bin echt zu frieden...nur das scheiss Netzteil fängt an sehr laut zu werden und gibt kuriose Geräusche von sich, beim Spielen...scheisse...ich dachte, ich kann da 100,- CHF an Netzteil sparen....da muss wohl das Enermax MaxRevo ran...weiss jemmand wie es unter Last ist??? schön leise oder auch unverträglich???

Hab das MaxRevo und kann unter Last absolut nichts hören, sehr Geiles Netzteil!
 
so ein Tripple SLI ist schon was feines...ich bin nur gerade am überlegen...ob ich mir den Obsidian 800D zulegen will, da zwar alles reingepasst hat , aber recht eng ist...na ja nach so vielen Tagen und Nächten Bastelrei, hab ich nicht mehr viel Motivation übrich...

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:54 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:52 ----------

@OC King

ok, danke für das Erfahrungsergebniss...also das MaxRevo lege ich gleich auf die Einkaufsliste....und sind die Kabel nicht zu weit von den Anschlüssen gesleevt??? sieht das noch schön aus???
 
Hab noch den Vorgängertyp "Revolution" mit 950Watt...hab mit Sandy@*jenseits von* 5GHz und GTX580 SLI@*jenseits von* 1GHz nie was vom Netzteil gehört...wenn ich aber jetzt ein neues NT bräuchte, dann würde ich zum PlatiMax greifen^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Du und dein Platimax :fresse:

Ich höre von meinem Antec (in offenem Aufbau) erst was, wenn ich zum OC'n anfang und es ist "nur" ein 1200er NT.
 
Ich meinte die Frame-Times.. nicht die FPS..

Hier mal "limitiert" mit DXtory.. das sieht ja noch schlimmer aus, als ohne..

Ich glaube, das war es dann wieder mit SLI für mich..

1, 0.000
2, 16.034
3, 34.024
4, 48.843
5, 65.855
6, 82.254
7, 100.120
8, 115.215
9, 132.533
10, 149.164
11, 165.768
12, 182.131
13, 199.190
14, 215.549
15, 232.271
16, 248.643
17, 264.881
18, 281.957
19, 299.833
20, 315.183
21, 334.333
22, 349.522
23, 365.855
24, 382.626
25, 399.247
26, 415.472
27, 435.015
28, 451.312
29, 465.994
30, 481.829
 
Ich kapiere das nicht ganz,sollen die werte möglichst klein sein?
2xgtx580:
im540h.jpg
 
sooo...hier ist es und die Tabelle geht vieeeeel weiter ....was siehst du da aus den Zahlen??? hab mich damit noch nicht beschäftigt...

unbenannt37ql.png
 
Die Abstände (Zeit) zwischen den einzelnen Frames sollten möglichst gleich sein.

@Tornado25

Du hast aber kein SLI oder ?
 
und hier noch eins...ich hab mehr mals die F11 gedruckt, da ich nicht genau wusste, wann ich damit anfangen soll...

unbenannt2q76g.png


---------- Beitrag hinzugefügt um 23:14 ---------- Vorheriger Beitrag war um 23:13 ----------

ich hab tripple SLI
 
Krass.

Dann ist es mit 3 Karten viel besser als mit 2 Karten...

Wie schon geschrieben, die Abstände (in ms) zwischen den einzelnen Frames sollten möglichst gleich sein...
 
Zuletzt bearbeitet:
und hier noch eins...ich hab halt wärend des Spiels mehrmals auf F11 gedrückt...also weiss nicht ob die Ergebnisse richtig sind...

unbenannt3n156.png
 
sieht so aus,die abstände sind fast gleich gross
 
also bei dem letztem hab ich so grob geschätzt immer cca 0.300 ms Abstände...ist das gut???
 
also wenn ich das richtig verstehe...lieg es nicht daran wie gross die Zahlen(ms) sind, nur ob die abstände möglichst gleich sind???
 
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