Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
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Und den FPS Limiter global oder Game- spezifisch aktiviert?

Ja, mit EVGA PrecisionX geht es.. und auch mit dem Afterburner, mein ich. Aber Inspector ist das beste Proggy, da Game-spezifisch anpassbar.
 
Ich hatte den global aktiviert, dann werde ich mal gucken, dass ich ihn game spezifisch aktiviere, danke! :)
 
Dann google nach Nvidia Inspector. :)
Dort kann man dann im Treiber die Framerate je Spiel festlegen.
 
Sers,

ich habe beim MSI Kombustor gemerkt das selbst bei relativ unkritischen Temps (75 Grad) meine GTX 580 hin und wieder ins throtteln kommt, woran könnte das liegen und wie behebt man das?

mfg
kleinerpc-freak:)
 
Dann google nach Nvidia Inspector. :)
Dort kann man dann im Treiber die Framerate je Spiel festlegen.

Das habe ich gestern mal getestet und für BF3 die Framerate auf 59 FPS festgesetzt, und ich muss sagen es läuft noch smoother als sonst.

Danke für den Tip Dozer3000 :hail:
 
Zuletzt bearbeitet:
ich find den framelimiter sinnvoll und nutz den auch.
statt 59 würd ich den auf 58 stellen (soll den inputlags entgegenwirken).

Kann man das irgendwie ausloten bzw. den Inputlag überwachen?
Sonst würde ich es heute Abend mal testen ob es noch besser läuft auf limitierte 58 FPS xD
 
Die 580er wird aber eher unter den 58FPS laufen als dass der Limiter eingreifer muss.
Zumindest wenn man mit 1920x1080 und Ingame auf Hoch bzw teilweise Ultra spielt.
 
Genau das meinte ich Funny, ich hab mit einer GTX580 auf Caspain mit 4xAA und Ultra Settings Average 51-53 FPS also noch lange nix um die Frames zu limitieren.
 
Wir spielt ihr denn mit einer GTX580 BF3?
Alles auf High, ohne HBAO mit 2xAA sollte eigentlich reichen für Average Frames von 70.
 
hehe, Gitterquali hab ich auf hoch stehen. sonst alles auf ultra, 2xAA, postAA niedrig, HBAO, 84FoV, blur aus, 16xAF, FXAA-injector, 1920x1080.
Treiberseitig hab ich noch TransparenzAA mit multisample aktiviert (aus Prinzip, nen Unterschied im Bild oder den fps seh ich nicht).

insg schafft mein PC wohl avg48, aber 48 brauch ich nicht.
also hab ich auf 40fps limitiert. die werden auch gut gehalten.
manchmal dropts auf 36, auf randvollen 64er Gulf of Oman oder B2K dropts auch gern mal auf 33.
die drops merk ich aber nicht. ich weiß es nur. gefühlt zock ich mit konstanten 40fps.
mehr ist bei meiner hardware auch nicht drin, ich denk damit hab ich das Limit schon erreicht.
CPU ist zwischen 50-90% ausgelastet (temps gehen bei höchster Auslasdtung bis auf 79Grad hoch teilweise), die GraKa meist etwas weniger (temps so um die 60-75Grad).
durchschnittleich allerdings liegt die Auslastung von CPU und GPU bei 50-60%, ich denke das verdanke ich der 40fps-Limitierung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich spiele alles auf High außer Mesh Quality mit Ultra.
Der Rest :
4xMSAA, SSAO, 16xAF, postAA Medium, Blur aus, FOV 80.

Mein 580'er läuft Ingame mit @900/1800/2010

Macht AVG um die 50, drops bis 40, peaks naja wenn ich in den Himmel schaue während ich auf jemand warte der in mein C4 fährt so um die 120.

Nachdem ich nun auch mit 8GByte Ram unterwegs bin, ist das Setting geil und ich kann mich nicht mehr beklagen.
Bei 4GByte gab es Laderuckler mit FPS 3 :stupid:
 
Sei Schlau: besorg die ne zweite gebrauchte GTX580 für 250€, so verdoppelst du für wenig Geld deine GPU Performance und warte bis Anfang 2013 auf den richtigen Kepler und kauf nicht zwei Kepler light für schweine viel Geld ;)
Zwei GTX680 SLI sind nämlich auch nur maximal 30% schneller wie zwei GTX580 SLI :wink:
 
Sei Schlau: besorg die ne zweite gebrauchte GTX580 für 250€, so verdoppelst du für wenig Geld deine GPU Performance und warte bis Anfang 2013 auf den richtigen Kepler und kauf nicht zwei Kepler light für schweine viel Geld ;)
Zwei GTX680 SLI sind nämlich auch nur maximal 30% schneller wie zwei GTX580 SLI :wink:

Würde ich ja tun, wenn ich nicht so unverschämt gut an zwei GTX 680 kommen würde (kostet mich sogut wie nichts):fresse2:
GK110 kommt dann 2013 sowieso rein^^
 
Und zwei GTX580 auf 900MHz sind dann nur noch 15% langsamer als zwei GTX680^^
Get Fermi! :d


Und zwei GK104 mit 1250MHz sind dann wieder 30% schneller:rolleyes:. Außerdem wären mir zwei GTX 580 doch zu laut und stromhungrig. Da sind die beiden GTX 680 doch sinnvoller. Außerdem habe ich dann 512 MiByte mehr pro Karte:fresse:
Nicht ohne Grund takte ich meine 580 zurzeit nur noch mit 840 MHz bei 1.025V. Die wird sonst einfach viel zu laut^^ (Referenzkühler; Für'n Kühlerwechsel hab ich bisher keine lust gehabt).
 
Zuletzt bearbeitet:
Der zusätzliche Speicher wär auch das einzige, was mich zum Wechsel bewegen würde - aber wenn dann gleich 2x 3GB ... Downsampling frisst meinen Speicher zum Frühstück :(
 
Der zusätzliche Speicher wär auch das einzige, was mich zum Wechsel bewegen würde - aber wenn dann gleich 2x 3GB ... Downsampling frisst meinen Speicher zum Frühstück :(

Wie gesagt. Wenn ich nicht solch ein Angebot bekommen hätte, hätte ich auch weiterhin bis GK110 gewartet. Denn: Die GTX 580 ist immer noch ne tolle Karte und der GK104 ist und bleibt eine kleine Performance-GPU.
 
Ganz ehrlich?
Ich würde keine GTX680 kaufen weil die HD7970 bei gleichem takt gleich schnell ist, sich dann noch ne ganze ecke weiter takten lassen, ein drittel mehr V-Ram haben und noch nen größeres Speicherinterface.
Außerdem gibts die GTX7970 neu ab 375€ und die günstigste GTX680 kostet 450€.
AMD hat momentan meiner meinung nach einfach die besseren Karten.
Gut man kann sich GTX680 mit 4GB Ram kaufen, die haben dann aber immer noch nur eine 256Bit Speicheranbindung, außerdem kosten dann zwei solche 4GB Karte exakt so viel wie drei HD7970.
 
ich würd mir eine holen, hätt ichs Geld dafür.
dann auch lieber ne 680, sind halt ein paar mehr Möglichkeiten zum Einstellen.
ich würd sofort ne ganzen Haufen Kohle für hardware verbraten.
nicht weil ichs bräuchte. läuft alles meinen Ansprüchen gemäß super hier.
ich würds mir nur holen, weil ichs geil find.
find ich auch total beknackt vom Verstand her. aber ich bin auch zum Glück nich nur Verstand.
zum Glück hab ichs Geld nich. (meint meine Süße und ich manchma auch)
nag nag nag
 
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