Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach so. Na wenn du es hast dann lass ma so ;D

Mal ne Frage in die Runde: Welchen Speichertakt habt ihr und wie lange läuft die schon damit? Meiner Erfahrung nach machen VRAMs gerne als erste die Gretsche... (meine Grafikkarten-Laufbahn). In ca. 6 Monaten sind meine 2 Jahre rum und wie man dass so kennt - schwupps sind die kurz danach im Eimer :d
 
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Speicheranhebung bringt nicht viel. Daher Finger weg.
 
Ach wo, klar wird der angehoben, und wenns nur 2% bringt! Wenn wir schon übertakten, dann gleich richtig, Risiko gehen wir immer ein und to play it safe macht auch keinen Spaß. : D
 
Das ist auch der takt meines schmuckstuecks seit release :)
2200 ram geht auch, bringt aber nix.
Hab 1,125 volt vgpu


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Ich zweimal 1,113V ...

... nur Crysis 2 braucht auch 1,125V.

Aber da sind wir beide schon am oberen Ende der Skala. Andere fahren die 900MHz teilweise weit unter 1.1V.

Du hast bestimmt wie ich bald nach Release gekauft. Damals war die Chipqualität noch nicht ganz so heiss ;)

Finde meine 580er aber immernoch deutlich sexy'er als das beschnittene Türmchenmodell 680 :grin:
 
Sieht bei mir ähnlich aus:
900/1800/2300 MHz bei 1.100-1.113V sind stabil möglich(kaufdatum: Februar 2011) Aber mit dem Referenzküler viel zu laut. Zurzeit nutze ich eher die Sparflamme und nutze 800/1600/2100 MHz bei nur 0.988V.
Allerdings hab ich auch schon 980 MHz mit dem Referenzkühler hinbekommen (1.215V).
 
Sieht bei mir ähnlich aus:
900/1800/2300 MHz bei 1.100-1.113V sind stabil möglich(kaufdatum: Februar 2011) Aber mit dem Referenzküler viel zu laut. Zurzeit nutze ich eher die Sparflamme und nutze 800/1600/2100 MHz bei nur 0.988V.
Allerdings hab ich auch schon 980 MHz mit dem Referenzkühler hinbekommen (1.215V).

Mir ist die leistung wichtiger als die lautstaerke, verstehe auch nicht warum man das als argument nimmt ?
Wenn man zockt und der Luefter aufdreht hat man doch eh nen HS auf oder die explosionen schallen aus bixen und subwoofer


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Mit über 75% Fanspeed die so laut ist, dass da mein Headset eben nichts mehr bingt. Außerdem zocke ich vor allem Rollenspiele (Skyrim) wo es häufig sehr ruhig ist und ich meinen PC noch klar heraushören kann.

Und die rund 10% Mehrlsitung durch die 900MHz rechtfertigen für mich nicht die extreme Lautstärke.
 
Mir ist die leistung wichtiger als die lautstaerke, verstehe auch nicht warum man das als argument nimmt ?
Wenn man zockt und der Luefter aufdreht hat man doch eh nen HS auf oder die explosionen schallen aus bixen und subwoofer


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Oh entbannt? :d welcome back.

Jedem eben wie er es braucht. Ich bin eher wie LSSJBroly. Habe aber kein Ref-Kühler. Dennoch laut genug um in skyrim mal zu nerven. Auf 774 MHZ bei 0,988 Volt is die kaum zu hören und das hebt die Atmosphäre doch ungemein an.
 
Hmm eine karte mach 1005/2210 die andere 970/xxxx ich lasse beide 920/2060 laufen bei 1113v

Gesendet von meinem GT-I9300 mit der Hardwareluxx App
 
Und wie lang läuft das schon so?
 
Schon einige Zeit. Und wird sicher noch bis zum 680 nachfolger laufen :)

Is eh wassergekühlt, ansonsten sibd die Phantoms einfach zu laut.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit der Hardwareluxx App
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider packen die allerersten 580er nicht viel ueber 900mhz..
Dafuer hatte ich dann laenger spass damit :)


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Ja, dass sind die späten Karten. Sehr gute Chipausbeute und OC-Qualität.

Anfang Februar 2011 musste man sich noch über ne VID von 1,000 freuen. Gegen Weihnachten war das dann quasi standard und alle Welt lief auf Werten, von denen ich als early Adopter nur träumen kann ... aber wie Vorredner sagt: lange (und noch) Spaß an der 580 ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
In erster Linie bestimmt aber die gameengine was im Speicher bleibt und was nicht. Der Treiber ist eher für das wie zuständig. Mit Fallout New Vegas gelange ich ruck zuck an die Grenzen:

Guckst du. Hab ich gestern erst aufgenommen.

Was hast du da alles für Mods drauf?
Ich glaube aber ich hatte das auch mit dem Large Texturepack.
Mit HD5870 CF 2010 war das mit dem pack noch unspielbar^^
 
Na ja so lang die Temps mit WaKü OK sind, kann man mit der ViD ja noch höher gehen oder. Was ist denn bei sehr (!) leistungsfähiger WaKü Pi Mal Daumen so das V.-Limit, so lang alle Temperaturen im niedrigen grünen Bereich sind?
 
Was hast du da alles für Mods drauf?
Ich glaube aber ich hatte das auch mit dem Large Texturepack.
Mit HD5870 CF 2010 war das mit dem pack noch unspielbar^^

Etwas OT :d


Large TexPack, DynaVision, enhanced shader und und und... VRAM ist jedenfalls am Ende. GK110 kommt wohl mit min 3GB. Bis dahin muss mein Ferminator aushalten :hmm::bigok:

@gabbyjay: Spawas im Auge behalten! ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Na bei so vielen Mods musst du dich nicht wundern, das zuckelt da am ende auch auf ner GTX680@1200MHz^^

Ich dachte du hast so 5-6 Mods drauf, ohje :fresse:
 
Das zuckelt aber nur wegen VRAM-Limit. Die GPU bruzzelt bei dem game net wirklich. Bin auch öfter mal im CPU-Limit. Die G.E.C.K.-Engine ist nicht wirklich GPU-lastig.
 
das sind doch nicht viele mods ^^

 
Öh. Das hier is aber jetzt kein Pimmelvergleich oder? :d Ausserdem hast du mehr Inhaltsmods als schönere Texturen, enhanced shader, visual tweaks und mehr Beleuchtung.

Hab neulich überlegt meinen Kühler aufm Ferminator zu tauschen, aber lohnt wohl net mehr. Die Preise sind auch n Witz.
 
ne kein pimmelvergleich :p

ich glaub ich hab die besten texturen die es zu downloaden gibt mit dem combined pack.
 
Lohnt sich das game denn ? Würd ich sonst auch mal testen obs wirklich nur der Speicher ist.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit der Hardwareluxx App
 
Mit Hi-res Texturen sieht ne GTX 580 (1,5 Gibyte) sehr schnell sehr alt in Skyrim oder Fallout 3/New Vegas aus. Da ist mit 4x MSAA schon sofort nach dem Laden der Speicher voll (zeigt zumindest Afterburner). Allerdings sind die Nachladeruckler so extrem, dass das auch wohl so stimmt.
 
Ich hab damal extra die 3GB versionen gekauft. Ich hoffe das lohnt sich nochmal ^^.
bei BF3 zieh ich da keinen nutzen vonn bevor der ram voll ist läuft es eh nicht mehr gut.
 
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