[Sammelthread] Offizielle Benchmarks zu BF3

BF3 Benchmarks


Wenn ihr auch zu den Glücklichen gehört die das Game spielen nimmt euch ein wenig Zeit und zeichnet mit Fraps die min average und max FPS auf.
Ich bitte euch wenn möglich mit nur diesen Grafik Einstellungen zu benchen.

Damit das ganze etwas über sichtlicher wird.
Lege ich euch (Caspian Boarder Large) als Map nahe UHJJ36 und Powerplay haben sich die Mühe gemacht einen genauen Benchmark Parkour für uns zu finden.
Die Strecke wird mit einem Jeep auf einem leeren Caspian Boarder 64 Mann Large Server ab gefahren.


Hier an der Tankstelle können wir die Minimum Testen.
Ein danke schön an UHJJ36.
Stresstest Ultra Settings BF3 - YouTube


Hoffe auf eine rege Anteilnahme.
Ich verlasse mich auf eure Ergebnisse und die Leute die eventuell ihr System upgraden wollen auch.
"Bitte gebt euer System mit an falls es nicht ersichtlich ist"


Mit nur diesen Settings Bitte ich euch hier zu benchen.
Anisotropischer Filter bei AMD Karten bitte auf höchste Qualität stellen


1680*1050 /oder auch höher als Full HD könnt ihr natürlich auch Benchen dann aber Bitte nur diesen Grafik Settings



CPU Test


Hier ein kleiner Leitfaden für die die nicht wissen wie es geht.
"Perfekt wäre es noch, wenn ihr einen Screenshot von euren Ingame Grafik Settings mitliefert."





Mit F11 startet und beendet man den Bench bei Fraps es sei den man gibt eine Zeit vor in stop after Benchmark.


Sehr interessant bei Multi GPU Systemen ist auch eine Aufzeichnung der GPU Load mit dem AFTERBURNER auf vollen 64 Servern hat man ein CF oder SLI liegt meist ein schlechte GPU Load an.
Fährt man diese auf einem leeren Server ab ist die GPU Load sehr gut.




Man sieht hier sehr gut das 4GHZ CPU Takt bei 2*GTX580 im SLI bei nicht reichen um 100% Load hin zu bekommen auf vollen 64 Mannn Servern.



SINGLE GPU




MULTI GPU



Quelle Hardware LUXX

CPU TEST






Ich bitte euch desweiteren darum, dass Ihr solchen Kinderkram wie: "AMD oder NV ist Mist", bleiben lasst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was mich nur wundert, dass BF3 nicht mehr so sauber läuft wie noch vor paar Monaten. Habe erst kürzlich wieder angefangen und musste feststellen, dass das Spiel nach kurzer Zeit sporadisch anfängt zu Haken. Wenn das passiert werden aber weiterhin durchgehend 60fps angezeigt. Switche ich kurz auf den Desktop und zurück, ist das Problem kurzzeitig behoben. Nachdem ich dann über die Map laufe, fängt es an einer unbestimmten Stelle wieder an zu Haken und fühlt sich an wie ein schlechter Netcode. Dies passiert mittlerweile auf jedem Server und ist wirklich unschön. Die Frage ist, liegt es am Grakatreiber (hatte bis Dato mit den letzten offiziellen Dreien getestet) oder ist mit irgendeinem Patch etwas an der Spielengine verhunzt worden? Die Graka ist nicht getaktet!

Andere Spiele (Rage, Skyrim, Crysis2 etc.) auf meinem Rechner laufen problemlos!
 
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Tanke CB, Jeep zwischen die Zapfsäulen, an jede davon und den Jeep C4, ein paar Meter weg und BAM!

bf3_2013_01_20_13_51_10_862.jpg

ultra+4xMSAA+HBAO+sweetSMAA
CPU 4,5 / GPU 1258/3505
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5565, 82166, 43, 92, 67.729

ultra+4xMSAA+HBAO+sweetSMAA
CPU 3,6 / GPU 1176/3505
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3557, 60731, 33, 73, 58.570

ultra+2xMSAA+HBAO+sweetSMAA
CPU 3,6 / GPU 1176/3505
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5204, 78282, 40, 82, 66.478
 
QUELLE Battlefield 3 Reloaded: 25 Grafikkarten mit aktuellen Geforce- und Radeon-Treibern [Artikel der Woche]
Wer glaubt, dass der Grafiktreiber eine Nebenrolle bei der Bildrate spielt, wird beim Vergleich unserer neuen mit den ersten Battlefield-3-Benchmarks eines Besseren belehrt. Beachten Sie, dass sich die folgende Auswertung rein auf unsere Testszene bezieht, in anderen Levels und/oder im Multiplayer-Modus schwankt das Bild. Die beliebte Geforce GTX 560 Ti erzielt mit dem damaligen Treiber 285.38 in Full-HD eine durchschnittliche Bildrate von 27,2 Fps. Der nachgeschobene Geforce 285.62 steigert die Fps-Rate bereits um 8,1 Prozent auf 29,4 Fps. Mit dem aktuellen Geforce 310.90 WHQL erzielt die gleiche Grafikkarte nun 31,6 Fps, was einem Plus von 16,2 Prozent entspricht – die Min-Fps (28) sind nun höher als die Average-Fps vor über einem Jahr (27,2). Nvidias Ex-Flaggschiff Geforce GTX 580 legt nicht so stark, aber ebenfalls deutlich zu: Die Bildrate klettert von 36,5 auf 41,4 Fps, was einem Plus von 13,4 Prozent erntspricht. Generell profitiert jede Geforce-Grafikkarte seit der 8. Generation mehr oder minder von einem aktuellen Treiber.

Bei AMD ist das Bild zwiespältig: Während die HD-6000-Reihe und älter nicht von einem neuen Catalyst profitiert, macht die moderne HD-7000 mit den Beta-Versionen des Catalyst 12.11 einen enormen Satz von bis zu 33 Prozent (PCGH berichtete). Damit ist die einstige Niederlage der GCN-Grafikkarten gegenüber Fermi und Kepler passé. Mit dem aktuellen Catalyst 12.11 Beta 11, welcher intern auf den 02.12.2012 datiert ist, unterliegt die Radeon HD 7970 knapp der Geforce GTX 680. Die Radeon HD 7970 GHz Edition ist die einzige Grafikkarte, welche in unserer Testszene bei 2.560 x 1.600 Pixeln die 40-Fps-Marke überschreitet.


 
Zuletzt bearbeitet:
Wie war das nochmal, ab Treiber 13.1 ist die HD7970 in BF3 viel schneller wie ne GTX680 :lol:





Viel spaß bei träumen Andy und Marius :haha:
 
der björn nun wieder mit nem single player balken müll ne ne
 
jo und davon halte ich nix! Deswegen benchen wir doch hier weil die ganzen seiten kacke benchen!
 
Leerer Caspian Border 64P Server 2 1/2 Runden inkl. Tanke sprengen.

i7-2600k@4,4GHz / DDR3 1866 CL 9-10-9-28 2T / GTX690@stock

1280x720@LOW

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
53160, 274983, 157, 246, 193.321

1920x1080@ULTRA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
31209, 277713, 82, 151, 112.379

i7-2600k@4,6GHz / DDR3 1866 CL 9-10-9-28 2T / GTX690@1202/1802

1920x1080@ULTRA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
36202, 290099, 92, 178, 124.792

1920x1080@ULTRA 4xSGSSAA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
28244, 279850, 73, 138, 100.925
 
Ja das haut hin Jacke, hab schon gegen zwei GTX680 und ne GTX690 getestet und die hatten ähnliche Ergebnisse. So im Durchschnitt 15FPS mehr wie mein SLI ausspuckt.
 
Als vergleich mein sys
i7-2600k@ 5Ghz DDR2133 CL 10-11-11-28 2T/ 2xHD7970 ohne Übertaktung 925/1375 Catalyst 13.2Beta

1920x1080@ultra

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
25610, 177015, 116, 182, 144.677

1920x1080@Ultra + SGSSAA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
16688, 164285, 81, 140, 101.580

1920x1080@Ultra + SGSSAA Übertaktet auf 1200/1800

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
22130, 169308, 104, 189, 130.709

Mit Tanke Sprengen

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
27820, 228760, 76, 173, 121.612

War so dicht dran das ich selbst fast verreckt bin
 
Zuletzt bearbeitet:
Core i5 3550 @ Stock, 8GB DDR1600, HD4850 GoldenSample 512MB; Texturqualität nur MITTEL

HD4850+i5 3550

GPU:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

1126, 84709, 11, 17, 13.293

CPU:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
9205, 82977, 74, 148, 110.934


Jetzt auf einem frisch installierten Win8:

HD7870 Ghz+i5 3550

GPU:
Frames: 4386 - Time: 90532ms - Avg: 48.447 - Min: 39 - Max: 58

CPU:
Frames: 11527 - Time: 87563ms - Avg: 131.642 - Min: 104 - Max: 168

Interessant - die HD4850 hat sogar noch mit den geringen Settings stark limitiert^^

Intel i5-3550 - AsRock H77 Pro4-m - 8GB Corsair Vengeance LP - XFX 7870 DD - Noctua NH-U12P - WD 640GB Black @ Enermax PRO82+ 425W + HP ZR24w
 
Ich mecker ja nicht. Ich habe ja HT und nutze es! Wollte nur mal eben sagen das HT viel bringt bei CF nd er hat kein HT weil 2500K

Hallo, wie ist das mit HT unter bf3 bei euch?
framemäßig bringt es bei mir fast nicht und ich hab mit HT on immer sowas ähnliches wie leichte mikroruckler.
ist das nit HT und BF3 noch nicht gefixt?


ansonsten hab ich den speicher mal von 1600 auf 2133 10-11-11-31-1 gestellt.
unglaublich wie bf3 das gut skaliert.
dabei heisst ddoch immer schnellerer speicher als 1600 brigt nix.

ps.
ich freu mich schon auf titan sli.
hoffentlich dauert das net mer lange.

gruß
kemen
 
Zuletzt bearbeitet:
Es warten alle schon wie die Geier auf neue Karten.:)
 
Hallo, wie ist das mit HT unter bf3 bei euch?
framemäßig bringt es bei mir fast nicht und ich hab mit HT on immer sowas ähnliches wie leichte mikroruckler.
ist das nit HT und BF3 noch nicht gefixt?


ansonsten hab ich den speicher mal von 1600 auf 2133 10-11-11-31-1 gestellt.
unglaublich wie bf3 das gut skaliert.
dabei heisst ddoch immer schnellerer speicher als 1600 brigt nix.

ps.
ich freu mich schon auf titan sli.
hoffentlich dauert das net mer lange.

gruß
kemen

Ich habe jetzt nur eine 7970@1250/1600 und HT bringt bei mir nichts ,habe eher das Gefühl das das Bild unruhiger ist ,deswegen habe ich jetzt nur noch ein 3570k weil mein 3770k Defekt war ,aber eigentlich sollte HT bei cf. Was bringen
 
So habe mal gedacht neuer Treiber neues Glück.
Neues BS Catalyst 13.2 beta 3
1250/1600 Grafikarte
4,9GHZ IVY 2400MHZ CL9.11.11.31 2TRam Takt.
2* Mal um den Curs Max Grafik

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
22039, 216170, 80, 152, 101.952

Rennt Mörder.

Parcour zu Fuss abgelaufen und Tanke gesprengt.
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
24790, 269367, 61, 133, 92.031


Würde mich freuen wen jemand mal mit einer GTX680 wenn möglich mit Max OC auch zu Fuss den Parcour abläuft und die Tanke in die Luft jagt.

Würde mich mal Interessieren wie die Aktuellen Treiber bei beiden Herstellern jetzt Skalieren .
Danke.

@UHJJ36 Was haust du da zur Zeit mit deinem 580 SLI jetzt raus ohne OC???
 
Zuletzt bearbeitet:
die Sache mit der Tanke
ultra+4xMSAA+HBAO+sweetSMAA@1920x1080/310.90
CPU 4 / RAM 1804 10101030/ GPU 1254/3535
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8924, 119060, 48, 101, 74.954
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke slot ohne das sweet SMAA wäre super gewesen.
 
ja, und einen hohen GPU-takt und hohen VRAM-takt und hohe taktfrequenz auf der CPU und und und..

frage mich, wie normale systeme das spiel stemmen - kenne ein paar leute, die echt behaupten, sie würden das mit C2D und phenoms spielen; leute die nichtmal wissen, was für speicher sie haben.


(..)

mfg
tobi
 
Das ist wohl war unter Max Grafik Full HD mit einem Stock System holt man keinen Blumentopf.
 
Ich habe mich auch mal versucht sieht zwar nicht so Geil aus wie bei euch aber ich kann es Spielen :)

GPU Bench

GPU.jpg

2013-02-01 13:34:02 - bf3
Frames: 9695 - Time: 124957ms - Avg: 77.587 - Min: 61 - Max: 98

CPU Bench

CPU.jpg

2013-02-01 13:44:37 - bf3
Frames: 56121 - Time: 230772ms - Avg: 243.188 - Min: 186 - Max: 319

Nach dem Sprengen hat mein Jeep ein leichten Schaden mitbekommen :) Aber der Kleine Mann in BF hat Richtig viel Ausdauer :stupid: (IronMan)
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist wohl war unter Max Grafik Full HD mit einem Stock System holt man keinen Blumentopf.

ja, mit allen optimierung und tipps und tricks von euch
habe ich jetzt unter bf3 mit 4xssgaa eine sli gpu auslastung von 80 bis 98 %.
als ich angefangen hab wars grad mal ohne 4xssgaa gerade mal 60 bis 60%.

das merkt man erst mal was in so einen board wie z.b. dem rampage
und dem 680sli steckt.
man muss sich halt damit etwas beschäftigen
und etwas kohle wäre auch net schlecht.

kemen
 
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