[Sammelthread] Offizieller Street Fighter 4 Benchmark Thread

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hier mal mein Ergebnis:

sf4benchpyp6.jpg




PC:
E8400 @4GHz
GTX280 @ 702/1404/1242
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Verdammt der drückt mich mit der GTX280 weg :)
Hab Karte mal Übertaktet auf 750/1250/1600, das bringt gerade mal 600 Punkte.
 
streetfighteriv_benchmf78o.jpg

Mit E8400@4,3GHz und GTX260-216 @675MHz
 
(GTX 1024MB/800/1700/1450) CPU Q9650@4500

:haha:

8XAA


GTX 285 2G@750/1800/1250....CPU Q9550@4250
komischerweise hab ich mit der 285/2G all@max (16AF/8AA im Menü) meht Score
 
Zuletzt bearbeitet:
joker, wie läuft deine maschine? auf Standard, oder übertaktet?

hab gestern auch nix weiter getestet, sondern lieber SF4 auffer PS3 gespielt ^^
 


x2 @ 3,3ghz und graka @ stick
 
Die ersten beiden Screen`s mit Q9650@4500Mhz und GTX 285/1024MB---->
800/1700/1450 OC

der 3. Screen mit 2. Rechner: Q9550@4250Mhz + GTX285/2048MB---->
750/1800/1250 OC

Hier nochmal die 285GTX/2G def. (non OC)
 
Zuletzt bearbeitet:
b9uf9hdftl2jzihar.jpg

q6600@3,33ghz
hd4870@800/975
2048*1152,8*aa,16*af

edit:
wieso habt ihr eigentlich alle so dermasen dicke kisten und spielt dann in so lächerlichen auflösunen wie zb 1280*720 oO?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich schätze mal ganz einfach, dass die Leute hier die gleiche Auflösung und die gleichen Einstellungen benchen um besser vergleichen zu können...:wink:

Die andere Frage ist wer ausser dir schon noch in 2xxx * 1xxx bencht :haha:

Das sind vielleicht 1-3 Leute ?
 
vielleicht nochmal:

Gebencht wird mit den Standardeinstellungen des Spiels außer VSync.

unter Standard verstehe ich 1280x720, weil das als standard von Capcom gesetzt wurde.

ausserdem kann mein monitor nicht mehr als 1680x1050 - da ging mir offensichtlich das geld aus wg. dicker kiste und so ;)

btw: ich meine hier erkennen zu können, dass multicore nix bringt. lieber ne dicke grafikkarte - wobei es soooo dick dann eigentlich auch nicht sein muss. fein, fein! so muss das sein!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
oh das mit den standard settings hab ich überlesen,
dann noch mal das ganze
b9ufyp0n6qyhanr4j.jpg


edit:
joa multicore bringt wirklich nix,
mehr als 2 kerne lastet das spiel bei mir nicht aus.

edit2:
3,375ghz
hd4870@830/1025
b9ugdy5q85tu6ufbn.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Der i7 macht sich gut.

 
Nimmt das Benchprogramm die Standardwerte der Komponenten oder zeigt es die richtigen "anliegenden" Werte an ?

Dortstehen tut ja 2.6x GHZ bei deinem i7, aber laut Sig läuft er mit 4.2 GHZ.

Ich bin gerade am laden des Benches, werde nachher auch mal einen Screen nachreichen.
 
Nimmt das Benchprogramm die Standardwerte der Komponenten oder zeigt es die richtigen "anliegenden" Werte an ?

Dortstehen tut ja 2.6x GHZ bei deinem i7, aber laut Sig läuft er mit 4.2 GHZ.

Ich bin gerade am laden des Benches, werde nachher auch mal einen Screen nachreichen.

der benchmark zeigt nicht die oc werte an
 
Genau.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist das beabsichtigt, dass die Kämpfe so schnell ablaufen ?

Hier mein Ergebnis:

i7 @ 4 GHZ und 260 GTX @ Standard:



--

Ich hatte nämlich vorhin mal meine 24/7 Einstellungen am laufen (i7@ 3.15 GHZ und die 260 GTX @ 300/660/100) und da liefen die Kämpfe richtig schnell ab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kämpfen tut man normal mit 60Hz VSync on.
 
wieso habt ihr eigentlich alle so dermasen dicke kisten und spielt dann in so lächerlichen auflösunen wie zb 1280*720 oO?

Der Benchmark läuft leider nicht auf Vollbild mit max. AA und max. AF und alle Details am anschlag. Deshalb wird die Standarteinstellung des Spiels genommen um zu vergleichen.
 
Ich seh grad, dass ihr alle in 1280x720 bencht. Bei mir sind 1280x800 per default eingestellt und 1280x720 ist nicht auswählbar. ^^
 
1680*1050
8*aa,16*af
q6600@3,375ghz
hd4870@830/1025
b9und3q1s5zt6usr7.jpg



und das selbe in full hd
b9um90x1q59v70wer.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi, also die CPU übertakten, macht bei mir am meisten aus.
Wenn GraKa übertaktet wird, gibt es nicht viel mehr Punkte!

Hier mal mein bescheidener Beitrag:

Ph II 940 BE @ 3,5GHz
GTX285 @ stock

streetfighter-4tlq1.jpg


Gruß
 
m74tgn.png
[/URL][/IMG]

SCORE: 24234
AVERAGE: 232.31FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Memory: 4096MB
Graphics Card: ATI Radeon HD 4800 Series
Display Setting: 1280x720 59Hz

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
 
SCORE: 25399
AVERAGE: 245.65FPS

OS: Windows Vista(TM) Home Premium 64 Bit
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
Memory: 4094MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 285
Display Setting: 1280x720 60Hz



:d
 
w7 7201 32bit
186.06 nvidia gtx260 @ siehe sig

SF4 benchsettings default vsync off


4ghz@533fsb
SCORE: 24676
AVERAGE: 237.65FPS


4264Mhz@533fsb
SCORE: 25759
AVERAGE: 250.71FPS
 
Zuletzt bearbeitet:
edit:
joa multicore bringt wirklich nix,
mehr als 2 kerne lastet das spiel bei mir nicht aus.

SF4 ist eine PS3 Game, eine PS3 hat definitiv mehr als 2 CPU Kerne! :coolblue:
Das heist es wurde nur noch nicht angepasst, die meisten haben ja das Duo pärrchen.

Das FPS pro CPU Takt Verhältniss sagt eigentlich alles!
z.B. meiner 245.65 / 3,71 = 66FPS pro 1GHz
Woher nur...native Quad rockt bei Consolen umsetzungen! :p
 
in der gewünschten Auflösung ist es echt ein reiner CPU Test.

CPU hat immer über 90%, meist 98% Auslastung,

Hier mit einem e8400@3,9
sf4r1ut.jpg


1680*1050, Max Details, 24x Edge Detect AA sind es dann noch 70 FPS im Schnitt
 
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