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Korvettenkapitän , Imperialer Rekrutierer
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"Nur wenige kennen die alten Geschichten, und noch weniger was davor geschah. Obwohl vieles verloren ging hat sich die Welt von der großen Katastrophe vor 400 Jahren langsam erholt. Nun bewahrheiten sich die alten Prophezeiungen: Otherworlder überströmen die Welt!" - Arabella
Betrete die Welt von Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, ein CRPG von Lord British (R. Gariott), der u.a. Ultima geschaffen hat. Es erwartet einen eine tiefgehende SIngle Player Geschichte und ein komplexer Multiplayermodus - wie in UO.
Entscheidungen der Spieler (moralisch ethische) werden Auswirkungen in der Welt haben und binden die Spieler in diese ein.
Es lässt sich: Solo, MP mit "only" Freunden oder open Multiplayer mässig spielen.
Es wird viele Kampf- und Nichtkampfskills geben, ein klassenloses Skillsystem und man wird komplexes crafting und housing betreiben können.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues ist Crowd funded mit allen diesem System immanenten Vorteilen.
Desweiteren können Spieler zusätzlichen Content (art, sfx, music, world building, etc) nach Begutachtung der Entwickler ins Spiel einbringen wofür sie virtuelles oder echtes Geld bekommen.
Das Spiel beruht auf der Unity Engine.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues hat einen Einzelspieler-Geschichte und kann entweder als Offline-Solo- oder als Mehrspieler-Titel gespielt werden. Der Multiplayer-Modus lässt sich zudem entweder auf Freunde beschränken oder offen für alle Mitspieler gestalten.
Als Features gibt es PvP, Crafting, Housing, ein klassenloses Charakter-System und eine von den Spielern getragene Ökonomie. Abo-Gebühren fallen dafür keine an.
Wiki: http://sotawiki.net/sota/Main_Page
New Player Guide
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günstigste Pledge ist zur Zeit 45$ (-20$ von einem Alienware coupon, den jeder nutzen kann!)
für 18,35 € kann man also dabei sein. Teilnahme ist immer nur an speziellen Tagen im Monat möglich an denen getestet wird. danach werden die Server fürs nächste update wieder verschlossen. Details: https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=41646
(weiss nicht wie lange das noch gilt!)
Im Stile von Ultima wirds Handel, Handwerk, etc geben. Häusle bauen inklusive:
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“Few know the tales of the dark times, much less what happened before them. Since the great Cataclysm 400 years ago the world has slowly recovered but much was lost. Now the Dire Prophecies are beginning to come true as the world is flooded with Otherworlders.” – Arabella
Journey to the world of Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, a computer role playing game created by Lord British (aka Richard Garriott), creator of the genre defining Ultima series of computer games, Starr Long, director of Ultima Online, and Tracy Hickman, author of the Dragonlance series. It combines rich story, like those of the single player Ultimas, with deep and varied multiplayer experiences, like Ultima Online.
Players will adventure in an interactive world where their choices have consequences, ethical paradoxes give them pause, and they play a vital art in weaving their own story into the immersive world and lore surrounding them. Play options will include solo, friends only, or open multiplayer via the Selective Multiplayer system. Players can specialize in a wide range of combat and non-combat skills, provided by a robust, classless skill system, and full-featured crafting and housing mechanics.
Shroud is crowd funded and that allows the developers to work directly for, and with, the player, versus working for a large publishing corporation. Shroud is also crowd sourced so players can submit Unity compatible content (art, sfx, music, world building, etc). Once submitted content is approved the submitter can choose to be compensated in real or virtual currency.
Built using the Unity Game Engine, Shroud of the Avatar will support Win/Mac/Linux for official launch at the end of 2014. Backers have early access each month.
Journey to the world of Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, a computer role playing game created by Lord British (aka Richard Garriott), creator of the genre defining Ultima series of computer games, Starr Long, director of Ultima Online, and Tracy Hickman, author of the Dragonlance series. It combines rich story, like those of the single player Ultimas, with deep and varied multiplayer experiences, like Ultima Online.
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