[Sammelthread] Star Citizen

Im Moment kann man ja gar nicht testen, weil man alle 2 Minuten nen Disconnect / Servercrash hat.
 
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Die Frage ist wer wirklich testen will oder einfach nur Pyro erkunden will. ^^
Ich denke, dass man bei sowas Kind sein darf, egal alt man ist. Wer dann noch ins Issue Concil kritzelt, hat sogar ein Kussi von Mutti verdient :)
 
Jetzt kommt man erst gar nicht auf einen Server. Egal welche Region.
 
Abo bei CIG Abschließen für Wave 1. Wave 2 kommen Spieler rein die Regelmäßig Zocken und Wave 3 dann alle anderen.
 
Wobei ich oft das Gefühl habe, dass zwischen Wave 1 und 3 immer nur wenige Tage liegen.
 
War so neugierig, dass ich mir Subscriber gegönnt habe. Sonntag-Vormittag kommt man wenigstens rein. Die 11 EUR sind es mir wert (Vorsätze, welche Vörsätze? :fresse: )
Die Server-FPS sind mit um die 3bis 4 weit weg von den zugesicherten 30 und entsprechend fühlt es sich auch an.
Habe ein wenig gelesen, bevor ich die Star-Location gesetzt habe. Am besten startet man wohl auf der Orbit Station oberhalb von Bloom, direkt in Pyro.
Was mir etwas Sorge bereitet, sind auch die Client-Frames. Wird wirklich mehr als Zeit, dass Vulcan-Multithreading kommt. Es wurschtelt meist so kurz unter 40 FPS herum (aktuell DX11-Setup). Vulcan müsste etwas smoother laufen, bei derzeit noch fast identischen FPS. Mal sehen.

Erster Eindruck ansonsten: Sehr heruntergekommen, alles. Schießereien auf der Raumstation... Immersion ist schonmal Spitze :)
Mein Hangar ist vermüllt, fliege direkt mit der 400i als Kontrast raus auf Erkundung :)

PS: Im Graph sind immer wieder sägezahnartige Spitzen drinnen. Mal schauen, ob das später mit Vulcan auch sein wird.
 

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Ja, ich bin auch noch am hin und her überlegen wegen dem Sub, auch wenn ich gesagt habe das ich 1. diesen Monat eigentlich pleite bin 2. ich warten will. :fresse:

Hoffe, dass sie Vulkan (mit k) bald mal soweit fertiggestellt bekommen. Haben sie Multithreading denn schon für 4.0 in Aussicht gestellt oder erst später?
 
Auf Discord wurde kürzlich veröffentlicht, dass sie Vulkan-Multithreading in 2 Schüben veröffentlichen wollen und derzeit am ersten Release arbeiten. Das machen sie aber anscheinend in einer eigenen Entwicklungsumgebung. Speziell für 4.0 habe ich es nicht herauslesen können. Unten der Post dazu.

In der 1h Testzeit gab es 1 Server-Recovery, wonach die Server-FPS des US-Servers auf den ich gespawn bin auf 10 bis 15 stiegen (noch immer weit weg von 30). Dann, kurz vor dem Mittagessen :fresse: gab es eine Crash To Desktop.
 
Hab grade meinen ersten Jump von Stanton nach Pyro geschafft :bigok: , nachdem ich den ganzen Morgen versucht hab es hinzubekommen. Die Jump Points sind iwi auf fast allen Shards verbuggt.

Ein Tipp für die, die es probieren wollen: Wählt Area18 als Spawnpoint und nehmt sowas wie ne Zeus. Dann zum Pyro Gate fliegen. Falls der Jump Point nicht funktioniert, Bed Log Out machen und wieder joinen, so bin ich immer auf einer anderen Shard gelandet. Auf Shard 120 hats jetzt endlich mal funktioniert. Bin jetzt total happy :d.
 
Kurze Info: Vulkan läuft deutlich besser. Serverauswahl habe ich auf "BEST" geändert.

PS: Von Pyro nach Stanton springen ist mir leider noch nicht gelungen.
 

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Ich komme gar nicht rein. Beim laden auf den Server bekomme ich immer wieder einen 30k.
 
Bei mir ist auch gerade Schluss. Ich war gerade im Landeanflug auf die Oberfläche von Pyro I: Bildschirm Schwarz, ins Menü zurück geflogen. Bisher alles smooth. Der Server war gut und hatte im All seine 30 FPS.
Nach dem Crash zurück ins Menü Endlos-Ladebildschirm.
Es wird langsam Nachmittag und ich denke, dass sich die Anzahl der Tester immer weiter erhöht.

Alle Grafiksettings Max bis auf Wolken, hier nur Very High. Auflösung wie gehabt: 3440x1440 und Vulkan.

Anbei noch ein paar Screenshots wegen Performance inkl. Black-Off to Menu :fresse:
 

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Egal welche Region. 30k. Ich lass es. Zeitverschwendung. Da warte ich lieber noch.
 
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