[Sammelthread] Tom Clancy's The Division

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ja challenge mode. allerdings muss ich einschränkend dazu sagen, dass nur einer von uns bereits erfahrung hat. gearscore bewegt sich bei uns zwischen 170 und 200.
sind alle deutschsprachig (2x de 1x österreich) und nutzen skype.

schickt mir einfach ne pm, wenn ihr bock habt, dann tauschen wir account namen aus.
 
170 ist schon hart an der Grenze zum durchziehen :d zumindest nen 2er Bonus sollte da schon vorhanden sein.
 
"mobile cover" once again

 
"mobile cover" once again

Webmi du wirst alt, das ist nicht wirklich neu, auch wenn der Typ in dem Video behauptet er wäre ganz rein "zufällig" darauf gestoßen. Leute sind bereits darauf gestoßen als Wall Breach mit mobile cover public wurde und das ist einige Wochen her.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ist nen Fake. “Kundendienst“ ist ne Truppe, die sich überall als eben Solcher ausgeben. Sehr geil war zum Beispiel auch das hier:

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hätten wir das endlich geklärt, hab schon fast bei galileo mystery angerufen
 
spiel grad auch mit 2 hackern. die haben mich jetzt bestimmt 5-10 mal gekillt, aber ich sie jeweils als manhunt auch 2-3 mal. die spielen halt trotz ihrer hacks wie die letzten noobs, fallen instant um. der eine killt mich nur immer, wenn ich den anderen grad down hab, kann ihn nicht finishen.
 
Nochmal danke an den Spieler, der mir die Wächter Weste überlassen hat. Erster Falken Lauf und Weste+Rucksack+Holster vom Wächter.
 
thx@webmi!

nerven wollte ich bestimmt nicht. deine Screenshots sind einfach nur von recht hoher Qualität und es hatten schon mehrere nachgefragt.
Bestätigt meinen ersten Eindruck vom Spiel, daß es auch mit niedrigen Settings nicht wirklich viel schlechter aussieht.

Werde versuchen mit meinen Settings und der Nano auf 70-80fps vorzustossen. Werde die Sonnenaufgänge vermissen :d

Werd am Wochenende wohl wieder normal durchspielen wie in den ersten 2 Wochen. Entweder hat man Spaß dran oder nicht. Hab mich lange genug von den Entwicklern ärgern lassen(ja, weniger die Cheater).
Muss am Gear feilen. GearScore191 sagt zwar eh nichts aus, aber es wird Zeit für den Sentry-Bonus
 
Bei der Auflösung muss man wohl so weit runter gehen, aber sieht dann echt nicht mehr schön aus. 100% Schärfung müssen auf jeden Fall sein, also Ultra +
 
Ja mit dem Bonus fallen die Leute wie die fliegen:)
 
Mahlzeit!

Es scheint sich was zu tun, endlich, hoffe ich jedenfalls:

Improving the Player Experience | Latest news and content about Tom Clancy's The Division game

IMPROVING THE PLAYER EXPERIENCE – TOPIC: CHEATING & EXPLOITS

29/04/2016 10:31 AM

From the very beginning of development, our emphasis has always been on the player experience and how good we want it to be. We have great plans for the future of The Division, and for these to succeed we must make sure to provide a smooth high-quality experience. Unfortunately, the gameplay experience was recently impaired by in-game bugs and players violating the rules of the game. In order to bring back a better and healthier environment, we have taken new steps to address the situation.

CHEAT ENGINES

Cheating players have been an issue for a number of you in the Dark Zone, and we’ve heard this feedback loud and clear. We are strengthening our efforts to address this problem, as described below.

First, we have implemented new cheat detection methods that have allowed us to identify many more players currently using cheat engines in the game. We have already caught more cheaters in the last few days than we had in total during the previous weeks. As a result, we will be handing out the biggest wave of suspensions and bans to date over the course of the next few days.

Second, when cheaters are caught, we will now apply a suspension of 14 days on first offense (instead of the previous 3 day initial suspension). Second offense will always be a permanent ban.

We anticipate these two changes will noticeably improve your experience. New upgrades on cheat detection are underway.

BUG EXPLOITS

What is a bug exploit?

An exploit is the active triggering and use of a bug or glitch to bypass established game rules in order to gain a significant advantage or skip progression steps otherwise necessary.

Identifying and fixing bugs before releasing new content is one of the most important parts of game development. This is also the best way to guarantee a smooth and enjoyable experience for our players. Learning from the past and your great feedback, we are currently reviewing our development and testing process to further minimize the amount and impact of these bugs going forward.

Unfortunately, we cannot simulate the experience that millions of different players will have, and how they will play the game. As a result, some bugs may make it through testing, and may be present when an update is deployed. In the event that a bug makes it into the game, and this bug can be used by players to gain an advantage, we need to be able to react and fix it, but also dissuade players from exploiting this bug until it is fixed. This is why moving forward we will adopt a stronger stance against players abusing exploits.

Our first step is to give you clearer and more concrete visibility. Should new bugs be discovered, we will quickly confirm if these are considered exploits. All known exploits will be clearly listed in a public forum thread and across our various communication platforms. We want all players to be informed. This will ensure that those caught after an exploit was confirmed are aware of the consequences and actions that can be taken against them.

Second, sanctions will be implemented for players who repeatedly abuse exploits and will vary depending on the severity of the abuse, as well as the history of the player. Possible sanctions include character rollbacks, account suspensions and permanent bans. Those who encounter bugs during the normal course of play have absolutely nothing to worry about.

As mentioned earlier, providing a high-quality experience is our priority. Fixing game bugs is one aspect of it, and we are improving our processes to address that. Dissuading players from impairing others’ gameplay by violating the rules of the game is another aspect. We also want to give you better visibility and transparency. We are fully committed to providing an enjoyable and fair environment for all our players, and will take all steps necessary to achieve this goal.

See you in game!

The Division Team
 
Klingt an und für sich sehr gut - lediglich der Abschnitt über BUG EXPLOITS könnte ein wenig kontraproduktiv sein. Die Offenlegung bekannter Bugs und Exploits könnte dazu führen, dass diese noch mehr forciert werden, da diese ja nun alle auf einer Seite ersichtlich sein sollen. Aber ich schaue gespannt in die Zukunft und freue mich generell über die News. Hoffentlich wird hart durchgegriffen werden. :)
 
Ich denke, die Bugs welche bekannt gegeben werden, werden dann auch entsprechend überwacht. Wäre schon mal ein Anfang wenn die Leute mit ihren 999 crafting Ressourcen weg wären.
 
Das steht da doch? Wer die exzessive nutzt kriegt nen Rollback und Suspension und wenn es dann immer noch nicht geklingelt hat gibts den perma ban. Wäre das rückwirkend wäre es viel besser. Dann wäre ich mit meinem ehrlichen 199er Gear wieder oben an der Nahrungskette :d
 
Ich mit meinem Gs204 auch
 
Wäre schon mal ein Anfang wenn die Leute mit ihren 999 crafting Ressourcen weg wären.

Ne? :d

Die neue Exploit Politik wird wohl nur für aktuelle/neue Exploits gelten nicht für vergangene, die längst gefixt wurden. Sollte ein betroffener Spieler beim Exploiten neuer Bugs erwischt werden, erst dann wird sich unter Umständen seine History angeschaut.
 
klingt gut, aber ob das wirklich so eintritt, wird sich ziegen. erst mal sind das nur versprechungen bzw drohungen, nicht mehr.
 
Hört bzw liest sich doch ganz gut, jetzt müssen sie es nur noch gescheit umsetzen.

Eine Frage in die Runde, hätte wer lust, mich mal nach Falcon mitzunehmen? mit randoms ist das bis jetzt immer in die hose gegangen.
Habe zwei Teile von Sentry Set um die 170k Dps und etwa 80K Life bei 64,66% Armor.

Einfach pn mit nick.
 
erst mal hard
 

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