[Sammelthread] World War Z - Vulkan Benchmark

Hab auch noch mal für 4k einen Run gemacht und mal den Speicher etwas höher getaktet. Musste mangels UHD Monitor in FullHD mit 2x Skalierung benchen, daher die Auflösung im Screen.



Ryzen 5 3600@4.20GHzMSI RTX 2070 Gaming Z@1950/7000MHzG.Skill Ripjaws V 2x16GB DDR4@3333MHz CL163658 Punkte233 | 163 | 133
 
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Hab die letzte Spalte korrigiert und eingetragen. Danke. :wink:
 
Wäre cool, wenn du deinen 1920x1080 Durchlauf mit der 2080ti auch im Vollbild hin bekommst. Dir fehlen scheinbar eine ganze Menge Punkte.
 
DX11:
R7 2700@4.2GHzRadeon VII@2000/1220G.Skill Trident Z 4x8GB DDR4@3533 CL149598 Punkte214 | 162 | 130

World War Z DX11 1080p.png

Vulkan:
R7 2700@4.2GHzRadeon VII@2000/1220G.Skill Trident Z 4x8GB DDR4@3533 CL1411764 Punkte282 | 204 | 165

World War Z Vulkan 1080p.png
 
Meine 1080ti macht ne Verbeugung. Danke, ist drin :wink:
 
Ich denke in 4K ginge etwas mehr.
Versuch ich noch nachzuholen.
 
4K DX11:
R7 2700@4.2GHzRadeon VII@2000/1220G.Skill Trident Z 4x8GB DDR4@3533 CL144145 Punkte93 | 69 | 60

World War Z DX11 2160p.png

4K Vulkan:
R7 2700@4.2GHzRadeon VII@2000/1220G.Skill Trident Z 4x8GB DDR4@3533 CL144799 Punkte108 | 81 | 71

World War Z Vulkan 2160p.png
 
Sehr starkes Ergebnis für die Seven (y)
 
Hätte ehrlich gesagt mehr erwartet.
Normalerweise lieg ich bei Vulkan/DX12 ja eher auf 2080 Niveau.
 
Einer geht noch für die Ehre. Hab dem VRAM mehr Zunder gegeben. Fast die Punktzahl des ersten Posts mit der Navi.
2020.04.22-20.23.png

Die Clocks sind jetzt 1800/1860 und +20% PL.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Normalerweise lieg ich bei Vulkan/DX12 ja eher auf 2080 Niveau.
Bist du doch auch. Die 2080 Ti ist relativ straff übertaktet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab das nochmal angepasst. Jetzt ist auch noch ein Durchlauf von meinem Oldtimer drin XD.
 
Sieht gut aus der Thread jetzt. Nur laden bei mir die BIlder nicht und wegen den vielen Spalten sinds schon zwei zeilige zellen, was nicht mehr gut aussieht. :p
 
Ich habe mal Nachgelegt :fresse2:

ProzessorArbeitsspeicherGrafikkarte
Ryzen 9 3900X4x8GB DDR3200CL14 G-Skill Trident Z RGBGigabyte RTX2080Ti Gaming OC
@Stock @Wakü@DDR3800CL14 15 14 28 1T@ 2040/8000 @Wakü

720P für CPU Limit damit mich die Intels gleich platt machen :fresse: @Phoenix2000
720p.png
Max FPS454
Avg FPS302
Min FPS222

1080P Standart Run
1080p.png
Max FPS382
Avg FPS264
Min FPS216

Und einmal 2160P
2160p.jpg
Max FPS149
Avg FPS107
Min FPS92



Auf jeden fall ist das Spiel echt komisch weil mal meine GPU zu 99% genutzt worden ist und dann beim nächsten Run wieder nur noch zu 92% load lief und auch die TDP sehr gering war...
Echt merkwürdig und sowas hatte ich schonmal und musste dann meinen NV Treiber komplett neu installieren und ich glaube das sollte ich mal wieder machen :kotz:

Edit: Wenn man paar mal ALt+Enter drückt im Menü dann ist die Load Plötzlich da :oops::rolleyes2:

EDIT2: Habe den Treiber neu installiert und jetzt läuft es schlechter.... :motz:🤬
 
Zuletzt bearbeitet:
Finde das auch immer ziehmlich komisch das 1080P getestet wird weil da ja dauernd zeischen 92-100Load auf der GPU ist testet man eigentlich schon im GPU limit.
 
Ist aber in 4K nicht anders.
 
Ist aber in 4K nicht anders.
Ja aber in 720P.
Das 4K GPU limit vorliegt ist ja klar in1080P ist das manchen aber nicht bewusst.
Mit einer kleineren Karte und starken CPU hast in FHD im volle Load auf der GPU bei 1080P.
 
Hier sind soweit ich das gesehen hab alle im GPU Limit bei 1080p.
 
Die 2080Ti ab und zu nicht voll im laufe des Benchmarks.
Bestätigt Powerplay ja auch.
Je nach Run Schwankungen in 1080P.
 
Nichtmal meine R7 ist in 4K voll ausgelastet. Siehste am Screenshot mit 94% Auslastung im Average. Im Normalfall sollte dort 99% stehen.
 
Was steht den bei dir in 1080 P .
Ich sehe gerade in DX11 hast du aber 99%bei 4K das ist ziemlich komisch bei dir.
 

1080p 93/89%, 4k 93%.
 
Ja aber in 720P.
Das 4K GPU limit vorliegt ist ja klar in1080P ist das manchen aber nicht bewusst.
Mit einer kleineren Karte und starken CPU hast in FHD im volle Load auf der GPU bei 1080P.

Das GPU Limit ist gewollt. Wir wollen ja rausfinden, wie die einzelnen GPUs, bei voller Auslastung unter Vulkan performen.
Mein C2D schafft das leider nicht ganz.
 
Ah okay danke !
 
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