Xbox 360: Ist die Hardware endgültig ausgereizt?

mRAC [HWLUXX]

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="ea" src="images/stories/logos/ea.jpg" height="100" width="100" />Schon seit Ende 2005, also knappen vier Jahren ist die Xbox 360 von <a href="http://www.microsoft.com/germany/" target="_new">Microsoft</a> auf dem deutschen Markt. Seitdem hat sich viel getan: einige Neuerungen wurden sowohl Hard- als auch Softwareseitig eingeführt, um das Spielerlebnis immer weiter zu verbessern. Die Komponenten blieben jedoch bis zuletzt gleich. Und scheinbar haben die Hersteller nun die Grenze erreicht, an der die Hardware nicht weiter ausgereizt werden kann. Das zumindest behauptet Publisher "Electronic Arts", der die Möglichkeiten der Redmonder Konsole langsam aber sicher ausgeschöpft sieht.</p>
<p>Konträr zu der Konsole sieht...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=12362&catid=104&Itemid=191" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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echt nen zwiespalt im moment...die PS3 hat reserven, die niemand nutzen kann und solange die andere multiplatform
Xbox360 heißt auch kaum nutzen wird. es lohnt einfach nicht und oftmals laufen multiplatform titel ja sogar schlechter
als auf der Box...und für ~3 PS3 only titeln im jahr, die mich reizen würden, bin ich auch nicht bereit 400€ aufn tisch
zu legen!

tjaa ich befürchte die Xbox360 wird sich dank Natal eher zur causal konsole alla` Wii entwickeln. hoffentlich entscheiden
sich dann viele entwickler Top-Games nurnoch für PS3 und PC zu entwickeln! will endlich mal wieder nen wirklich sprung
in der grafikqualität sehen! so wie damals als Farcry, HL² und Doom3 :love: mit allem was es gab den boden wischten!

ist zwar schade um die 360 und um das geld das in games, pad und sonstige perepherie geflossen ist, aber so ist nunmal
das leben :hmm:...gut gehalten hat sich die dame aber ohne frage, wobei die frage ist ob ohne die Xbox360 die spiele
entwicklung, vorallem aufm PC, nicht erheblich weiter wäre!
 
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Schon lustig, dass das von EA kommt, die ja auch dafür bekannt sind technisch beeindruckende Games abzuliefern. Der Pate II zeigt uns schon die Hammeroptik^^
Die auf der E3 gezeigten Games auf X360 und PS3 waren schon beeindruckend, nur war da kein EA Titel dabei ;)
 
ich hab ne ps3 und die grafik ist jetzt auch nicht der Hammer^^ Treppchenbildung ohne ende einige spiele ruckeln ist mir vor paar tagen erst noch richtig bei gta iv aufgefallen. und es gibt kaum Shooter die man im Splitscreen spielen kann egal ob Coop oder nur Dtm ich geh einfach davon aus das es die hardware nicht packt denn wenn man mal cod 4 oder 5 zu weit im splitscreen spielt ist die grafik um einiges weiter runtergeschraubt als wenn man es im Sp spielt und zudem wird Nichtmal der ganze Bildschirm genutzt. Einziger Shooter den ich kenne der Vollbild Splitscreen unterstützt ist Haze lol ist halt auch nur ne geforce 7 drin aus der ja echt schon einiges rausgeholt wurde... ah noch was wieso kann man wohl auf der xbox und aufn pc in gta seine eigene musik hören und auf der ps3 nicht!? achja stimmt ja habs vergessen weil die Entwickler ja mit der ps3 nicht klar kommen ist kla -.-

ich glaub einfach nicht das die nächste xbox und playstation erst irgendwann 2015 kommen kann ich mir echt nicht vorstellen oO
 
gabs schon eine ankündigung, wann eine neue generation rauskommen soll? ich würde eher auf mitte/ende 2012 schätzen. hoffentlich unterstützt die neue xbox dann auch die "alten" 360 games usw. das wäre wirklich mal genial! finde es irgendwie immer witzlos, dass man alle titel meistens auf eine generation beschränkt ... super gelöst war es ja beim wechsel von ps1 auf ps2. was danach kam nunja das weiß jeder.
 
jo wäre wirklich schön wenn die jetzigen games weiter unterstützt würden...aber naja werd aus kostengründen
eh die konsole, games und zubehör verkaufen solange es noch ordentlich geld dafür gibt...hab ich bisher immer so gemacht.
außerdem wirds auch irgendwann zuviel, hatte schon 10-15 konsolen in 20 jahren...das kann man einfach nicht alles
aufbewahren!

2012 wäre aber definitiv zu spät für mich! noch 3 jahre ohne grafischen fortschritt :motz:...nicht mit mir! bisher
waren die zyklen doch immer 5-6 jahre, was auch in ordnung war. sollten die aus der PS3 wirklich noch extrem mehr
rausholen, wärs auch ok wenn die länger aktuell bleibt, aber bei Microsoft wirds zeit in die puschen zu kommen!

warum nicht einfach mal ne Xbox720, kompatibel zur gesamten 360 perepherie und spielen, rausbringen?
quadcore rein, 4870 1gb rein, 4gb ram rein und fertig ist das ding :fresse:!
 
Wenn es denn wahr wäre.... dann geht eben der xbox das Potenzial aus und zwar 1 Jahr früher als der PS3! Aber nur, weil die Xbox auch 1 Jahr Vorsprung hatte. So seh ich das.
Überall liest man, dass die beiden Konsolen fast identische Leistung haben.

Passt auf, nächstes Jahr zur selben Zeit: "PS3: Ist die Hardware endgültig ausgereizt?"
basta

Und das beste eben, dass das von EA kommt, die sowieso in letzter Zeit (besonders NfS Titel) nur Spiele gebracht haben die grottig waren und mit total niedriger Framerate kamen. Kein Wunder das die sowas schreiben/sagen :lol:
 
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alles unsinn die x360 hat genug power um noch einige gute games rauszubringen. man denke nur an die alte ps2 die mit god of war 2 gezeigt hat was man noch alles an grafik aus der alten kiste rausholen kann, wenn man nur mal optimal programmieren würde.
 
alles unsinn die x360 hat genug power um noch einige gute games rauszubringen. man denke nur an die alte ps2 die mit god of war 2 gezeigt hat was man noch alles an grafik aus der alten kiste rausholen kann, wenn man nur mal optimal programmieren würde.

das stimmt. ich hab damals als ich noch ne ps2 hatte titel der ersten generation mal wieder angespielt, ich war mir nciht sicher ob das nicht ps1 titel waren. der unterschied war enorm. ich denk auf beiden konsolen können noch schöne games entwickelt werden, aber man muss halt dann speziell für die konsole entwickeln und auch die hardware kennen.
 
wie gesagt, wenn eine neue xbox 720 kompatibel zu meinen bisherigen games wäre, würde ich über einen kauf des nachfolgers schon ernsthaft nachdenken. sowas bindet doch stammspieler? es könnte vieles einfacher sein aber anscheinend ist eben nicht alles realisierbar in der Konsolenwelt. neulich habe ich auch die news gelesen, dass es crysis 2 auch für die 360 geben wird. steckt wirklich noch soviel potenzial und power in der lady? ich bin mal gespannt.
 
irgendwo habe ich mal gelesen das xbox360 und die ps3 eigentlich garnicht für HD gaming geeignet sind..

falls die ps3 dann auch mal ausgereizt ist, läuft sie halt noch 2 jahre bis dann die PS4 raukommt

Grafik ist mir aber eigentlich eh nicht SO wichtig, fifa/gta machen auch so ne menge laune
 
2015 glaubt ja nun wohl keiner ernsthaft, überlegt euch mal, wie lange das noch hin ist... 2012 oder so halte ich schon für eher realistisch...
Und dass zukünftige Spiele nicht mehr soooviel besser aussehen werden als die aktuellen würde ich auch vermuten, ich denke sie wird jetzt schon ganz gut ausgelastet.

Ist meiner Meinung nach aber kein großes Problem, die Grafik der momentanen Spiele finde ich gut und ausreichend, man sollte sich einfach drauf konzentrieren, gute Spiele zu entwickeln...
 
ja ich denke auch das bei der 360 kaum noch was geht. aber ich glaube genauso wenig, dass bei der ps3 noch so viel geht. schließlich ist der grafikchip schwächer als der von der 360. aber die cpu ist stärker. aber dadurch werden die spiele auch nicht "schöner" aussehen, meiner meinung nach.
 
Naja wenn die PS4 kommt wird die Gekauft und gut ist. Die PS3 wird sicher so support wie derzeit die PS2 :) Dann brauch ich die niemals verkaufen
 
Ich hab die Tage nen Interview mit den Forza Machern gesehen wo sie gesagt haben das das was Forza 3 aus der Konsole heraushohlt noch nicht das ende der Fahnenstange sei und noch mehr geht (grafisch)

Aber im Bezug auf Rennspiele, mit Augenmerk auf die Performance, nicht mehr viel drinne ist.

Aber Entwicklungsstudios und Engines sind verschieden, mag sein das der eine das Ende sieht aber ein Anderer sagt das man das noch weit übertreffen kann. (ID Soft sind so ein Fall mit ID-Tek5)
 
Mir reicht die Grafik derzeit bei vielen Titeln schon längst aus. Nur sollten die den Coop-Schwerpunkt erhöhen und mehr Multiplayer bei einigen Titeln integrieren.
 
Die Playstation 3 hat einfach zu wenig RAM. Da hilft die ganze Core-Leistung nichts, wenn der Flaschenhals nicht mehr durch lässt. Da Sony daran kaum etwas ändern kann werden sich die Entwickler auch nicht verbiegen, nur um etwas mehr Qualität liefern zu können. Es ist nun mal so das jedes System nur so gut ist wie die langsamste Komponente.

Aber Grafik ist auch nicht alles, wie die Wii gezeigt hat. Die Entwickler haben weit mehr Baustellen als nur die Grafik, wenn sie sich wirklich unterbeschäftigt fühlen könnten sie ja mal mehr Zeit für Qualität in Leveldesign, Story oder AI vergeben ;)
 
Für die nächste Konsolengeneration erwarte ich Crysis Grafik in nativer Full HD Auflösung mit 4x AA und 16x AF mit guten Frameraten. Haltet ihr das für möglich?
 
Ich glaube das eigentlich nicht. Man kann immer und immer wieder was aus der Konsole rausholen. Wenn Sie die Xbox mehr wie Konsole und nicht wie PC sehen würden könnten sie noch mehr rausholen denke ich, das ist der Vorteil einer Konsole. Siehe dazu PS2. Was die manchmal für Grafik mit ihrer schwachen HW rausholt ist schon sehr beeindruckend! Das gute ist die Spiele haben sich kontinuierlich verbessert seit Release!
 
ich hab ne ps3 und die grafik ist jetzt 744]auch nicht der Hammer^^ Treppchenbildung ohne ende einige spiele ruckeln

Also ich habe dutzend PS3-Spiele und die haben meist immer schönes AA und Ruckeln auch nicht. Wenn ich da an Resistance 1/2 denke, an Ratchet&Clank Future, so sauber wie diese Games daherkommen, dort habe ich sehr gutes AA.

Aber auch beim technisch besten Konsolenspiel Killzone 2 gibt es kaum Treppchenbildung. Ruckeln gibt es nicht auf Konsolen, du meinst wahrscheinlich Slowdowns. Ja die gibt es (vor allem bei Multiplattformtiteln), aber die stören imho kaum. Das selbe Problem gibts auf dem PC auch, auch mit guter Hardware.

ist mir vor paar tagen erst noch richtig bei gta iv aufgefallen.

Toll und GTA4 spricht dann für alle anderen Games? Das Ding ist selbst auf dem PC programmiertechnisch eine Katastrophe, man muss sich nur mal vor Augen halten, welche Hardware man braucht um das Ding einigermaßen flüssig zu zocken.

ist halt auch nur ne geforce 7 drin aus der ja echt schon einiges rausgeholt wurde...

Also lernfähig scheinst du ja nicht zu sein! Dir wurde schon einmal erklärt wie die PS3 funktioniert.

Merks dir bitte diesmal, Danke. :wink:

http://www.hardwareluxx.de/community/showpost.php?p=11200589&postcount=592

Die Playstation 3 hat einfach zu wenig RAM. Da hilft die ganze Core-Leistung nichts, wenn der Flaschenhals nicht mehr durch lässt. Da Sony daran kaum etwas ändern kann werden sich die Entwickler auch nicht verbiegen, nur um etwas mehr Qualität liefern zu können. Es ist nun mal so das jedes System nur so gut ist wie die langsamste Komponente.

Die PS3 hat nicht zu wenig Ram, beide Konsolen 360 und PS3 sind 512MB-Maschinen und für beide Kisten ist das genug. Bedenk mal was die letzte Generation an Ram inne hatte. Die Xbox mit 64MB war die Spitze. Man sollte auch die 720p im Hinterkopf haben. :)

Konsolen brauchen nicht soviel Ram wie PCs!
 
ich hab ne ps3 und die grafik ist jetzt auch nicht der Hammer^^ Treppchenbildung ohne ende einige spiele ruckeln ist mir vor paar tagen erst noch richtig bei gta iv aufgefallen.


Ach ist es doch mal jemand aufgefallen... aber das verschweigen ja die "GTA4 auf PC ist ja so scheise!" Konsolen Flamer immer.

Motorstorm2 ruckelt auf der PS3 auch übelst. Sieht man gut beim Start und fällt mir als PCler sofort auf.
Wolverine Demo ruckelt auch übelst
Orange Box sieht aus wie 1024x und ruckelt meiner meinung nach unspielbar (wenn man die PC Version gewöhnt ist).
... und viele viele viele mehr.

Ich hab meine Ps3 schon lange wieder verkauft und mir dafür lieber eine Graka + paar günstige spiele aus UK geholt.



Die Konsolen sind schon lange ausgereizt. Auch die PS3... wenn es wirklich bis 2015 dauern wird bis eine neue Konsole erscheint wird das ja noch lustig werden mit den portierungen auf den PC.
 
die ps3 hat aber doch nur 256 MB RAM:confused:

Die 360 hat 512MB für alles, die PS3 hat 256MB XDR-Hauptspeicher und 256MB VRam. Da die Kiste ein Hybrid Real-time Rendering System ist, indem Cell und RSX rendern sollen, kann Cell auf den VRam zugreifen und RSX kann auch auf den XDR-Ram zugreifen.

Weder Cell, noch RSX ist auf 256MB beschränkt! Es hört sich allerdings einfacher an, als es in Wirklichkeit ist.

Die 360 ist schon das effizientere cleanere System für Spiele, da gibt es keine Zweifel. Microsoft hat exzellente Dev-Tools (Sony holt dort aber auf!) und eine super Hardware auf den Markt geworden. Beide Konsolen nehmen sich nicht viel, die PS3 hebt sich leicht ab, wenn es um Sony interne Spiele geht. Dort lässt man sich nicht lumpen und holt ziemlich viel raus aus dem schwarzen Kasten. Ich denke nicht, dass sich die PS3 soviel mehr absetzen wird, weil sie einfach in einer Liga spielen und kaum Vorteile hat.

Es ist bei Konsolen allerdings nicht immer eine Hardware Frage. Sony hat imho die besten Entwickler auf diesem Planeten, wenn ich da alleine an Naughty Dog denke und sehe was die mit Uncharted schon 2007 rausgeholt habe und nun Uncharted 2 sehe! Muss man neidlos anerkennen!

Die Konsolen sind schon lange ausgereizt.

Soso ein Entwickler spricht. Sehr interessant. :)
 
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Also ich habe dutzend PS3-Spiele und die haben meist immer schönes AA und Ruckeln auch nicht. Wenn ich da an Resistance 1/2 denke, an Ratchet&Clank Future, so sauber wie diese Games daherkommen, dort habe ich sehr gutes AA.

Aber auch beim technisch besten Konsolenspiel Killzone 2 gibt es kaum Treppchenbildung. Ruckeln gibt es nicht auf Konsolen, du meinst wahrscheinlich Slowdowns. Ja die gibt es (vor allem bei Multiplattformtiteln), aber die stören imho kaum. Das selbe Problem gibts auf dem PC auch, auch mit guter Hardware.

Jo natürlich. Super AA bei Resistance wo man richtig zu gucken kann wo die komischen plasma kugeln die man abfeuert zu richtig ekelhaften pixel werden :kotz: da bin ich nicht der erste dem das aufgefallen ist
http://www.google.de/search?q=resis...&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a

Nein ich mein Ruckeln. JA killzone 2 ist nice dagegen hab ich auch nix einzuwenden bis auf das immer vorhandene Rauschen im Bild.



Toll und GTA4 spricht dann für alle anderen Games? Das Ding ist selbst auf dem PC programmiertechnisch eine Katastrophe, man muss sich nur mal vor Augen halten, welche Hardware man braucht um das Ding einigermaßen flüssig zu zocken.

Hab das Spiel nur als Beispiel genannt weil ich es momentan viel Spiele und wie mies das aufn pc und überhaupt läuft weiß ich auch. Aber trotzdem wieso kann man auf xbox und pc version seine eigene musik hören auf der ps3 nicht !?



Also lernfähig scheinst du ja nicht zu sein! Dir wurde schon einmal erklärt wie die PS3 funktioniert.

Merks dir bitte diesmal, Danke. :wink:

http://www.hardwareluxx.de/community/showpost.php?p=11200589&postcount=592

Alles klar danke :hail: :rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
Und das beste eben, dass das von EA kommt, die sowieso in letzter Zeit (besonders NfS Titel) nur Spiele gebracht haben die grottig waren und mit total niedriger Framerate kamen. Kein Wunder das die sowas schreiben/sagen :lol:
So schaut´s aus, gerade in Bezug auf NFS.
Irgendein Vogel von EA erzählt da etwas und nun ist es auch dem Luxx schon ne Meldung wert (ist Springer bei euch eingestiegen?) :haha:
Solche Statements pro/contra, hin und her kann man fast täglich irgendwo lesen, also was solls -> die Nerds werden sich hier noch kloppen! :d
 
ruckeln, slowdowns was auch immer man sollte von ner 400€ konsole bzw 200e und 70€ spielen von ausgehen das sie vernünftig laufen. da gibts nix zu entschuldigen is doch einfach so
 
Jo natürlich. Super AA bei Resistance wo man richtig zu gucken kann wo die komischen plasma kugeln die man abfeuert zu richtig ekelhaften pixel werden :kotz: da bin ich nicht der erste dem das aufgefallen ist
http://www.google.de/search?q=resis...&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a

Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Was hat AA zB mit verpixelten Schatten gemein, mit verpixelten Effekten? Richtig, überhaupt gar nix. Red nicht immer Dinge schlecht, obwohl du absolut nicht mitreden kannst, Danke.

Resistance 1 und 2 zählen zu den saubersten Spielen überhaupt auf Konsolen was AA angeht!
 
Aber trotzdem wieso kann man auf xbox und pc version seine eigene musik hören auf der ps3 nicht !?

Sony hat schon seit längerer Zeit mit einer FW Ingame-Music hinzugefügt. Das liegt an den Entwicklern, das zu unterstützen und nicht an Sony oder der Konsole. Genauso verhälts sich mit der Screen-Capture Funktion, die auch seit 2 FWs an Bord ist. Bis jetzt gibts kein Spiel, dass das supportet. DiRT2 wird das erste Game sein, dass die Screen-Capture der XMB nutzt. Man sollte sich schon informieren, bevor gemeckert wird ;)
 
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