Für Forza Horizon 4, Shadow of the Tomb Raider und Fanal Fantasy XIV wurde jeweils der integrierte Benchmark verwendet. Es wurde mit einer niedrigen Auflösung von 1.280 x 720 Bildpunkten, sowie niedrigen Details getestet um ein CPU-Limit zu simulieren.
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Forza Horizon 4
CPU Simulation, CPU Render
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Final Fantasy XIV Shadowbringers
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Shadow of the Tomb Raider
CPU-Render und GPU-Render
Hier verhält es sich bei allen Spieletests ähnlich wie zuvor schon bei den vorherigen Benchmarks. Die höchsten Frames per Second (FPS) erhält man mit Samsung 8 Gbit B-Die. Je nach Spiel fällt der Unterschied bei gleichen Taktraten zu Hynix oder Micron bestücktem RAM aber gering aus. Die geringste Leistung erhält man mit den XMP-Profilen, obwohl man dies bei einem Takt von DDR4-3600 eigentlich nicht erwarten würde.