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Der SLI-Test Teil 2 - Half-Life2

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Half-Life 2 d1_canals_09 1024x768 (Valve)

Half Life 2 verwenden wir mit zwei Demos - d1_canals_09 und d1_town_01. Das Spiel ist der aktuelle Verkaufsschlager, hat sich aber durch die Zwangsregistrierung und Online-Aktivierung bereits einige Kritik einstecken müssen. Die Grafik ist hingegen hervorragend, ebenso das Gameplay, denn mit wild ballern kommt man bei diesem 3D-Egoshooter nicht unbedingt ans Ziel.

Half-Life 2 d1_canals_09 1280x1024

Half-Life 2 d1_canals_09 1600x1200

Half-Life 2 d1_canals_09 1024x768 2xAA max. AF

Half-Life 2 d1_canals_09 1280x1024 2xAA max. AF

Half-Life 2 d1_canals_09 1600x1200 2xAA max. AF

Half-Life 2 d1_canals_09 1024x768 4xAA max. AF

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Half-Life 2 d1_town_01 1024x768

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Half-Life 2 d1_town_01 1280x1024 4xAA max. AF

Half-Life 2 d1_town_01 1600x1200 4xAA max. AF

Unser Kommentar:

Schon bei niedrigesten Auflösungen bringt SLI etwas bei Half Life 2 - so grafikintensiv ist das Spiel. Fast 28% sehen wir hier in der 1024er-Auflösung, bei hohen Auflösungen wird der Vorteil natürlich extremer. Bis zu 60% mehr Performance erreicht man bei 1600x1200 mit 4xAA und 16xAF im Town-Map, bei Canals sind es sogar 67% mehr. Auch die NVIDIA GeForce 6600 GT sieht im Dualpack wieder gut aus und kommt vor der GeForce 6800 GT ins Ziel.

Quellen und weitere Links

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