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Wem Doom 3 gefällt, wird an Fear sicherlich auch gefallen finden. Auch in diesem Spiel setzt man auf Schocker-Effekte, die durch die hervorragende Grafik unterstützt wird. Neben sehr gutem Bump-Mapping werden haufenweise Shader, detaillierte Texturen sowie beeindruckende Schatten- und Partikeleffekte eingesetzt. Zum Benchmarken verwenden wir die Vollversion mit der darin enthaltenen Benchmark-Funktion. Alle Grafikeinstellungen wurden auf das Maximum gesetzt, lediglich der Eintrag "Soft Shadows" wurde auf "aus" belassen.
Werte in FPS
Fear - 1.024 x 768, 4x AA, 16x AF
Werte in FPS
Fear - 1.280 x 960
Werte in FPS
Fear - 1.280 x 960, 4x AA, 16x AF
Werte in FPS
Fear - 1.600 x 1.200
Werte in FPS
Fear - 1.600 x 1.200, 4x AA, 16x AF
Werte in FPS
Fear - Performance - 1.024 x 768 (Quotient aus Benchmarkwert von 1.024 x 768 und 1.024 x 768, 4xAA, 16x AF)
Achtung! Werte in Prozent
Fear - Performance - 1.280 x 960 (Quotient aus Benchmarkwert von 1.280 x 960 und 1.280 x 960, 4xAA, 16x AF)
Achtung! Werte in Prozent
Fear - Performance - 1.600 x 1.200 (Quotient aus Benchmarkwert von 1.600 x 1.200 und 1.600 x 1.200, 4xAA, 16x AF)
Achtung! Werte in Prozent
Kommentar:
In Fear zeigt sich, dass die Radeon X1900 GT ohne AA und AF nicht mit der GeForce 7900 GT mithalten kann. Bei 4x AA und 16x AF kann die Radeon X1900 GT etwas aufholen.