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Den Anfang macht wieder einmal Ruby, die in ihrer engen roten Lederkluft in einer Großstadt vor einem riesen Hunde-ähnlichen Roboter flüchten muss. Die verwackelte Kameraführung und die dadurch simulierte Unschärfe machen zwar die hochauflösenden Texturen zu Nichte, sorgen aber für einen realistischen Eindruck der Demo.
Auch bei der zweiten Demo soll eine verwackelte Kameraführung für Realismus sorgen, zeigt sich aber nicht ganz so spektakulär wie Ruby.
Froblins sind uns noch unbekannte Wesen, die aber ähnlich wie die kleinen Siedler aus diversen Generationen der Siedler-Reihe agieren und wild umher wuselnd durch die Welt laufen.
Beginnen wir nun mit den eigentlichen Tests der neuen Architektur, doch zunächst ein Blick auf das Testsystem.