FSR 3
  • Bildvergleich und Benchmarks: FSR 3 für Cyberpunk 2077 nachgereicht

    Gestern wurde der Patch 2.13 für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty veröffentlicht, der unter anderem die Unterstützung für FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) und Frame Generation von AMD nachreicht. Bisher unterstützte das Spiel nur FSR 2.1 und war auf Seiten der NVIDIA-Upscaling-Technologien das Aushängeschild für DLSS 3 mit Frame Generation und Ray Reconstruction. Auch die dritte Upscaling-Technik XeSS wird in der Version 1.2... [mehr]


  • AMD CTO: FSR wird KI-Komponente bekommen

    Sowohl AMD als auch NVIDIA bieten aktuell jeweilige eigene und im Detail dennoch unterschiedliche Umsetzungen einer Upsampling-Technik. Der Grundgedanke ist immer gleich: Anstatt den Frame in der nativen Auflösung des Monitors zu rendern, wird die interne Render-Auflösung beispielsweise um 50 % reduziert, was den Rechenaufwand geringer ausfallen lässt und für mehr FPS sorgt. Der in kleinerer Auflösung gerenderte Frame wird dann wieder auf die... [mehr]


  • DLSS 3 zu FSR 3: Modifikation bringt Leistungsplus von bis zu 75 Prozent

    NVIDIA lässt technische Neuerungen gerne seinen neusten Produkten zukommen. So können Besitzer älterer Grafikkartenmodelle nicht im gleichen Maße von den Erfahrungen von DLSS profitieren, wie Besitzer der neuesten Generationen an Grafikkarten. Insbesondere für die neuste Ausbaustufe, DLSS3 Frame Generation, setzt NVIDIA zur Nutzung ein Modell der neusten Ada-Generation voraus. Doch wo sich der Hersteller gerne einer Nachfrage verweigert,... [mehr]


  • Frame Generation: COD: MWIII und Warzone erhalten FSR 3

    Es sind bisher nur eine Handvoll Spiele, nun kommt ein weiteres hinzu. Nach einem Update für Call of Duty unterstützt das Spiel nun auch AMDs Upscaling- und Frame-Generation-Technik FSR 3. Anfang Dezember erschien Avatar: Frontiers of Pandora als erster hochklassisches Spiel, welches FSR 3 bot und sowohl spielerisch wie auch in der Technik überzeugen konnte. Mit COD: MWIII und Warzone dürfte die potentielle Zielgruppe für die... [mehr]


  • Beta kommende Woche: Starfield bekommt DLSS-3-Unterstützung

    Bethesda hat für die kommende Woche eine erste Beta-Version von Starfield angekündigt, die dann DLSS 3 mit Frame Generation unterstützen wird. Nach der Beta in der kommenden Woche wird das Update später dann allen Spielern zur Verfügung stehen. Neben DLSS 3 mit Frame Generation will Bethesda die Einstellungen für Displays und HDR verbessert haben. Zum Start unterstützte der Titel nur FSR2. Ein Update auf FSR3 ist ebenfalls in Planung. Die... [mehr]


  • Avatar Frontiers of Pandora: Inklusive FSR 3, DLSS 2 und XeSS 1.2

    Im Dezember wird Avatar: Frontiers of Pandora erscheinen. Nun hat Ubisoft die Systemvoraussetzungen und einen PC-Trailer veröffentlicht. Die Systemvoraussetzungen für 1080p sehen mindestens eine Radeon RX 5700, GeForce GTX 1070 und Arc A750 vor. Für UHD sollten eine Radeon RX 7900 XTX oder eine GeForce RTX 4080 im System stecken. Für den verwendeten Prozessor liegen die Mindestvoraussetzungen bei einem Ryzen 5 3600 oder einem Core... [mehr]


  • AMD FSR 3: Verbesserte Upscaling-Technik noch Work-in-Progress

    Eigentlich hatten viele zur Game Developer Conference, die in der vergangenen Woche in San Francisco stattfand, den Start von AMDs nächster FSR-Generation FSR 3 erwartet. FSR 3 soll im Bereich der Bildqualität einen deutlichen Sprung machen und zu DLSS 3 von NVIDIA aufschließen können. Aber statt eines Startschusses gab es nur einige technische Details und einen Ausblick auf das, was dann vermutlich später im Jahr 2023 folgen wird. Mit FSR 2... [mehr]