Mikrotransaktionen
  • Gewaltige Umsätze: Mikrotransaktionen in Monopoly Go

    Seit Anfang der 1930er Jahre ist Monopoly als Gesellschaftsspiel bekannt und beliebt. Es basiert auf dem 1904 veröffentlichten The Landlord's Game. Obwohl die Idee also schon 120 Jahre alt ist, erfreut sich das Spiel bis heute sehr großer Beliebtheit. Über die Jahre gab es etliche Versionen und Neuauflagen. Von Spongebob bis Star Wars: Zu jedem großen Franchise gibt es wahrscheinlich ein passendes Monopoly. Mittlerweile hat Monopoly auch den... [mehr]


  • CD Projekt Red entschuldigt sich bei den Fans und stellt neue Roadmap vor

    Mit der langersehnten Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 konnte das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red nicht alle Spieler überzeugen. Am Open-World-Action-Rollenspiel störten sich diese in erster Linie an diversen optischen Fehlern. Sony entfernte den Titel sogar aus dem PlayStation-Store. Somit hätte der Start in die Welt rund um Night City für die Spieleschmiede wesentlich besser laufen können. In den vergangenen Tagen brachen die... [mehr]


  • CD Projekt Red gibt weitere Details zu den Mikrotransaktionen bei Cyberpunk 2077 bekannt

    Vor einigen Jahren war das wohl größte Übel in der Gamingbranche der sogenannte Online-Zwang von Videospielen. Verfügte man nicht über eine entsprechende Verbindung zum Internet, war es nicht möglich, ein Spiel zu starten. Mittlerweile haben sich die meisten Gamer daran gewöhnt und in der heutigen Zeit gibt es dank Smartphones kaum noch jemanden in Deutschland, der keinen Zugriff auf das Internet hat. Allerdings gibt es nun eine weitere... [mehr]


  • Ubisoft kassiert bei Mikrotransaktionen ab und erwirtschaftet über 700 Millionen Euro

    Die sogenannten Mikrotransaktionen dürften den meisten Gamern eher ein Dorn im Auge sein, allerdings scheinen die Publisher mit den genannten Transaktionen reichlich Umsatz zu machen. Wie jetzt bekanntgeworden ist, verdiente der französische Publisher Ubisoft im Zeitraum von April 2019 bis März 2020 satte 700 Millionen Euro mit Mikrotransaktionen. Dies lässt sich dem Geschäftsbericht des Unternehmens aus dem vergangenen Finanzjahr entnehmen... [mehr].


  • GTA Online beflügelt weiterhin die Umsätze von Take-Two

    Mit dem jüngsten Casino-Update, das sogar in vielen Ländern aufgrund der dort geltenden Glücksspiel-Gesetze verboten wurde, konnte Rockstar Games die Spielerzahlen von GTA Online wieder kräftig steigern und sogar zwei neue Rekorde einfahren. Doch auch so spülte der Open-World-Kracher viel Geld in die Kassen des Mutterkonzerns Take-Two, wie die neusten Quartalszahlen der Spieleschmiede zeigen.  Demnach setzte Take-Two im Zeitraum von... [mehr]


  • Activision Blizzard: Milliarden-Umsatz mit Mikrotransaktionen

    Nicht nur bei Take Two Interactive lief es zuletzt wegen „Grand Theft Auto 5“ und dessen Mehrspieler-Modus „GTA Online“ sehr gut. Auch Activision Blizzard konnte zum Wochenende hin sehr gute Geschäftszahlen offenlegen, wie der neuste Finanzbericht für das vierte Quartal 2017 zeigt.  Demnach konnte das Konglomerat aus Blizzard, Activision und King Digital Entertainment im letzten Jahresviertel des vergangenen Jahres einen Gesamtumsatz von... [mehr]


  • Take Two dank Grand Theft Auto 5 weiterhin sehr erfolgreich

    Take Two Interactive profitiert auch weiterhin sehr stark von Rockstar Games und dessen überaus erfolgreichen Spielen. Obwohl mit „Red Dead Redemption 2“ der nächste große Titel um mehrere Monate nach hinten verschoben wurde, feiert man vor allem wegen „Grand Theft Auto 5“ und dessen Mehrspieler-Modus „GTA Online“ große Erfolge. Obwohl der Titel inzwischen schon mehrere Jahre auf dem Buckel hat und bereits im Jahr 2013 für die Sony... [mehr]


  • "Star Wars: Battlefront II": Mikrotransaktionen nach Fan-Kritiken vorerst komplett entfernt

    Der Entwickler DICE hat mit „Star Wars: Battlefront II“ (hier unser Grafikkarten-Benchmark zum Spiel) versucht einige Kritikpunkte des Erstlings auszumerzen. Beispielsweise integriert man dieses Mal eine Singleplayer-Kampagne. Doch seit der Betaphase geriet das Spiel weniger durch sein Gameplay an sich und mehr durch die integrierten Mikrotransaktionen in die Schlagzeilen. Viele Fans störten sich enorm daran, dass im Spiel der Fortschritt... [mehr]