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Titan Xp
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NVIDIA weitet TensorRT-Unterstützung auf Titan Xp und Volta-Architektur aus
NVIDIA weitet seine AI-Initiative immer weiter aus. Über die NVIDIA GPU Cloud (NGC) ist es Entwicklern nicht nur möglich, ihre Anwendungen schnell und einfach auf verschiedenen Cloud-Instanzen zu verlegen, sondern auch die Konfiguration für das Ersttraining deutlich zu vereinfachen. NVIDIA hat die Unterstützung der NGC-Container nun auf die Titan Xp ausgeweitet und auch GPU-Beschleuniger auf Basis der Volta-Architektur werden nun direkt... [mehr] -
Jedi Orden oder Galaktisches Imperium: NVIDIA präsentiert die Titan Xp Collectors Edition
Das ging schnell: Nachdem NVIDIA am vergangenen Freitag in einem Video die Titan Xp Collectors Edition vorsichtig anteaserte, hat man den neuen 3D-Beschleuniger nun vier Tage später offiziell vorgestellt. Große Überraschungen gibt es dabei jedoch nicht, die Karte bekommt lediglich einen neuen Kühler aufgeschnallt, welcher in zwei unterschiedlichen Farbkombinationen angeboten werden wird. Auch wenn es sich mit der Titan Xp ebenfalls sehr gut... [mehr] -
Siggraph: NVIDIA lagert Workstationkarten mittels eGPU aus
NVIDIA hat auf der derzeit stattfinden Siggraph einige neue Technologien vorgestellt. Aufgrund der Themenschwerpunkte der Siggraph beziehen sich diese natürlich auf professionelle Grafikanwendungen sowie solche für Machine Learning in diesem Zusammenhang. Machine Learning oder Deep Learning lässt sich vielfältig einsetzen und wir haben das Thema bereits mehrfach behandelt. Automatische Verbesserungen der Bildqualität gehören im visuellen... [mehr] -
Dancop mit ersten Overclocking-Tests zur NVIDIA Titan Xp
Seit dem Wochenende liefert NVIDIA die ersten Titan Xp an die Vorbesteller aus. Einer der besten Overclocker der Welt und aktives Mitglied in unserem Forum, Dancop alias Daniel Schier, hat gestern seine NVIDIA Titan Xp bekommen und auch gleich erste Tests damit vollzogen. Diese fanden allesamt mit dem Referenzmodell und dem damit vorgesehenen Luftkühler statt. Natürlich aber wird Dancop die Karte auch mit einer Wasser- und LN2-Kühlung... [mehr] -
NVIDIA Titan Xp zeigt sich und erste Benchmarks
In der vergangenen Woche stellte NVIDIA die Titan Xp vor. Die neue semiprofessionelle Grafikkarte basiert auf dem GP102-GPU und bietet dort den Vollausbau von 3.840 Shadereinheiten. Kombiniert wird dies mit 12 GB an schnellem GDDR5X-Speicher. Bereits am Wochenende haben die ersten Käufer ihre Karten erhalten und daher gibt es auch die ersten Informationen zu den Leistungswerten der Karten. Außerdem zeigt sich die Karte natürlich in ihrer... [mehr] -
NVIDIA bringt mit der Titan Xp neue Mac-Treiber
Nach eigenen Angaben arbeitet Apple an einem neuen Mac Pro, der wieder deutlich modularer werden soll, als dies beim aktuellen "Mülleimer"-Mac-Pro der Fall ist. Der Vorgänger-Mac-Pro war einem klassischen Workstation-Gehäuse noch sehr ähnlich und erlaubte auch den Austausch von Festplatten, Grafikkarten und sogar den Prozessoren. Allerdings war Apple schon immer nicht sonderlich offen, wenn es um das Angebot alternativer Hardware ging. So... [mehr] -
GeForce 381.65 für Titan Xp, Quake Champions und Windows 10 Creators Update
Im Zuge der zahlreichen Neuigkeiten des heutigen Tages hat NVIDIA auch einen neuen GeForce-Treiber vorgestellt. Dieser bietet Unterstützung für die gerade erst vorgestellte NVIDIA Titan Xp mit 3.840 Shadereinheiten auf Basis der GP102-GPU sowie mit 12 GB schnellem GDDR5X. Der Treiber bietet aber ebenso Leistungsoptimierungen für Quake Champions, das sich ab heute in der Closed-Beta befindet. Der GeForce 381.65 ist außerdem für das Windows 10... [mehr] -
NVIDIA veröffentlicht die TITAN Xp – 3.840 Shadereinheiten und 12 GB GDDR5X
Überraschend hat NVIDIA soeben die Titan Xp vorgestellt. Dabei handelt es sich um den Vollausbau der GP102-GPU, die auf der GeForce GTX 1080 Ti noch auf 3.584 Shadereinheiten beschnitten wird. Stattdessen kommen auf der NVIDIA Titan Xp 3.840 Shadereinheiten zum Einsatz, denen 12 GB an schnellem GDDR5X zur Seite stehen. Noch einmal zurück zu den technischen Daten: Bisher haben wir die GP102-GPU nur auf der Quadro P6000 im Vollausbau mit 3.840... [mehr]