Windows Store
  • Hürde wird beseitigt: Windows on ARM erhält im Mai 64-Bit-Unterstützung

    Für den Erfolg von Windows on ARM ist vor allem das Software-Angebot entscheidend. Bislang unterstützt die Plattform allerdings lediglich Programme, die über den Windows Store angeboten werden sowie x86-Programme aus anderen Quellen. Gerade im Produktiveinsatz kann sich das zum Problem entpuppen. Abhilfe hatte Microsoft schon im Dezember versprochen, im Mai soll es nun aber tatsächlich soweit sein. Gegenüber Engadget kündigte das... [mehr]


  • Mehr Zeit erforderlich: iTunes erreicht den Microsoft Store erst 2018

    Die noch verbleibenden knapp zwei Wochen reichen nicht aus: Anders als zunächst angekündigt wird iTunes in diesem Jahr nicht mehr in den Microsoft Store aufgenommen. Wer die Verantwortung für die Verspätung trägt, ist nicht klar. Offen bleibt zudem, wie viel länger Nutzer auf die iTunes-Protierung warten. Denn einen neuen Termin wollten bislang weder Apple, noch Microsoft nicht verraten. Gegenüber ZDNet ließ Apple lediglich verlauten,... [mehr]


  • Microsoft verbannt Emulatoren aus dem Xbox / Windows Store

    Emulatoren werden heute von vielen Anwendern gern genutzt: Vorwiegend sicherlich, um ältere Games in besserer Qualität bzw. überhaupt noch spielen zu können. Trotzdem wagt man sich bei der Nutzung teilweise in eine rechtliche Grauzone. Zumal viele Publisher lieber selbst irgendwann Neuauflagen ihrer alten Klassiker veröffentlichen, als zuzusehen, wie sich die Community mit Emulatoren und ROMs der Dinge annimmt. So hatte es Nintendo bei... [mehr]


  • Skype Preview UWP-App wird mit Creators Update final

    Mit dem Anniversary Update hat Microsoft erstmals die neue Skype App in einer Vorschauversion dern Nutzern gezeigt. Komplett neu programmiert basiert das Programm nicht mehr länger auf der bereits etablierten Win32-API, sondern auf der mit Windows 10 neu eingeführten Universal Windows Platform – kurz UWP. Der Vorteil einer Implementation mittels der UWP ist, dass die App ohne großartige Codeanpassungen auch auf der Xbox One, der Hololens,... [mehr]


  • Kein Multiplayer zwischen Steam- und Store-Version bei Call of Duty Infinite Warfare

    Cross-Plattform-Multiplayer war schon immer ein Thema, bei dem Publisher und Spieler anderer Meinung sind. Viele Spieler würden sich wünschen, mit Freundin im Multiplayer zu spielen, welche aber auf eine andere Plattform setzen. So würde es keine Rolle mehr spielen, ob jemand zuhause eine Xbox, eine Playstation oder einen PC besitzt, um gegeneinander antreten zu können. Auf dem PC als eine einzige Plattform konnten bisher alle PC-Spieler,... [mehr]