Suchergebnisse

  1. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    Kurze Frage zur AT4. Vorhalten beim abfeuern ist klar, aber sollte man danach auf das gewünschte Ziel zielen oder versuchen die Flugbahn zu "korrigieren" um das Ziel zu treffen? Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Rakete macht was sie will, sobald ich den Sichtkontakt verliere^^ zb im...
  2. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Die Frage die sich mir da stellt, ist jetzt SP oder MP gemeint? Irgendwie lese ich das nicht eindeutig heraus.
  3. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    @Jousten Gestern war jemand mit nem Ping von 350 auf dem selben Server und es hat keine Spur gelagt. Ganz genüsslich zocken können und von den anderen hat sich auch keiner beschwert, bis auf den Typen eben^^
  4. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    Wieviele Minen kann man (mit aufmunitionieren) auf dem Schlachtfeld platzieren, bevor die erste wieder verschwindet? Knapp, aber ja. PKM LMG: Kills 32 Shots 2771 = 86,6 Kugeln/Kill Bei dir sinds 85,6 Kugeln/Kill.
  5. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    @joe09 Was ist denn das links über der Map für eine Anzeige?
  6. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    Von mir aus könnten die Entwickler das Baserapen bei Conquest gleich von vornherein verhindern oder zumindest als Serveroption einstellbar machen. Ist man in der Base, kann man nicht schießen und als Gegner kann ich nicht in die Base schießen. Und schon ist die Uncap geschützt und man hat...
  7. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Also so wie in BF2 eben^^
  8. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Zumindest war es bei BF2 so, also wird es hier auch so sein.
  9. Chris_M.

    [Sammelthread] Duke Nukem Forever

    Kauf dir Lautsprecher^^
  10. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Nachvollziehbare Entscheidung. Man stelle sich die bombenden Jets auf die letzte noch vorhandene Com-Station vor. Das wäre dann wie das derzeitige Nade- und GL-Spaming nur mit größerem Schadensradius^^
  11. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    In BF2 griff die Punktewut ja noch nicht so um sich. In BC2 bekommst für alles Punkte und im Verhältnis zu den Killpunkten gar nicht wenig. Mehr als ein Indikator ist es ja auch nicht, aber immer noch besser als die Punkte in BC2 und BF3 wird sich wohl mehr in diese Richtung begeben, als auf...
  12. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Soll Leute geben deren Freunde nicht so die PC-Zocker sind und andere wiederum stehen nicht auf "Online-Shooter"^^ Ist auch nur meine Meinung und jeder hat da andere Ansichten. Die Progger machen's sowieso wie sie es für richtig empfinden und nicht wie wir es hier gerne hätten.
  13. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Und wo sieht man die Killstreak? Inzwischen wirds bei BC2 zwar Serverseitig in den Chat geschrieben, aber von Anfang an war das nicht so. Wird wohl in BF3 auch nicht standardmäßig sein. Und die 4 Killmessages, die innerhalb von Sekunden wieder verschwinden, sind nicht wirklich aussagekräftig...
  14. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Und wie soll ich dann über den Cheater schimpfen/erkennen, der eine k/d von sagen wir mal 25:0 hat, wohingegen alle anderen so 6:2, 5:1, ... haben? Gerade die ersten Monaten nach Erscheinen eines Spieles wird es nur so von Cheatern wimmeln und da ist die k/d der beste Indikator dafür, wie ich...
  15. Chris_M.

    [Sammelthread] Battlefield: Bad Company 2

    Ist es wirklich möglich, dem Blackhawkpiloten mit der Neostad, auf mittlerer Distanz, mit einem Schuss, die Lichter auszuschalten? So langsam kotzt es mich (mal wieder) an.
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